Fortnite パッチノートを読むことは、Fortnite プレイヤーにとって 1 週間の最も楽しみな時間の 1 つです。Fortnite パッチには、新しい期間限定モード、新しい武器、または既存の武器の変更が混在する傾向があるためです。
毎週異なる焦点が当てられるため、毎回チェックしてフォートナイトの各アップデートがもたらすものを確認する価値があります。簡潔かつ明確にするために、このページにはバトル ロイヤルのパッチ更新のみを記載しています。
始めたばかりの場合は、Fortnite Battle Royale のヒントとテクニックが役立つヒントを提供します。
フォートナイトのアップデートパッチのリリース日時はいつですか?
フォートナイトのパッチリリースはさまざまですが、多くの場合、毎週火曜日の次の時間にリリースされる傾向があります。
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英国: 午前 9 時 (BST)
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ヨーロッパ: 午前 10 時 (CEST)
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米国東海岸: 午前 4 時 (EDT)
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米国西海岸: 午前 1 時 (PDT)
フォートナイトのアップデートは週の後半(通常は水曜日か木曜日)にずれることがありますが、ほとんどの場合、木曜日の午後(英国/ヨーロッパ時間)のフォートナイト チャレンジのリリース前に行われます。
モイスティ パームズを含むコンテンツ アップデート 10.30 (バトル ロイヤルのみ) のフォートナイト パッチノート
こちらは、9月11日にリリースされた、バトルロイヤルモード用のFortniteコンテンツアップデート10.30パッチノートです。Epic Gamesのクレジットで、公式Fortniteサイトからそのままコピーしたものです。
新着情報?
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モイスティ パームズ: この湿地帯の新しいリフト ゾーンでは、しゃがんで小道具に変装することができます。
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グリージー グローブ: リフト ゾーンによりグリージー グローブが復活しましたが、この地域の人気の食べ物は今ではタコスになっています。ここのタコスはとても美味しくて、その匂いだけで人々をパーティーにします!
期間限定モード:
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ノックタウン
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チームタイプ: ソロ |リスポーン: オン
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アランシノハラによって作成されました。 Knock Town は、LTM クリエイター コンテストの上位 3 候補に選ばれました。
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フリント ノック ピストルで空中の敵を 1 回タップすると、グラップラーを使ってジャンプして銃撃を回避できます。試合終了時に最も多くのエリミネーションを獲得したプレイヤーが勝利します。
武器とアイテム
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アーチ型天井
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保管されていない
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戦術 SMG (プレイグラウンドでも利用可能になりました!)
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バグの修正
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ショックウェーブグレネードの影響を受けたプレイヤーは、最初にトラップが取り付けられている建物のピースを破壊することなく、近くのトラップを破壊することはなくなりました。
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ザッパー トラップの情報カードには、2 つ星 (アンコモン レアリティを示す) ではなく、適切な 4 つ星 (エピック レアリティを示す) が表示されるようになりました。
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ザッパートラップが斜面や平坦でない地形に投げられると正しく構築されない問題を解決しました。
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BRUTEは浮遊島のキューブに触れると打ち上げられるようになりました。
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BRUTE のストンプ攻撃は他の車両に一貫したダメージを与えるようになりました。
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以前は、他の車両に 2 倍または 3 倍のダメージを与えていました。
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BRUTE のクールダウン メーターの色が、クールダウン値に対応して適切に更新されるようになりました。
ゲームプレイ
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モイスティ パームズ
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パラダイス パームズのリフト ビーコンがこの新しい POI を作成しました。このリフトゾーンは、湿地の性質に加えて、目立たないようにするのに適した場所としても知られています。
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リフトゾーンにいる間、しゃがむとプレイヤーがランダムな小道具として偽装されます。 Primary Fire ボタンを使用すると、プロップ状態を終了できます。
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プレイヤーはプロップ状態でもダメージを受けることができます。
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ADS を使用すると、プレイヤーはその場に固定され、疑いを持たない犠牲者がいないか周囲を見回すことができます。
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グリージー グローブ
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リフトゾーンがグリーシーグローブを復活させました!しかし今回は、Durrr Burger は廃止され、Tacos が登場します。
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定期的にスパイシータコスが空から降ってきます。その匂いは圧倒的に食欲をそそるため、ゾーン内のプレイヤーは思わず踊らずにはいられません。
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踊っている間、プレイヤーは他者からのダメージに対して無敵となり、毎秒 20 HP で健康を回復します。
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ダンスは嵐のダメージをブロックしたり、嵐の中で体力を回復したりしません。
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スパイシー タコスを消費すると、有効体力 10 (プレイヤーの体力 + シールドの合計) と、移動速度の一時的な増加 (20 秒間 40% 増加) が得られます。
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スパイシータコスは日持ちしないので、期限切れになる前に食べましょう。
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コミュニティの選択
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プレイヤーはアイテムショップに掲載されるアイテムに投票することができます!
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最初のコミュニティ投票が今週始まります。 Community Choice の詳細については、ブログ投稿をご覧ください。
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バグの修正
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POI は、アプローチの角度に応じて異なる距離でロードされなくなりました。
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プレイヤーがレティクルが載っていない建物ピースの編集モードに入ってしまう問題を解決しました。
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分隊メンバーを蘇生しても、蘇生者が切断されることはなくなりました。
遊び場
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バグの修正
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プレイグラウンドハブでプレイヤーが互いにダメージを与えることができる問題を解決しました。
パフォーマンス
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シールドバブル衝突のパフォーマンスを改善しました。
アート + アニメーション
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プレイヤーのキャラクターが壁の近くにいるとき、アイドルポーズのまま武器を下げます。
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これは、プレイヤーキャラクターの手が壁から現れるケースを減らすためです。
バグの修正
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実際のユニフォームと正確に一致させるために、ジェッツの 2019 ~ 2020 NFL 衣装のレースの色を白から緑に変更しました。
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アサルトライフルやスナイパーライフルにフラワープリントのラップが誤って表示されることがなくなりました。
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木にダメージを与えても、葉に岩のテクスチャが配置されたり、木のテクスチャが透明になったりすることはなくなります。
オーディオ
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チームメイトのグライダーの開閉音の音量を50%下げました。
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バグの修正
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バトルバスの音声が短時間無音になる問題を解決しました。
UI
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バグの修正
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リプレイ中にフィードバックを送信しても、プレーヤーがプレーヤー レポートまたはフィードバック メニューでスタックすることがなくなりました。
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ジャンクリフトトリケラトプスを使用して他のプレイヤーを排除すると、排除フィードで彼らが白亜紀に送られたことが示されるようになりました。
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以前のエリミネーションフィードでは、トリケラトプスはジュラ紀に送られたとされていましたが、トリケラトプスは白亜紀にしか存在しませんでした。このティラノサウルスの残骸について、見落としがあったことをお詫び申し上げます。
リプレイ
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一部のリプレイでマウス コントロールが正しく機能しない問題を解決しました。
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弾薬に近づくと「このアイテムをこれ以上保持できません!」というメッセージが表示されなくなりました。このアクションがリプレイで表示されるときに表示されるメッセージ。
携帯
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新しい設定
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構築と編集
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プレイヤーは構築と編集の両方でタッチ感度設定を調整できるようになりました。
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ターゲティングの切り替え
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ターゲティングをオン/オフの切り替えまたはホールドに設定します。
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この設定をオフにすると、プレイヤーは ADS を押したまま照準を合わせる必要があります。
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この設定はデフォルトでオンになっています。
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Toggle Aim 設定には、モバイルのコントローラーだけでなくタッチも含まれるようになりました。
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リリース時に編集を確認
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この設定により、プレイヤーは編集選択を解除するたびに編集を確認できるようになります。
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タッチ加速乗数
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値 1 は完全なタッチ ルック アクセラレーションを持ち、値 0 はタッチ ルック アクセラレーションを持ちません。
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これは感受性と同義ではありません。値が低いほど、必ずしも表示速度が遅くなるわけではありません。
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新しいボタン
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編集選択リセットボタン
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このボタンは HUD レイアウト ツールにあります。
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これにより、編集用にビルド ピースを開いたときに、ビルド ピースの編集状態がリセットされます。
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iPhone Xに60 FPSのサポートが追加されました。
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自動発射レティクルを更新して、価値の高い表面に対する視認性を高めました。
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ドラムとタクティカルショットガンの自動発射調整。
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発射物の有効範囲に合わせて最大自動射撃範囲を縮小しました。
バグの修正
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トラップを設置した後に武器が自動的に発砲する問題を解決しました。
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自動販売機は、タッチ入力を使用したときに間違ったアイテムを提供しなくなりました。
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既知の問題: 専用のピックアップ ボタンを使用しているプレイヤーは、依然として間違ったアイテムを受け取る可能性があります。私たちはこれを解決するために取り組んでいます。
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チームのエリミネーション数には、正確なエリミネーション数が表示されます。
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グリーシー・グローブの凍った湖の北東にある開けられない宝箱を修正しました。
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HUD 上の誤ったラベルの付いた BRUTE ボタンを修正しました。
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BRUTE の運転中にエモートを行っても、すべての音がミュートされるわけではなく、クラッシュが発生することもありません。
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スクロール中に [設定] メニューを閉じても、再度開いたときに再度スクロールできなくなります。
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Android で達成できる最大オーディオ音量はより高くなります。
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ストームスナイパー、グリーンアサルトライフル、サイレンサーピストル、ハンドキャノンからショットが発射されたときにSFXが再生されるようになりました。
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嵐の中で最後の回復アイテムを使用した後、クイック回復ボタンは持続しません。ストームに入っても消えません。
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ローエンドのデバイスでは、ワールドカップのトロフィーの文字を見ることができます。
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Android では Fire Mode 画面にピンクのタイルが表示されません。
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チームランブルでは、クイックスロット入力はゴールカウンターとエリミネーションカウンターによってブロックされません。
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以下に関して、グラフィックとオーディオの改善を行いました。
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バトルバス
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シナプスの衣装
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BRUTEナビゲーター衣装
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グロースティック収穫ツール
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Renegade ローラー収穫ツール
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アクセロニ収穫ツール
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スパークルシュプリームコスチューム
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レーザーピック収穫ツール
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ロリポッパー収穫ツール
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星条旗レンジャーの衣装
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エモートアニメーション中のフリースタイル衣装
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リフトエッジ収穫ツール
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シフの衣装
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ダイナモの衣装
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AC/DC ハーベスティング ツールは、ロッカー内の適切な SFX を再生します。
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装備すると、デトネーターのバックブリングがプレイヤーに表示されるようになりました。
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Mauler Pickaxe にはスイング軌跡が表示されます。
要約
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9 月 5 日のホットフィックスより
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若干のバランス調整を行いました。これらの調整の詳細については、ブログ投稿をご覧ください。
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9 月 6 日のホットフィックスより
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大規模チームモードでチームメイトが表示されているときに、チームメイトの矢印マーカーが消えなくなりました。
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9 月 6 日のホットフィックスより
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問題を解決するためにジップラインを一時的に無効にしました。
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この問題は次回のアップデートで解決される予定です。
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