Call of Duty: Ghosts Perk システムの詳細

Call of Duty: Ghosts Perk システムの詳細

Infinity Ward は Call of Duty: Ghosts Perk システムについて詳しく説明しました。
このゲームには 35 の Perk が含まれており、それぞれの Perk は 1 ~ 5 のポイント値で重み付けされていると開発者がブログ投稿で説明しました。
ロードアウトには Perk に費やす 8 ポイントのプールがありますが、これを 12 まで増やすことができます。最初の 8 ポイントに加えて、1 つの Perk ポイントがプライマリ武器スロット、セカンダリ武器スロット、リーサルおよびタクティカルに関連付けられます。これらのアイテムの 1 つを追加の特典ポイントとして持ち帰ることができ、最大 12 ポイントを消費することができます。
したがって、お好みであれば、すべての武器や装備を放棄して、ナイフと 12 ポイント相当の Perk だけを持って各スポーンを開始することもできます。
各 Perk にはレベルと分隊ポイントのコストがあります。リストされたレベルに到達すると、Perk が自動的にロック解除されます。早期にロックを解除したい場合は、記載されている量の分隊ポイントを消費できます。
各 Perk は、次の 7 つの異なるカテゴリのいずれかに属します。取り扱い;ステルス;意識;抵抗;装置;そしてエリート。
ここでは、Perk カテゴリのリストと、それぞれの公式の説明と例を示します。
  • スピード: 敵プレイヤーを追い越し、裏をかいてください。スピード特典は、リードを獲得し、先頭を走り続けることがすべてです。例としては、スライ オブ ハンド (リロードの高速化) やストーカー (照準中の移動の高速化) などがあります。
  • ハンドリング: 器用さとコントロールによりハンドリング特典が向上し、アクションと精度が向上します。例としては、On the Go (スプリント中のリロード) や Steady Aim (腰だめ射撃の精度の向上) などがあります。
  • ステルス: ステルス特典は、人目につかず、目立たないようにして、条件を守るのに役立ちます。例としては、テイクダウン (死亡場所を明かさずに敵を倒す) やインコグ (偵察、サーマルスコープ、トラッカーサイト、モーションセンサーなどのターゲティングシステムに耐性があります。ターゲットにされた場合、名前や赤い十字線は表示されません) が含まれます。
  • 意識: 周囲の環境と調和を保ちましょう。認識パークは、環境を調査し、敵プレイヤーを検出するのに役立ちます。例としては、SitRep (敵の爆発物や戦術装備を検出) や Wiretap (フィールド上でアクティブな敵と味方の SAT COM をすべて利用する) などが挙げられます。
  • 抵抗力: 耐久力が強化され、疲労の影響が軽減されます。レジスタンス パークにより、困難な戦いを乗り越えることができます。例としては、フォーカス (照準を合わせるときの武器の揺れの減少、攻撃を受けたときのひるみの減少) やブラスト シールド (爆発によるダメージに対する耐性の増加) などがあります。
  • 装備: 戦術家は自分の装備に自信を持っており、装備特典により最高のツールを確実に入手できます。例としては、Extra Tactical (追加の戦術装備) や Extra Attachment (武器の追加アタッチメント) などがあります。
  • エリート: エリート特典は、ロードアウトにさまざまな方法で影響を与える特別な能力を提供します。例としては、ギャンブラー (ランダムなパークでスポーン) やピン (敵を倒すとソナー ピンをアクティブにし、近くの敵を明らかにする) などがあります。
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