ソニック ドリーム チームはプレーヤーを「爽快なフロー状態」にするとスタジオ責任者が語る

ソニック ドリーム チームはプレーヤーを「爽快なフロー状態」にするとスタジオ責任者が語る

セガ ハードライト スタジオのクリエイティブ ディレクター、ダン ロッサティ氏によると、近々登場するモバイル ゲーム「ソニック ドリーム チーム」は、プレイヤーを「爽快なフロー状態」に導くとのこと。
Touch Arcadeのインタビューを受けたRossati氏は、ゲームプレイとApple Arcadeの独占性についての新たな詳細を明らかにしました。
ファンはゲームプレイ映像を『ソニック アドベンチャー』と比較しているが、この比較について尋ねられたロッサティ氏は、これは後継作を意図したものではないと述べた。
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「ビジョンは、プレイヤーが爽快なフロー状態になれるゲームを作ることでした。初期の頃、私はジェットコースターやハーフパイプを真似て手を振りながら、フローという意味を熱心に伝えようとしていました」と彼は語った。 「それに加えて、タッチスクリーンとコントローラーの両方に対応することはわかっていたので、プレーヤーが高速で最大限の制御を行えるようにしながら、コントロールは可能な限りアクセスしやすいものにする必要がありました。」
彼はさらに「これを達成するために、床から壁へ簡単に移動して流れを維持できるように、角が丸いスケートパークとボブスレーのコースを検討しました。また、レベルを通過する適切なラインを見つけた場合にブーストも追加しました」 、それらをチェーンして驚くほど速いランスルーを実現できるはずです。
「スピード ラン コミュニティが今回提供されるゲームプレイで何ができるか楽しみにしています。」
これはソニック ファンにとって朗報です。シリーズ最高のゲームにより、プレイヤーはさまざまな速度でレベルをスムーズに通過することができ、エキスパートにとってはスピード ランが究極の目標となります。
Apple Arcade の独占性について、ロザッティ氏は次のように述べています。「Apple Arcade が発売されたとき、真の 3D ソニック プラットフォーマーをラインナップに加えるという話題が生まれたことをうれしく思いました。以前、Sonic Dash+ と Sonic Racing で Apple および Apple Arcade プラットフォームと協力してきましたが、私たちは、iOS での次のゲームにソニック ドリーム チームが最適であると確信していました。」
さらに、スタジオは発売後のコンテンツの計画を策定中であり、ゲームにはそのレベル構造のおかげで十分なリプレイ価値があります。
「レベルは探索のために作られているので、プレイヤーは最初の数回のパスでいくつかのものを見つけるだけです。ストーリーの流れでキャラクターのロックを解除すると、新しいエリアに到達したり、さまざまなルートを見つけることもできます。 」とロザッティは言いました。
「もしあなたがもう少しハードコアなプレイをするのであれば、このゲームには高速ランの点でスキルの上限がかなり高いので、レベルを通して最適なルートを見つけようとするのが最もやり込みやすいところだと思います」上級者向けから。」
Sonic Dream Team は、モバイル向けの新しい 3D プラットフォーマーとして先月サプライズ発表されました。クリーム・ザ・ラビットをはじめ、おなじみのソニックの主人公たちが夢のようなレベルを駆け抜けていく様子が描かれています。
ゲームのアニメーションイントロも先週公開されました。上で見ることができます。

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