スター・ウォーズ 1313 は結局ボバ・フェットの物語だった

スター・ウォーズ 1313 は結局ボバ・フェットの物語だった

Kotaku の情報筋によると、私たちが予測したとおり、『スター・ウォーズ 1313』は結局ボバ・フェットに関するものでした。
報道によると、昨年5月にジョージ・ルーカス自身が皆のお気に入りの銀河系賞金稼ぎ、ボバ・フェットを題材にすると決定するまで、このノワールスピンオフは何度も中止と復活を繰り返していたという。
ディズニーによるルーカスフィルムの買収に続き、同社のビデオゲーム部門ルーカスアーツは30年の歴史に幕を閉じた。 『Star Wars 1313』と同スタジオの他の開発中のタイトル『Star Wars: First Assault』が別の開発者にライセンス供与される可能性はまだあるが、Kotakuはプロジェクトに近い複数の情報筋がその可能性は低いと考えていると主張した。 「最終的には、ゲームに合わない映画技術や、映画に合わないゲーム技術ができあがった」と、そのような情報筋の 1 人は述べています。 「1313は常に作られない危険にさらされていました。」
LucasFilm の代表者は GameInformer に対し、「これらすべてのことが一度に起こりました。当然のことですが、このような大きな発表を行う企業であれば、ポートフォリオ全体を見直し、いくつかのことを再調整する必要があります。1313 は素晴らしく見えましたが、評判は素晴らしかったです」と語った。素晴らしいです。他の未発表タイトルは問題ありませんが、ビジネスの観点から、それらを社内で開発し続け、会社が進む方向についていくことができないという点に達しました。」
そのため、担当者はボバ・フェットのスピンオフ作品が公開される可能性はまだあると述べた。
「注目に値するのは、私たちがファンにビデオゲームを提供できる実績のある外部パートナーを探しているということです。私たちは依然としてビデオゲーム業界を信じており、今後もスター・ウォーズのゲームを提供していくつもりです。むしろ、さまざまなモデルを検討しているだけです」 」
以下に何があったのかを示すコンセプト アートをご覧ください。

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