Football Manager の新しいコンソール エディションは、PC なしで入手できる最高のエディションです

Football Manager の新しいコンソール エディションは、PC なしで入手できる最高のエディションです

私は最近、Football Manager に関して言えば、マイクロマネジメントの末端に達していることに気づきました。あるいは、より正確には、そのスケールの端から外れて、選手の毎日のトレーニング習慣を検査するために私が使用するような虫眼鏡でのみ見える、遠くの点です。スプレッドシートや記者会見への出席率 100 パーセントの記録でよく耳にするのは私です。まったく恥じているわけではありませんが、最近の Xbox バージョンを含む FM のポータブル モードについては常に少し懐疑的でした。
しかし、開発元 Sports Interactive のスタジオで数時間プレイしてみたところ、新しい PS5 バージョンの FM23 は私を安心させるのにとても良い方法でした。ここにはいくつかのバージョンがあるので、わかりやすくするために簡単に説明します。Football Manager は完全版であり、PC でのみプレイできます。 FM Mobile は、通勤中やサンラウンジャーで再生するために設計された最軽量バージョンで、一連の機能とシステムが大幅に削減されています。 FM Touch は FM Mobile のもう少し詳細なバージョンで、Switch 用に設計されています。 FM Xbox は最近導入されたもので、FM Touch のもう少し詳細なバージョンですが、完全な Football Manager からはまだ遠いです。
今年は PS5 バージョンの登場により、状況が少し変更されました。 Xbox バージョンは廃止され、PS5 と Xbox で同じである FM Console が登場しました (ただし、Switch は依然として Touch です)。 FM Console は完全版よりも確実に軽量ですが、これまでよりもはるかにそれに近づいています。簡単に言えば、メインの PC Football Manager ゲームがここでの出発点であり、モバイル バージョンから構築されたものではなく、コンソール スタイルのユーザー エクスペリエンスに適合するように調整されているように感じます。
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コンソール スタイルのエクスペリエンスとは、本質的には、もう少しシンプルで、もう少し直感的で、もう少しアクティブなものを意味します。 『Football Manager』は新規プレイヤーにとって圧倒的なゲームになる可能性がありますが、コンソール版のシニアプロデューサーであるスチュアート・ボイド氏の言葉を借りれば、「非常に受動的なゲームであると考えられる」とも言えます。彼らが好きなら、試合を開始して自分のチームを観察してください。いくつかの潜水艦とタッチラインの叫び声は別として、それはほとんど手を使わない体験であり、これはコンソールプレーヤーにとっては奇妙なものです。 「私たちはコントローラーを手に持ってもらえるようにしたかったので、私がそう呼んでいるように、画面上に表示される認知過負荷のようなものを取り除きました。それを脇に置いて、すべてをタッチライン タブレットに統合したので、ボタンをクリックするだけで、すべての情報が常にそこにあり、ワンクリックですべての情報にアクセスし、必要な情報にタブで移動できます。」
「しかし、下部にはすべてのクイック ボタンもあります。」と彼は続けます。そのアイデアは、「IoT をよりプラットフォームに適したものにし、使いやすさを向上させ、それによって誰もが楽しめる楽しみを増やすことです。」と彼は言います。これは、私たちが話したときに浮かんだ興味深い考えに影響を及ぼします。コンソールは通常、テレビに接続されていますが、Football Manager は、多くの場合、人々が何か他のことと一緒に行うものです。バックグラウンドでカジュアルなテレビをオンにしてラップトップを持ちソファに座って、オフシーズンを乗り越えながら、一杯のお茶を楽しみましょう。
ただし、ラウンジにある 1 つの大きな画面で視聴するということは、家に 1 台のテレビを使用することを正当化する必要があるため、適切にテレビをプレイしていると感じる必要があります。 「私たちは人々に、『わかった、そこで何かが起こっている、タッチラインタブレットを見て統計をチェックしたり、ゲームのためにコントローラーを手に持っておかなければならないと感じたときにキーの置き換えができる』と感じてもらいたいのです。より速く、よりペースが速いだけでなく、その解決策をすぐに実現できることもわかっています。」
FM Console - 動作中のマッチ エンジン
それを念頭に置いて、ボイド氏は、PC 上の FM から始めて、そこからトリミングするほど単純ではないとも説明しました。はい、それはある意味出発点でしたが、今年の 7 月に結成されたばかりの彼のチームは、コンソール エクスペリエンスの向上に注力する専任グループとして、わずか十数名で構成されていましたが、代わりにいくつかのコアから始まりました。」 Football Manager をプレイするということの柱」を検討し、どのアイデアを残すことができるか、そしてそれに基づいて何を微調整する必要があるかを決定しました。
最も注目に値するのは、Football Manager 23 のオンボーディングです。このゲームは、最初に保存を開始したときの経験に関する質問にどう答えるかに応じて、サッカー自体の基本を含む絶対的な基本を正しく理解することができます。トロフィーと実績も、早い段階ではるかに入手しやすくなるように、賢く再加工されました。最初のプレーヤーと契約したり、最初の試合に勝利したりした場合などに報酬を獲得できます。チームは、そのような報酬システムが、FM の奥深さに圧倒される可能性のある新規プレーヤーがエンゲージメントを維持し、継続するのに十分な奨励を得るのに役立つと考えたためです。前進しています。アクセシビリティにも焦点が当てられており、現在、第 2 色覚異常、第 2 色覚異常、第 3 色覚異常を含む色覚異常ユーザーの「大多数」に対する色覚異常サポートの改善や、それらのレベルの強化などが行われています。
FM Console - 試合前の戦術画面
一方、最大の障害は制御システムです。 Football Manager のような非常にメニューベースのゲームをコントローラーに移行するのは悪夢のように聞こえますが、Sports Interactive はメニューとサブメニューを、異なるボタンで移動できる領域に分割するという、おおむね良い仕事をしています。ただし、個人的には、コントローラーのボタンを使用してゲームを操作するのはまだ難しいと感じましたが、特に個別の戦術指示の設定など、マウスの 1 回のクリックでオプションのフルページ画面が並べ替えられる、マイクロマネジメントの非常に難しい部分ではなおさらです。さまざまなボタンをクリックして、非常に多くのサブメニューやサブサブメニューに出入りするのは大変な作業で、気にならなくなったほどでした。細部に至るまでに非常に苦労するのは、私のようなFMファンのために描きます。
つまり、カーソルを発見するまでは、最初のセットアップではあまり宣伝されていませんでした。左のアナログ スティックをクリックすると、完全に操作可能な PC スタイルのマウス カーソルが表示され、そこからのナビゲーションは夢のようなものであり、クラウディオ ラニエリの最高の改造オプションがテーブルに戻りました。アクセシビリティを考慮すると、2 つの異なる制御オプションがあるのは素晴らしいことですが、実際には 2 つは実際には昼と夜です。カーソル FM コン​​ソールが劇的に改善されたエクスペリエンスであることを発見した後、適切な注意を払って意思決定に飛び込むことができ、トレーニングの質を確認するために後輩を貸し出してくれるクラブの施設ページへのハイパーリンクをたどることができます。イエローを拾った後に個々の選手を切り替えてタックルを緩めたり、個々のタッチラインの叫び声を上げたり、そして何よりも素晴らしいことに、物の上にカーソルを置いてツールチップを読んだりすることは、このような試合では欠かすことができません。
FM Console - ギュンドアンの統計画面
UI の実際の説明自体にはいくつかの改善があり、コンソールに登場したメインの FM23 バージョンからのものです (すべての新機能がそうであるわけではありません。たとえば、FM コン​​ソールでは募集は「募集の光」のようなものです)。今年は PC 上でさらに詳細な情報を追加するための改良が行われました)。今年、戦術の説明が通常のサッカー ファンにとってより直感的にわかるように改善されました。たとえば、「ロー ブロック」や「ミッド ブロック」と呼ばれるものがあり、カーソルをアクティブにすると、ツールチップがさらに詳細に説明されます。マッチ エンジンも改善されており、昨年のバージョンよりもはるかに流動的になっています。ゲーム自体は、おそらく SSD のおかげで、PS5 上で良いペースで実行されます。私は 8 かそこらの国と 2 つを追加することにしました。セーブを設定するときに各リーグのリーグを調べて、私が個人的に最小限と考える深さのリーグをどのように処理できるかを確認しました。私のPCではロード時間はFM22よりも速かったです。
つまり、PS5版FM Consoleは好印象を残したということだ。 FM Console は奇妙な場所にあります。私のようないじくり好きには、シミュレーションの複雑さと奥深さが Football Manager の真の魅力であるため、私は常に PC 上の完全なゲームをお勧めします。そして、ハンドヘルド版を水から吹き飛ばしますが、ポータブルではないため、別の目的を果たします。本当の目的は実際にはオンボーディングに戻ってくるのではないかと思います。これまでフットボール マネージャーをプレイしたことがなく、ゲーム パスの一部として無料でこれを購入するか、単に PS5 を持っていて試してみるだけであれば、間違いなくそれです。」これは、基礎を教え、FM のキャリアの中で最も素晴らしい瞬間を導く、並外れた登竜門薬であることが証明されています。しかし、もし選択できるのであれば、難しいところに直接進んでくださいと私はいつも言います。

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