Skateの最新プレイテスタービルドにはルートボックスが追加されると伝えられている

Skateの最新プレイテスタービルドにはルートボックスが追加されると伝えられている

更新 26/01/23: EA は、Skate には有料の戦利品ボックスはなく、勝利に対する報酬も支払われないと主張しました。
以下で報告されたリークを受けて、EAは「昨年The Board Roomのエピソード1で共有した内容のいくつかを思い出させてください」とツイートした。
これには、勝つためにお金を支払わないこと、ペイウォールでロックされたマップエリアがないこと、有料のルートボックスがないこと、有料のゲームプレイ特典がないことが含まれます。
これにより、後述するゲーム内通貨に関連付けられた戦利品ボックスの余地が残りますが、これらは支払われません。

オリジナルストーリー 25/01/23: EA は、期待の新しい Skate プロジェクトの最新プレイテスト ビルドにルート ボックスを追加し、報酬が支払われないという以前の約束と一見一致するような方法で、獲得可能なゲーム内通貨にルート ボックスを追加したと伝えられています。ゲーム内の戦利品ボックス。
EA は昨年 7 月、Skate の復活を無料のライブサービス ゲームとすることを発表した際に、この特別な誓約を立てました。当時、開発者のフルサークルは、ゲームの収益化は「主に見た目と利便性に関するもの」であると主張し、メカニックや有料のゲームプレイアドバンテージを獲得するための報酬、有料のゲームプレイ要素やマップエリア、有料の戦利品ボックス。
これらの保証を踏まえると、スケートの無料プレイ発表から間もなく、データマイナーがルートボックスのような盗品バッグ(「タップ」で購入可能でランダムなアパレルが入っている)の証拠をスケートのプレイテストのバージョンで発見したとき、プレイヤーは少し動揺した。ソースコード。
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Swag Bags が放棄されたレガシー機能であるかもしれないという期待は、信頼できるリーカー Tom Henderson 氏が詳述したように、Skate の最新ビルドへの Swag Bags の導入に関する報告を受けて打ち砕かれたように見えます。
ヘンダーソン氏はプレイテスターの言葉を引用し、ゲームの現在のルートボックスの実装は、プレイを通じてのみ獲得できるスターとして知られるゲーム内通貨に関連付けられていると述べた。スターはチャレンジを完了することで獲得され (難しいチャレンジほど多くのスターを獲得できます)、戦利品ボックスの購入とロック解除の両方に使用されます。
各ボックスを開けると、スケートボードのステッカー、衣類、家の家具など、購入前に確認できる 5 つの潜在的なアイテムのうち 1 つが支払われると言われています。より価値の高い戦利品ボックスには、より望ましいアイテムが含まれています。伝えられるところによると、戦利品ボックスから重複したアイテムを入手する可能性があり(これにより、Hype として知られる 2 番目のゲーム内通貨が生成されます)、現在ゲーム内に実装されていない Skate の 3 番目の通貨である Taps については疑問が残っています。
ヘンダーソン氏は、タップは追加のスターのロックを解除するために使用され、トリック、一般的なプレイ、およびある程度のランキングを通じて獲得できると伝えられているが、「最終的には現実世界のお金で購入できるようになる」というのがプレイテスター間のコンセンサスであると述べた。明らかに、いくつかの中間ステップはあるものの、有料のルートボックスに少し近づいているように思えます。
もちろん、Skate の収益化はプレイテストが続くにつれて進化する可能性が高く、リリースの目処が立たないため、ルート ボックスの現在の実装は最終的なリリースに先立って劇的に変化する可能性があります。 Skate の進歩を知りたい人は、今すぐプレイテスターに​​サインアップできます。

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