PS5の不足が続く中、ファイナルファンタジー14の開発者はPS4のサポートにコミット

PS5の不足が続く中、ファイナルファンタジー14の開発者はPS4のサポートにコミット

吉田直樹氏は、PS4 版ファイナルファンタジー 14 をパッチ 7.0 までサポートすることを約束しました。
吉田氏がグラフィックのアップデートが進行中であることを認めた最近のプロデューサーからの手紙に続き、吉田氏は日本の報道機関からのインタビューを受けている(TwitterユーザーのAitai Kimochi氏が翻訳したもの)。
4gamer のインタビューで、吉田氏は PS4 のサポートがどれくらい続くと思うか尋ねられました。
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「正直に言うと、PS4との互換性がどこまで進むのかは実際には分かりません」と同氏は語った。 「開発の観点から見ると、ハードウェアの数が少ないほど作業が容易になります。そのため、適切に動作しないハードウェアはサポートされません。一方で、私たちの目標は、プレイヤーが確実に楽しんでもらえるようにすることです」ゲームはソロでも同様です。」
ファイナルファンタジー14がPS5で発売されました。しかし、世界的な半導体不足は世界中のゲーム機の生産と販売に影響を及ぼしており、そのため吉田氏はPS4との互換性を維持することが「理想的だ」と考えている。
「私たちはさまざまな 6.X パッチを通じてゲームを最適化し、さらにスムーズなユーザー エクスペリエンスを提供するよう努めます」と彼は述べました。
パッチ 6.1 は、昨年 12 月の最新の完全拡張版 Endwalker のリリースに続き、4 月にリリースされる予定です。
パッチ 7.0 は次の完全拡張のリリースを記念し、今から約 2 年以内にリリースされる予定です。吉田氏は、最高の PC スペックを念頭に置いて開発されるものではないことを認めました。
「いいえ、最高級の PC グラフィック品質を検討するのが私たちの目的ではありません。また、将来変更される PC の仕様についても考慮していません。」と彼は言いました。 「高スペックの PC を使用しているかどうかに関係なく、グラフィックの更新がスムーズに機能することを確認したいだけです。」
パッチ7.0のストーリー内容について吉田氏は、メインテーマは「アドベンチャー」になると語った。
「ストーリーコンセプトのキーワードは『アドベンチャー』でしょう」と彼はGamer Japanに語った。 「私たちはこれまで『英雄』や『光の戦士』という称号を獲得してきましたが、たった一人の冒険者に待ち受ける様々な謎をさらに掘り下げていきたいと思います。」
まだファイナルファンタジー 14 を試していない方に朗報です。無料トライアルは 2 月 22 日から再開されます。

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