アメイジング スパイダーマンが今年後半に Vita に登場

アメイジング スパイダーマンが今年後半に Vita に登場

Beenox のオープンワールド スーパーヒーロー作品『アメイジング スパイダーマン』は、わずか 1 年半遅れで今年後半に Vita に登場します。
開発元の Mercenary Technology は、昨年 7 月に発売された PS3 および Xbox 360 の Vita 移植を担当します。 PlayStation Blog で詳しく説明されているように、このハンドヘルド版にはいくつかのユニークなタッチスクリーン機能が搭載されています。
その 1 つとして、グラップル ポイントを選択する時間を遅くするウェブ ラッシュ メカニズムが、バッグにある場合はタッチ スクリーン経由で利用できるようになります。さらに、スパイディの携帯電話は実際のスマートフォンのように制御されるため、実際の地図アプリと同じように、地図をドラッグしたり、ウェイポイントを設定したり、ピンチしてズームインしたりすることができます。プラットフォームのジャイロスコープ コントロールを使用して、ゲーム内写真を撮ることもできます。これらすべてを考慮すると、かなり些細な追加のように思えますが、携帯端末でどれだけの魅力を失うかは誰にもわかりません。しかし、電話の実装は、完全に必要ではないにしても、かなり賢く思えます。
『アメイジング スパイダーマン』は、昨年夏にコンソールでリリースされたとき、生ぬるい評価を受けました。私たちのダン・ホワイトヘッドは、これが素晴らしいスパイダーマン ゲームの青写真を描いていることに気づきましたが、未完成だと感じました。 「もしビーノックスにその基盤を築く時間が与えられていれば、つまりスパイディの世界にもっと生命と色彩を加え、自分の能力を探究し開発するためのより説得力のある理由を構築することができれば、このタイトルの形容詞が得られたかもしれない」と彼は語った。彼の『アメイジング・スパイダーマン』のレビューでは、本作が望んでいたアーカムのゲームよりも、最初の『アサシン クリード』との共通点が多いと述べた。

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