更新 #2: 以下にリストされている更新に加えて、コンソール バージョンの Aliens: Colonial Marines 用の 2 番目のパッチが展開されました。
多数のバグ修正と微調整の中で、Xenos が「不規則なアニメーション」 (ジャズの手) を表示する不具合は解消されました。
プレイヤーのショルダーランプの光の範囲が拡大され (よくある苦情)、敵と味方の AI が「より攻撃的かつ反応的になる」ように調整されました (おそらく、今すぐ通り過ぎていくことができないようにするためでしょう)。
修正の完全なリストは現在、Gearbox のブログで入手できます。
更新: Aliens: Colonial Marines パッチが PC 向けにリリースされました。
Steam は自動的にパッチをダウンロードしますが、その量はなんと 3.8GB です。これには、コンソール バージョンの最近のアップデートに含まれる変更と、PlayStation 3 および Xbox 360 の将来のアップデートの一部となる追加の変更が含まれています。
PC 固有の変更には、テクスチャ解像度の向上、さまざまな視覚的な改善、マウス スムージング オプションの追加、PC のみのクラッシュに対するいくつかの修正が含まれます。
「セガとGearboxは改善点を特定するために取り組んできた」とセガはブログ投稿で述べた。 「今日のパッチでは多くの修正がすでに利用可能になっており、これらのアップデートのコンソール版もできるだけ早く利用可能になる予定です。すべてのフィードバックに感謝します。」
パッチノートはGearboxのフォーラムにあります。
オリジナルストーリー: Gearbox が共同開発した Aliens: Colonial Marines の最初のリリース後パッチが本日 Xbox Live でリリースされ、PS3 と PC バージョンも間もなくリリースされます。
Gearbox のソフトウェア サポート ページで詳しく説明されているように、この最初のアップデートでは、プレイヤーが床から転落する、協力プレイ パートナーが適切に復活しない、火炎放射器が自動的に発射される、協力プレイ プレイヤーのワープの問題など、キャンペーンとマルチプレイヤーの多数のバグが修正されています。
Gearbox は Twitter で、「PC および PlayStation 3 での Aliens: Colonial Marines のアップデートも進行中です。利用可能になり次第、メモを掲載します。」と述べた。
以下の修正の完全なリストをご覧ください。
一般的な:
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特定の状況下で協力プレイヤーの復活が機能しないことがある問題を修正しました。
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プレイヤーがレベルに適切にスポーンしない問題に対処しました。
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海洋プレイヤーの無敵エクスプロイトを修正しました。
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プレイヤーがマップの外を歩いたり落ちたりする可能性があるいくつかのインスタンスを解決しました。
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ローカライズされたテキストが正しく表示されないことがある問題を修正しました。
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武器の弾薬が常に適切にハイライト表示されない問題を修正しました。
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マルチプレイヤー/協力プレイクライアントでインタラクティブなオブジェクトが異なる状態で表示される可能性があるいくつかの問題に対処しました。
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射撃場のボーナスコンテンツのナレーションに影響を与えるバグを修正しました。
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リプリーの火炎放射器 (ボーナス コンテンツ) がプレイヤーの入力なしで継続的に発射されることがある問題に対処しました。
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実績が適切にロック解除されない可能性があるまれな問題に対処しました。
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一般的なユーザー インターフェイスの改善。
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その他のバグ修正。
運動:
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協力プレイプレイヤーに不適切なワープを引き起こす可能性のあるいくつかの問題を修正しました。
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NPC キャラクターが常に目標に適切に移動しない場合に対処するためのさまざまな調整。
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「One Bullet」の武器抑制部分でプレイヤーが武器を使用できないようにするための安全装置を追加しました。
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「No Hope in Hadley’s」でのベラとリードの動作を修正し、間違ったポイントでスポーンしないようにしました。
対:
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クライアントが不正確な結果と統計を報告する可能性がある問題を修正しました。
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新しいマッチにロードするときにマップが「ポップイン」して見える問題を修正しました。
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マルチプレイヤーのスコアボードを開くときに途切れが発生する可能性がある問題に対処しました。
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ロビーにいるときにプロフィールを切り替えると、プレイヤーはすぐにタイトル画面に戻るようになりました。
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マルチプレイヤー チームはラウンド間のバランスを正しく自動調整するようになりました。
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新しい Xeno の外観カスタマイズが追加されました。