XCOM 2 は今月初めに発売され、広く称賛されましたが、一般的にはシリーズの前作よりもかなり難解だと考えられています。ありがたいことに、XCOM のオリジナルのモダンなリブートと同様に、進行中に完全な壁にぶつかった場合に利用できるコンソール コマンドとチート コードが多数あります。
以下のコンソール コマンドのいずれかを使用すると、XCOM 2 のエクスペリエンスが低下することは間違いありませんが、少なくとも公開時点では、それらを適用しても実績に向けた進歩が妨げられるわけではないことに留意してください。
これらの XCOM 2 チートを使用するには、まずゲームの起動オプションを変更する必要があります。これを行うには、Steam ライブラリに移動してゲームを見つけ、XCOM 2 を右クリックしてプロパティを選択します。ここから、「起動オプションの設定」とマークされた小さなボタンを探します。それをクリックし、次の内容をコピーして貼り付けます。
-allowconsole -log -autodebug
次に、ゲームをロードしてチルダ キーを押します。これは次のいずれかに似ています: ~
ここからは、このガイドに含まれているコードのいずれかを入力するだけで、勝利への道をチートして楽しんでください。
アベンジャー施設のコマンド
コンソール コマンドを使用して、アベンジャーにさまざまな施設を簡単に提供できますが、それらを配置するには特別なトリックがあります。次の配置参照を使用して、アベンジャーのレイアウトを複数の行として 3 つの列を持つグリッドとして想像する必要があります。
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したがって、PsiChamber を 2 行目の中央のスロットに配置するには、コマンドを BuildFacility PsiChamber 7 として入力する必要があります。
以下は、ゲーム内で現在知られているすべての施設コンソール コマンドのリストです。これらのコマンドを使用しても、建築現場に詰まっているエイリアンの破片を取り除くことはできないことに注意してください。
BuildFacility AdvancedWarfareCenter #
施設担当者トレーニングスクール # を構築する
BuildFacility PowerRelay #
施設試験場を構築 #
BuildFacility PsiChamber #
BuildFacility 抵抗通信 #
BuildFacility ShadowChamber #
BuildFacility UFODefence #
BuildFacility ワークショップ #
科学者とエンジニアのコマンド
アベンジャーに関しては、より多くの科学者とエンジニアを獲得し、すぐに希望のレベルまでブーストするために入力できるコマンドがいくつかあります。彼らに割り当てる評価が高くなるほど、彼らは仕事でより効率的になります。つまり、建設プロジェクトや研究プロジェクトをより早く完了することができます。
与える科学者 #
ギブエンジニア #
兵士クラスの割り当て
基地に戻っている間に、特定の兵士のクラスを変更することもできます。適用できる指定は次のとおりですが、再割り当てされたすべての兵士には自動的に分隊ステータスが付与されることに注意してください。 「兵士名」セクションでは、問題の兵士の姓名のみを使用します。ニックネームは含めないでください。
MakeSoldierAクラス「兵士名」擲弾兵
MakeSoldierAClass “ソルジャー名” PsiOperative
MakeSoldierAクラス「ソルジャー名」ルーキー
MakeSoldierAクラス「ソルジャー名」レンジャー
MakeSoldierAクラス「ソルジャー名」狙撃兵
MakeSoldierAクラス「ソルジャーネーム」スペシャリスト
技術コマンド
これらすべての調査が面倒に思える場合は、XCOM 2 の技術関連のショートカットを多数利用できます。次のコマンドを入力すると、技術の優位性を高める上で迅速かつ簡単な利点が得られます。
GiveTech エイリアンバイオテクノロジー
GiveTech ハイブリッドマテリアル
GiveTech 磁気兵器
GiveTech モジュラー武器
GiveTech サイオニクス
GiveTech メッキアーマー
GiveTech 抵抗通信
GiveTech 抵抗ラジオ
一般的なコマンド
次の一般的なコマンドを使用すると、ゲーム全体を通して驚くほど簡単に操作できます。
ForceCritHits – 全員にクリティカルを! – 敵AIも含めて…
GiveActionPoints # – 選択したユニットに # 個のアクション ポイントを追加します。
LevelUpBarracks # – 兵舎内のすべての兵士をレベルアップしたい数値を追加するだけです。
パワーアップ – ダメージを受けず、武器のリロードもありません。
RemoveFortress Doom # – アバター プロジェクトのステータス バーから # 個のブロックを削除します。
RestartLevel – ミッションを最初からやり直します。
TakeNoDamage – ダメージを受けません。
Togglefow – 戦争のミッションフォグを有効/無効にします。
ToggleSquadConcealment – あなたの分隊を非表示/表示します。
ToggleUnlimitedActions – あなたと敵に無限のアクション ポイントを与えます – あなたのターンを終了する前に無効化します。
ToggleUnlimitedAmmo – あなたとあなたの敵に無限の弾薬を与えます – あなたのターンを終了する前に無効にします。
WhoseTurnIsItAnyway – ターンの開始時に入力すると、無制限に移動できます。
リソースとアイテムのコンソールコマンド
まったく手間をかけずにボーナスアイテムを獲得できるチートコードはたくさんありますが、システムは少し信頼できない場合があります。たとえば、不正に入手したグッズがインターフェイスに表示されることを確認するには、コンソール コマンドを入力した後、ミッション選択画面に移動する必要がある場合があります。
また、一部のプレイヤーは、GiveResource コマンドを有効にするには、対象となる各アイテムを少なくとも 1 つ所有する必要があると報告しています。その場合は、代わりに GiveResource を AddItem に置き換えてみてください。これにより、少なくとも 1 つのアイテムがインベントリに強制的に追加されます。
弾薬
GiveResource ブルースクリーンラウンド #
GiveResource IncendiaryRounds #
GiveResource TalonRounds #
GiveResource TracerRounds #
GiveResource VenomRounds #
GiveResource AProunds #
鎧
GiveResource HeavyPlateArmor #
GiveResource LightPoweredArmor #
GiveResource LightPlateArmor #
GiveResource LightPoweredArmor #
死体
GiveResource CorpseAdventOfficer #
GiveResource CorpseAdventShieldbearer #
GiveResource CorpseAdventStunLancer #
GiveResource CorpseAdventTrooper #
GiveResource CorpseArchon #
GiveResource CorpseBerserker #
GiveResource CorpseFaceless #
GiveResource CorpseSectoid #
GiveResource CorpseViper #
手榴弾
GiveResource AcidGrenade #
GiveResource エイリアングレネード #
GiveResource FireGrenade #
GiveResource フラッシュバングレネード #
GiveResource フラググレネード #
GiveResource ガスグレネード #
GiveResource スモークグレネード #
その他
GiveResource NanoFibreVest #
GiveResource メッキベスト #
GiveResource StasisVest #
GiveResource HazmatVest #
GiveResource ヘルウィーブ #
リソース
GiveResource AlienAlloy #
GiveResource Elerium コア #
GiveResource エレリウムダスト #
GiveResource インテル #
資源供給を与える #
兵器
GiveResource BlasterLauncher #
GiveResource 火炎放射器 #
GiveResource 火炎放射器 Mk2 #
GiveResource プラズマブラスター #
GiveResource シュレッダーガン #
GiveResource シュレッドストームキャノン #
ゲームの .ini ファイルを微調整する
ゲームのさまざまな .ini ファイルをいじることを気にしない場合は、いくつかの一般的なパラメータを編集して、作業をより簡単にすることもできます。ただし、これらの値をいじる前に、各ファイルのバックアップを作成してください。復元バージョンが手元にない状態で、不器用な入力事故によってコア ゲーム セットアップが台無しになることは避けたいものです。
XCOM 2 では変更できる変数が膨大にありますが、作業を少しだけ楽にするために使用できる最も便利な調整をいくつか紹介します。ゲームのインストール ディレクトリに移動し、[XComGame]、[Config] の順に移動すると、編集する必要がある個々のファイルがすべて見つかることに注意してください。
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ファイル
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パラメータ
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結果
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デフォルトゲームデータ.ini
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マックス兵士オンミッション
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チームの規模を変更します。
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デフォルトミッション.ini
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最大スポーン数
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ミッション内の敵の数を減らします。
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DefaultGameData_CharacterStats.ini
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CharacterBaseStats[eStat_HP]
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敵のHPを下げる。
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デフォルトゲームコア.ini
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フリーキル
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自動キルになるヒットの割合の変化を微調整します。
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DefaultGameData_WeaponData.ini
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フラググレネード_半径
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グレインドの効果範囲を変更する
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デフォルトゲームコア.ini
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CARRY_UNIT_MOBILITY_ADJUST
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持ち運び中にユニットの速度を変更します。
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– 他に助けが必要ですか?ゲームに関する多くの情報については、メインの XCOM 2 ガイド、XCOM 2 アイアンマン モードのヒントとテクニックのページなどをご覧ください。
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Hack the station – XCOM2 LWOTC MOD JAM+ 実況プレイ #61
Easiest train hacking – XCOM2 LWOTC MOD JAM+ 実況プレイ #64