Bloodborne Kartのゲームプレイが公開

Bloodborne Kartのゲームプレイが公開

ゲーム開発者の Lilith Walther は、与え続ける贈り物です。ファンプロジェクト「Bloodborne Kart」の発表に続いて、クリエイターはいくつかの新しい映像のスニペットを共有し、プレイヤーがゲームの最終的なリリースで期待できることの一部を披露しました。
この映像には、ゲームのドリフトの仕組みの紹介、パワーアップ システムの初公開、破壊可能なオブジェクトの追加などが含まれています (現時点ではプレーヤーのカートの速度は低下しませんが、ワルサー氏はこれはおそらく将来変更されるだろうと述べています)。
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今のところ、パワーアップ システムはハンターのピストル (それでも見た目は素晴らしい) だけですが、ワルサー氏は、ゲーム内で複数のパワーアップを取得した場合に「適切なルーレットの選択を作成する」と約束しました。
現時点ではハンターのピストルも専用の弾薬を使用しているが、ワルサー氏は「生成された水銀弾を使用するのは戦闘モードには良いが、レースでは数発撃ったら捨てた方が良い」と考えている。
さらに、ワルサー氏はゲーム内でカメラがどのように機能するかを実証し、プレイヤーはボタンの押し方に応じて視点をわずかに 90 度または 180 度移動させることができます。
以下のワルサーのティーザーをチェックしてください。
ゲームは開発初期段階にあるため、これらの機能はリリースが近づくと変更される可能性があることに注意してください。
近々リリースされる Bloodborne Kart に加えて、Walther は PS1 にインスパイアされた Bloodborne のデメイクも提供してくれました。ゲームを単純化して低解像度にしたにもかかわらず、ワルサーは依然としてヤーナムを明らかに不気味に保つことに成功しました。
そして、それがワルサー版ヤーナムに対する血の渇きであり、このデメイクは 24 時間足らずで 10 万回以上ダウンロードされました。
の Ian Higton は、自分自身でこのゲームを試してみながら、レトロ ゲームとスパンキング狼男という彼の大好きなものの 2 つを組み合わせたこのゲームを称賛しました。 Ian のプレイスルーは以下からチェックできます。
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