グランド・セフト・オートは恐竜テクノロジーの実験として誕生した

グランド・セフト・オートは恐竜テクノロジーの実験として誕生した

更新 29/11/22: グランド・セフト・オートのオリジナルプログラマー、マイク・デイリーは、GTA が「恐竜ゲーム」として始まったというコリン・マクドナルドの話にいくつかの説明を追加しました。
デイリー氏はこのニュースに対してツイッターで「このゲームは『ディノ』と呼ばれていた。初期のCコードフレームワークは恐竜ゲーム、つまり数回前のデイブデモから来ているからだ」と述べた。 Daily は「コードを[コピー]し、有用な部分を[保持]する」と続けました。
マクドナルドはデイリーの最新情報に対して、「ああ、馬鹿げた、私はそれを確信していた――ああ、それはいい話だけど、少なくとも私は今知った!」と返答した。
元の話は以下に続きます。

オリジナル 29/11/22: Grand Theft Auto シリーズについて考えるとき、頭に浮かぶことがたくさんあります。キャラクター、設定、武器、車、非常に多くのカオス – 私は続けることができます。
しかし、ロックスターの長年にわたるシリーズについて考えたときに、おそらくすぐには頭に思い浮かばないイメージの 1 つは、通りを暴れまわる非常に大きな恐竜です。しかし、実際には、これはグランド セフト オートの始まりのようなゲームです。
シリーズ25周年に合わせてBBCのインタビューに応じた開発者のコ​​リン・マクドナルドは、「GTAは多くの異なる反復を経て、非常に困難な開発を経た」と明かし、最初のゲームは「ほとんどの期間、あまり良い評価を受けていなかった」と述べたそれは生産中でした。」
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マクドナルド氏は続けて、これらの反復のうちの1つは、ゲームのオリジナルプログラマーであるマイク・デイリー氏による「技術実験」であったことを明らかにした。
デイリー氏は、建物が「少し遠近感を加えて上から下から 3D」でどのように見えるかを示したいと考え、そうすることでマクドナルド氏が「恐竜ゲーム」と表現したものを思いつきました。
このゲームでは、ユーザーは探索する都市を提示されました。探索とは、あなたが「歩き回って建物を破壊」できる恐竜であることを意味します。マクドナルド氏は、このバージョンのゲームにどのような恐竜が登場するかについては言及しなかったが、私の頭の中ではティラノサウルス・レックスを思い浮かべている。
この街にもう少し活気を与えるために、デイリーは「走り回る小さな車」を追加し始めました。その後、別の開発者が「恐竜を制御するのではなく、車を運転しているようなもの」がどのようなものか見てみることを提案したとき、このアイデアはさらに発展しました。これにより、恐竜技術の実験は最終的にドライビング ゲームになりました。
「しばらくの間、『レース・アンド・チェイス』と呼ばれていました」とマクドナルドは振り返る。 「その後、誰かが『ああ、実はプレイヤーが車から降りて走り回ったり、他の車に飛び乗ったりできるようにしてみよう』と気づきました。それが『グランド・セフト・オート』に変わったのは、まさにその時点でのことでした。 」
言うまでもなく、このシリーズは恐竜の時代から長い道のりを歩んできました。最新リリースのグランド セフト オート 5 は現在、全世界で 1 億 7,000 万本以上出荷されています。
今年初め、ロックスターは『グランド・セフト・オート6』が現在開発中であることを認めた。このリリースには、ボニーとクライドに似た2人の主人公が登場し、現代のバイスシティとその周辺でアクションが行われると伝えられています。

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