EAはゲームの生産量を削減する計画

EAはゲームの生産量を削減する計画

EAは、来年リリースするゲームの数を約40パーセント減らす計画であることを明らかにした。
Wiredが報じたように、今週開催されたロイター・グローバル・メディア・サミットで講演した首席葉巻チョッパーのジョン・リッチティエッロ氏は、EAが今年度は35本のゲームをリリースする予定であることを明らかにしたが、これは昨年の50本以上から減少した。しかし、来年はどうでしょうか?
「10や15、さらには20未満になるとは思わないが、おそらく20台前半と20台後半の間には正しい数字があるだろう」と同氏は予想した。
この戦略は、部分的にはコストの削減、部分的にはより良いゲームの作成、そして部分的にはデジタル市場への新たな焦点によるものです。
リッチティエッロは最近、リスク回避に専念している。今週初め、同氏は経営不振に陥ったロックバンド開発会社ハーモニックスの買収を否定し、「我々はまだ好意的ではない。昨日を倍増させているように見える動きは、投資家に明日が約束の地であると説得するのをさらに難しくするだろう」と説明した。 。
「賢明な投資家の中には落ちてくるナイフを捕まえられると感じてこのビジネスを買う人もいるだろうが、タイミングを正確に掴むことで恩恵を受けた人よりも、落ちてくるナイフを捕まえようとして命を落とした人のほうが多い。」
好むと好まざるにかかわらず、この慎重なアプローチは成果をあげているようだ。
「我々は、人々に我々の行き先を告げてきた古典的な山場に来ていると思う。我々がそこに到達するという証拠はあるが、ラスベガスはそれに資金を投じていない。なぜなら我々はまだ4イニング目だからだ」 」とリッチティエッロ氏はロイターのパウワウで語った。
来年スーパーパブリッシャーから発売される 20 数タイトルの中には、Dead Space 2、Bulletstorm、Battlefield 3 などがあります。

「 EAはゲームの生産量を削減する計画」に関するベスト動画選定!

ゲームクイズ EA提携編
【年末コラム】サブスクとゲームの相性そして中華エミュ機!!ストリーミングとゲームは発展途上?中華エミュ機戦略にゲーマー層の中華思想サブリミナル効果?(動画が合わない方は早期に退場ください)

関連記事一覧