悪性の心は、ディアブロ 4 シーズン 1 で導入された新しいタイプのソケット付きアイテムで、宝石やレジェンダリー アスペクトの仕組みと同様のユニークな特典を提供します。
悪性の心は、強力な新しいビルドと、悪性のシーズン中に報酬を獲得するためのシーズン目標を完了するの両方に必要です。
あなたを助けるために、Diablo 4 で悪性の心臓を入手する方法を詳しく説明し、すべての悪性の心臓とその特典のリストも提供しました。
Diablo 4 で悪性の心臓を入手する方法
Diablo 4 で悪性の心臓を入手するには、特別な悪性モンスターを倒すか、コルモンドの馬車でそれらを作成する必要があります。
悪性の心臓を入手するには、部分的に破損したモンスターを倒す必要があります。そうすることでハートが手に入りますが、束縛の檻を使って部分的に破損したモンスターに儀式を行うと、完全に破損したモンスターとして戻ってきます。次に、完全に破損した悪性モンスターを倒すと、ソケットに差し込める悪性の心臓が手に入ります。
あなたは束縛の檻を手に入れ、コルモンドを紹介するキョヴァシャドで拾われる「内から燃え上がる」クエストライン中にこの儀式を行う方法を学びます。
実際には、悪性の心臓には 4 つの異なるタイプがあり、それぞれが異なるカテゴリの力を提供することに注意してください。
-
ヴィシャスハート(攻撃力)
– ヴィシャス悪性モンスターからドロップ。
-
ブルータルハート(防御力)
– ブルータル悪性モンスターからドロップ。
-
Devious Heart (Utility power)
– Devious Malignant Monsters からドロップします。
-
怒りの心(怒りの力)
– 怒りの悪性モンスターからドロップします。
感染ソケットに配置できるラフスフル ハートを除き、感染ソケットと同じ色の悪性心臓のみをソケットに取り付けることができます。
悪性の心臓は、コルモンドのワゴンで、対応する色のイコルのために不要な心臓を回収することによって作成することもできます。邪悪、残忍、邪悪なハートをそれぞれサルベージすると 5 ~ 15 個のイコルが得られ、怒りのハートでは他のすべてのハート タイプのイコルが 2 ~ 5 個得られます。
特定のタイプのランダムなハートを作成するには、他の 2 つの原色のハートの 35 イコルが必要です。たとえば、Vicious の心を作成したい場合は、Brutal Ichor 35 個と Devious Ichor 35 個が必要になります。その後、キャラクターのレベルに応じてランダムな Vicious ハートを受け取ります。作成したハートは常に特定のクラス用であるか、すべてのクラスで使用できるため、心配しないでください。
Vicious は悪性の心の中で最も弱いタイプで、次に Brutal、Devious と強化され、最後に Wrathful が Diablo 4 で最も強いタイプの悪性の心です。ただし、それぞれに独自のビルドを作成する上で利点があります。心が強ければ強いほど、倒さなければならない敵も強くなるということを忘れないでください。
さらに、悪性の心は常にアイテムのパワーと直接マッピングするアーマーを付与します。
悪性の心臓を入手する最適な場所は、新しいタイプの再プレイ可能なダンジョンである悪性のトンネルを探すことです。これらのトンネルには、新しいボスである消費されたヴァルシャンを含む多くの悪性生物がいます。
これらの悪性トンネル ダンジョンの最後では、コーモンドの馬車で作られた特別なアイテムである悪性の呼び出し者を使用して、同じタイプのアウトグロースと相互作用し、完全に破損したモンスターを召喚する必要があります。倒すと、モンスターの種類に一致する悪性の心臓を受け取ります。
Diablo 4 Malignant Hearts 全クラスのリスト
Diablo 4 には 32 個の悪性の心臓があります。各クラスに 4 個、すべてのクラスで使用できる 12 個です。
それぞれは感染ソケットの正しい色でのみソケットに取り付けることができます。ただし、怒りのハートは感染ソケットの任意の色に配置できます。
レベル 20 のキャラクターから取得したステータスを使用した、ディアブロ 4 の全クラスの悪性心臓のリストは次のとおりです。
-
The Picana (悪質、攻撃的)
: クリティカル攻撃は敵を 0.75 ~ 2.50 秒間帯電させ、敵と他の帯電した敵の間に稲妻をアークさせ、68 ~ 136 の雷ダメージを与えます。
-
ダークダンス (悪質、攻撃的 – ワールド Tier 3)
: ライフが 60% を超えている間は 5 秒ごとに、コア スキルはプライマリ リソースの代わりに 68 ~ 51 のライフを消費します。ライフを消費するスキルの与えるダメージが 10 ~ 20% 増加します。
-
誘惑の運命 (悪質、攻撃的 – ワールド ティア 3)
: クリティカル攻撃ダメージが 40 ~ 60% 増加しますが、非クリティカル攻撃によるダメージは 20 ~ 15% 減少します。
-
ライオンハート (残忍、防御的)
: 10% のバリア生成を獲得します。アクティブなバリアがある間、1 秒あたり 3 ~ 7 ライフを回復します。
-
リベンジ (残忍、防御 – ワールド Tier 3)
: 受けるダメージの 10 ~ 20% が代わりに抑制されます。 Defensive、Subterfuge、または Macabre スキルを使用すると、すべての抑制されたダメージが 250% 増幅されて爆発し、近くの敵に最大 1360 ~ 2040 の Fire ダメージを与えます。
-
Prudent Heart (残忍、防御的 – ワールド Tier 3)
: 一撃で 20% 以上のライフを失った後、2.0 ~ 4.0 秒間免疫が得られます。この効果は 110 秒に 1 回のみ発生します。
-
Determination (Devious、Utility)
: リソース消耗効果が 40 ~ 50% 減少します。さらに、リソース生成量が 3.0 ~ 8.0% 増加しました。
-
Retaliation(Devious、Utility – World Tier 3)
:群衆制御効果があなたから取り除かれるたびに、周囲の敵に510〜680の火炎ダメージを与えます。
-
計算された (Devious、ユーティリティ – ワールド Tier 3)
: プライマリ リソースを 150 ~ 200 消費した後、次の攻撃がヒットした敵を 2 秒間気絶させます。
-
The Malignant Pact (Wrathful、Super)
: 20 キルごとに悪性ボーナスを循環します。
ヴィシャス: 攻撃速度が 20% 増加します。
Devious: コアスキルとベーシックスキルは 15% の確率でプライマリリソースを完全に回復します。
Brutal: 21 秒ごとに、85 ~ 102 のダメージを吸収するバリアを獲得します。
-
Creeping Death (Wrathful、Super)
: 時間の経過に伴うダメージは、ターゲットに対する群集制御効果ごとに 30 ~ 40% 増加します。代わりに、止められないモンスターとよろめきボスは、時間の経過に伴うダメージから受けるダメージが 110 ~ 130% 増加します。
-
The Barber (Wrathful、Super – World Tier 3)
: クリティカル ストライクとその後の 2.0 ~ 4.0 秒以内のすべてのダメージはターゲットに吸収されます。そして吸収したダメージが周囲の敵に爆発する。蓄積ダメージは毎秒 10% ずつ増加します。
Diablo 4 野蛮人の悪性の心リスト
レベル 20 のキャラクターから取得した統計を使用した、ディアブロ 4 のすべてのバーバリアン マリナント ハートのリストは次のとおりです。
-
Focused Rage (悪質、攻撃的)
: 2 秒以内に 100 ~ 60 Fury を消費した後、次の非基本スキルのクリティカル ストライク チャンスが 20 ~ 30% 増加します。
-
Resurgent Life (Brutal、Defensive)
: ライフが 40 ~ 60% 未満の間、すべてのソースから 50 ~ 60% 多くの Healing を受け取ります。
-
パニシング スピード (邪悪、ユーティリティ)
: スキルの攻撃速度が 35 ~ 20% より高い場合、スキルは 20 ~ 30% の確率で 1.25 秒間すべての敵をノックダウンします。
-
Ignoring Pain (Wrathful、Super – World Tier 4)
: 受けるダメージは 5 ~ 15% の確率で無視され、代わりに 17 ~ 68 分間回復します。
Diablo 4 ドルイドの悪性の心リスト
レベル 20 のキャラクターから取得した統計を使用した、ディアブロ 4 のすべてのドルイドの悪性心臓のリストは次のとおりです。
-
The Moonrage (悪質、攻撃的)
: キルすると 5% の確率で Wolf Companion を 20 ~ 30 秒間味方に召喚します。さらにウルブズを+3する。
-
The Agitated Winds (Brutal, Defensive)
: 8-13 敵に近づくと、自動的にサイクロン アーマーをキャストします。これは 10 ~ 20 秒に 1 回以上発生することはできません。
-
Inexorable Force (Devious、Utility)
: あなたがアルティメット スキルをアクティブにしている間、最大 30 ~ 50 体の遠くの敵があなたに引き寄せられます。
-
The Unconstrained Beast (Wrathful、Super – World Tier 4)
: 気絶、凍結、またはノックダウン効果を受けると、40 ~ 60% の確率で 3 秒間グリズリー レイジが自動的にアクティブになります。
ディアブロ 4 ネクロマンサーの悪性の心リスト
レベル 20 のキャラクターから取得した統計を使用した、ディアブロ 4 のすべてのネクロマンサー マリナント ハートのリストは次のとおりです。
-
The Sacrilegious (悪質、攻撃的)
: 死体の近くを歩くと、装備されている死体スキルが毎秒自動的にアクティブになり、与えるダメージが 40 ~ 30% 減少します。
-
The Decrepit Aura (残忍、防御的)
: 少なくとも 5 人の敵が近くにいるとき、周囲の敵を 5 ~ 15 秒間自動的に Decrepify で呪うオーラを獲得します。
-
Frozen Terror (Devious、Utility)
: Lucky Hit: 最大 10 ~ 20% の確率で 2.5 秒間恐怖を与えます。恐れている敵は毎秒 20% 冷却されます。
-
The Great Feast (Wrathful、Super – World Tier 4)
: 各ミニオンは 1 秒あたり 1.0 ~ 2.0 のエッセンスを消耗しますが、与えるダメージは 50 ~ 75% 増加します。ミニオンがいない場合、このボーナスはあなたに適用され、毎秒 5 エッセンスを消耗します。
ディアブロ 4 ローグの悪性の心リスト
レベル 20 のキャラクターから取得した統計を使用した、ディアブロ 4 のすべてのローグ マリグナント ハートのリストは次のとおりです。
-
クラスター弾 (悪質、攻撃的)
: ラッキーヒット: 最大 20% の確率で、26 ~ 32 の物理ダメージを与え、敵を 0.50 秒間気絶させる 3 つのスタン グレネードを発射します。
-
策略 (残忍、防御)
: ごまかしスキルを使用すると、敵を挑発する不安定なシャドウ デコイ トラップを残します。シャドウデコイトラップは6.0秒後に爆発し、680~1020のシャドウダメージを与えます。 5 秒ごとに複数回発生することはできません。
-
クリップショット (Devious、Utility)
: Lucky Hit: 最大 20 ~ 40% の確率で、Cutthroat スキルが 3 秒間 40% 遅くなり、Marksman スキルが敵をノックバックします。
-
The Vile Apothecary (Wrathful、Super-World Tier IV)
: 攻撃は 5 ~ 15% の確率で、すべての Imbuement 効果を通常の効力の 40 ~ 50% で適用します。
ディアブロ 4 ソーサラーの悪性の心リスト
レベル 20 のキャラクターから取得したステータスを使用した、ディアブロ 4 のすべてのソーサラー マリナント ハートのリストは次のとおりです。
-
Tal’Rasha (悪質、攻撃的)
: ダメージを与えるユニークな要素ごとに、3 ~ 10 秒間、与えるダメージが 7 ~ 12% 増加します。
-
Spellbreaking (残忍、防御)
: 元素ダメージを受けた後、5 秒間その元素に対する耐性が 20 ~ 40% 増加します。
-
Spite (Devious、Utility)
: あなたが群集制御効果を受けると、20 ~ 40% の確率で同じ敵とあなたの周囲の敵も 3 秒間同じ効果を受ける。
-
Omnipower (Wrathful、Super – World Tier 4)
: 発射物を発射するコア スキルはすべてのマナを消費します。追加のマナが 45 ~ 35 消費されるごとに、追加の発射体を発射し、ダメージが 3.0 ~ 5.0% 増加します。
シーズン 1 をお楽しみいただければ幸いです。