Interplay が WiiWare に Descent をもたらす

Interplay が WiiWare に Descent をもたらす

Interplay は、古典的な PC シューティング ゲーム Descent を今秋 WiiWare でリリースする計画を発表しました。
「Descent は依然として最も人気のある 1080 度 3D ブラスト ゲームです。その 3D 世界とゲームプレイを WiiWare に翻訳することはエキサイティングな動きです」と Interplay の CEO、Herve Caen は述べています。
この移植は G1M2 によって開発される予定で、その創設者である Scott Hawkins 氏は次のように述べています。「Descent はモーションセンシング Wii リモコンと完全に組み合わされ、ゲームプレイとコントロールがいかに直感的であるかをプレイヤーに示すのが待ちきれません。」
洞窟に閉じ込められた女性を描いたホラー映画と混同しないでください。ディセントは、6 つの自由度、つまり上下左右に移動する能力を駆使して鉱山の周りで船を操縦するシューティングゲームでした。後ろにも前にも。
これは PC のキーボードではかなり困難でしたが、2 つのジョイスティックを使えば簡単だったようです (試したことはありません)。
G1M2 の説明から Wii のコントロールがどのように正確に機能するかは明らかではありませんが、方向を追跡するのがもう少し簡単になることを願っています。

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