Valve、苦情を受けて Artifact カードの残高を一時停止

Valve、苦情を受けて Artifact カードの残高を一時停止

ゲームのコミュニティから微調整を求める苦情が寄せられたため、Valve はアーティファクト カードのバランスを変更しました。
Valve は、Dota カード ゲームである Artifact に対してカードを一切いじらないアプローチを採用し、代わりに最後の手段としてバランスの変更を維持することを好みました。「プレイヤーが不変性を非常に高く評価していると考えていたことが主な理由です」。
しかし、『Artifact』の発売以来、プレイヤーは Valve に対し、ゲーム内での一部のカードの動作方法を微調整するよう求めてきました。このフィードバックは、開発チーム間のディスカッションと相まって、再考のきっかけとなりました。
Valve は Steam への投稿で、「平均的なプレイヤーは主に、他のすべての考慮事項よりもゲームの品質が高いことを望んでいます」と説明しました。
「デッキ構築に重点を置くプレイヤーは、より多様で魅力的なメタをプレイすることを好むでしょう。一部のカードコレクターは、少数の本当に価値のあるカードを所有することを楽しんでいますが、他の多くの人は、フルセットの価値がない世界の方が幸せです」 1枚か2枚のカードに支配されすぎている。」
Valve は、イテレーションを行う際に高いハードルを設定すると、将来のセット開発が悪化する可能性があることも懸念していると付け加えました。
「調整できないことを恐れて新しいアイデアを試すことに消極的であれば、長期的なセットの創造性は損なわれるだろう」とValve氏は述べた。
そこで、Valve は「Build Your Legend」と呼ばれるアップデートの一環として、Artifact のバランス調整ラウンドを発行しました。そして、それだけでは終わりません。
「今日のアップデートから、私たちはバランス調整に漸進的なアプローチをとっていきます。主な目標は、時間の経過とともにゲームプレイの品質を向上させることです」とValveは述べた。
「新しいセットの拡張は間違いなくより大きなメタシフトを引き起こすでしょうが、ゲームプレイの品質が可能な限り良好であることを確認する方法として、セット間の段階的なバランス調整を使用します。
「プレイヤーのアクティビティと需要がカード全体の価値を決定する最大の要因であると私たちは考えているため、これが長期的には全員にとって正味プラスになると期待しています。」
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Valve の心変わりの副作用の 1 つは、一部のカードの価値が下がり、他のカードは上がるこ​​とです。
Artifact は Steam のマーケットプレイスに接続されており、プレイヤーは現実世界のお金でカードを売買できるようになります。 Waypoint のこの機能では、Valve 自体だけでなくゲームの経済性も見事に取り上げられています。
つまり、このアップデートにより、プレイヤーはカードの価値を保持すると合理的に期待していましたが、そうではなくなりました。これがカードに現金を投資している人々の動揺を招くことを認識し、Valve は今後 2 週間、1 回限りの買い戻し例外を開始しました。これは、以前に今日の変更されたカードをマーケットプレイスから購入したプレイヤーは、アップデートの発表前の 24 時間以内に、そのカードを最高販売価格で Valve に直接売り戻すことができることを意味します。
このアップデートでは、構築ゲームとドラフト ゲームに独立したスキル レーティングと、ゲームの全体的なエクスペリエンスを追跡するアカウント レベリング システムが追加され、レベル アイコンと設定された数のチケットとパックのロックを解除できるようにするという点で、ゲームに有意義な変更も加えられています。これは、ゲームをプレイするだけでチケットやパックを獲得できることを意味しており、これは歓迎です。全体として、このアップデートは、Valve 側で Artifact の動作方法を完全に再考することになります。
Artifact はかなりの関心を集めてリリースされましたが、すぐにプレイヤーベースのかなりの部分を失いました。出版時点では同時プレイヤー数は 10,000 人で、Steam の現在のプレイヤー数トップ 100 ゲームのリストでは Black Desert Online に次ぐものの、The Witcher 3 の上に位置しています。
このアップデートが Artifact の運命に好転をもたらすかどうかを見るのは興味深いでしょう。

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