ゼノ クラッシュ 2 レビュー

ゼノ クラッシュ 2 レビュー

シンプソンズの初期のエピソード「ベジタリアンのリサ」には、かゆみと傷の漫画を見た後、リサが暴力には深刻なメッセージが含まれていることに気づく素晴らしい瞬間があります。バートは、人が殴られるのを笑っているだけだと反論し、部屋を出ようとしたとき、ホーマーがバートの顔に向かってドアをバタンと開けた。あご撫でとチップの両極が、ドタバタ劇と完璧なタイミングのオチによってひとつにまとめられています。一言で言えば、エンターテイメントとしての暴力。
Zeno Clash 2 はインタラクティブ エンターテイメントとしての暴力であり、これまでこれほどきちんと捉えられたことのない、少し異なるものです。多くの場合、それは果物頭の外国人をアサルトライフルで撃つことを意味します。しかし、擬人化された変人たちのこの特異な世界は、より素朴で、はるかに威厳の低い見方、つまりすべてが拳で解決される場所を提供します。最初から最後まで、これは人間や他の動物の顔を何であれ繰り返し殴るゲームであり、何と言ってもその純粋なビジョンに感心する必要があります。
それはこのゲームの導きの光です。奇妙な形の対戦相手が整列してからダフられ、基本的なフックの先にはパイルドライバーのフィニッシャーからフライング・フィスト・スラムまであらゆるものが待っています。左右の攻撃は基本的なジャブで、どちらかのボタンを押し続けるとヘイメーカーとアッパーカットを攻撃します。基本的な交代と、気絶した敵に数回投げるだけで、ほとんどすべてを終わらせることができます。
実行できるコンボは固定されていますが、このシステムの動的要素はタイミングにあります。いつサイドステップしてカウンターパンチすべきか、そしていつ大きなダメージを与えるのに十分な隙があるかを知っています。ショットからのフィードバックも非常に優れており、さまざまなエフェクトが肉と肉のつながりの不快なひび割れや、ますます変形していく敵の顔の変形を確実に捉えています。正面からのフェイスオフでの鼻への強い打撃、耳に銃撃を受けた後の不器用な横へのよろめき、これらはすべて見覚えがあるかもしれません。 Zeno Clash をプレイしたことがあるなら、ある程度まではこれをプレイしたのと同じです。そして、Zeno Clash 2 の変更点は…すべてが素晴らしいというわけではありません。
最も明白な問題は、喧嘩の規模が大きくなっているということだ。 Zeno Clash 2 では、ほぼすべての戦闘が複数の敵と対戦し、多くの場合圧倒的に対戦相手となるため、これらの群衆に対処することが主なゲームになります。ここでの問題は山ほどあります。ロックオン シ​​ステムには吐き気を引き起こすズームが搭載されているため、マラソン以来 19 年間で私が乗り物酔いをした初めてのゲームになりました。これは数回しか起こりませんでしたが、そのようなことに敏感な人は近づかないほうがよいでしょう。
その他の問題は、1 対 1 の近接戦闘システムがグループ環境に適応されることに関係しています。たとえば、反撃はかなり重要です。打撃がつながりそうなときの正確なタイミングに依存します。常に盲目にされている場合、これは本当に非常に困難です。実際、最終的にやることは、敵の隊列を間引くために銃やその他の武器を見つけるために少し走り回ることです。大規模な乱闘であるはずが、シュールなベニーヒルショーのように見えてしまいます。そして、十分な混乱がなかったかのように、気を散らす役割を果たす仲間を戦いに連れて行くこともできますが、彼らのAIはその言葉に値しません。
まぁ。少なくとも Zeno Clash 2 はその役割を果たしており、擬人化されたコラージュと薬物による最高級のファンタジーを組み合わせたスタイルを採用しています。ここには一頭の動物の顔の断片、そこには虹の泡、そこら中にある狂った目、そしてそれらすべてを結び付ける静かな大きな装置。この世界のほとんどどこにでも、幻想的で幻想的な光景があり、息を呑むような景色がいくつかあり、しばらく立ち止まってスクリーンショットを撮っていることを確認してください。
しかし、Zeno Clash 2 には大きな目標があり、これらの環境の感触ではなく外観を育むことにあまりにも多くの時間が費やされました。最初のゲームの狭い通路を放棄して、広いエリアのハブ システムを構築することはうまくいった可能性があります。残念ながら、デザインの他のすべては直線のままでした。これには、ミッションの後戻りや、足首の高さの枝や岩でマークされた見えない壁など、非常に悪い症状がいくつかあります。ナビゲーションは、混乱したり、煩わ​​しかったり、退屈なものになる傾向があります。
これは滑らかなエッジの体験ではありません。小さなバグがたくさんあり、その後、より深刻なクラッシュがあります。後者については、私は常に一度か二度は許しますが、自動保存システムの貧弱さと相まって、Zeno Clash 2 はそれを本当に推進しています。協力プレイはすべてを良くするという原則に基づいて私もそれを試してみましたが、あるゲームではコントロールが適切に機能せず、別のゲームでは敵の半分が見えず、残りのほとんどのゲームでは不思議なことに接続が切断されました。 。
『Zeno Clash』がオリジナルであったのに対し、この続編は悪影響を受けすぎているように思えます。これらは、ゲーム世界の新たな野心と、より大胆なプロットの中で表現されています。そこで、Zeno Clash 2 の決定的な特徴を思い出してみましょう。人型生物と話す動物が、浮遊する 2 つの拳で顔を何度も殴られます。
それが大きな魅力であり、ゲーム全体に奇妙な緊張感が流れていることを意味します。 Zeno Clash 2 は、ラウンドの間に重く哲学的な気分になる面白い格闘ゲームです。言い換えれば、顎をなでたり、チップを渡したりすることはたくさんありますが、すべてを結びつける大きな見返りは決して得られません。ホーマーは決してドアをバタンと開けません。
Zeno Clash 2 は野心的なゲームではありませんし、さらに言えば悪いゲームでもありません。核となる近接戦闘メカニズムはよく調整されており、コツを掴めば非常に楽しく、別のゲームをプレイできる可能性があります。しかし、新しい構造を見ると、一体なぜそこにあるのか不思議に思うでしょう。なぜフェッチクエストや蛾集めをするのでしょうか?なぜ手首に取り付ける愚かなパズルなのでしょうか?
フィラーの場合、それが理由です。このような無駄のないコンセプトのゲームでは、おがくずでサラダをボリュームアップするような、単に不規則なものを追加するだけです。ゼノゾイクの世界には信じられないほどのものが存在しますが、それでもそれはむき出しです。大きなことを試みても、Zeno Clash 2 は空虚に感じるだけです。
5/10 _

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