Bungie の求人広告が RPG の仕組みを示唆

Bungie の求人広告が RPG の仕組みを示唆

Bungie の新しい求人情報からは、スタジオが次に何を作るのかが垣間見えます。
いくつかの求人の中で、最も注目を集めているのが選手投資デザイナーです。
「真の価値と結果が染み込んだ世界を創造することを夢見ていますか? プレーヤーに楽しみを促す報酬と、プレーヤーを奴隷にするインセンティブの間の紙一重を見つけることができますか? 繊細な要素を維持しながらプレーヤーが成長する方法を考案できますか?アクションゲームのバランス?」と求人広告に尋ねた。
「プレイヤー投資デザイナーは、プレイヤーの行動を楽しんでキャラクターに投資するよう促す、一貫した豊富で安全なインセンティブによってサポートされる、堅牢でやりがいのある投資パスを開発し、その後、綿密なシミュレーション、テスト、反復を通じてそれらのシステムを検証します。」
「私たちの挑戦を受け入れていただければ、複数の大規模で驚くほど革新的な機能の設計と実装を担当することになります」と、上級サーバー プログラマーの欠員は付け加えられました。
Activisionの発表後ににインタビューしたBungieのBrian Jarrard氏は、このゲームがMMOであるかどうかについては慎重だった。
「詳細には触れられないが、人々が時間を過ごしたいと思える世界を構築しようとしているのは間違いない」と同氏は語った。 「Halo とよく似ていますが、私たちは Halo よりもはるかに壮大なビジョンを持っているため、これは私たちにとって長期的なパートナーシップになります。
「私たちは、この真新しい IP とユニバース内に設定された複数のゲームを含む、スタジオにとって重要な取り組みに本格的に着手しています。」
ActivisionとBungieは先週、10年間の出版提携を発表した。ただし今のところ、Bungie は Halo: Reach に焦点を当てています。

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