フォートナイトは 12 月 4 日の日曜日に生まれ変わり、ゲームが新しい第 4 章のマップとともに戻ってきます。
フォートナイトの次の時代には、ウィッチャーのゲラルト、ドゥームスレイヤー、ハルクなどのキャラクターが登場するほか、Epic の大人気バトル ロイヤルにバイクが追加されるなど、新しいゲームプレイ メカニクスも登場します。
昨夜、Fortnite は衝撃的な速さで 3 番目のマップを廃止しました。ゲームの絶え間なく変化する島は、短いカットシーンで侵略してきた Chrome によってすぐに消費されました。その後、30 分間の延長されたイベント モードが続き、プレイヤーは第 4 章で登場する予定のおなじみのロケールと新鮮なロケールを組み合わせて、島を新たに再構築する任務を負うことになりました。
イベントの最後には、別のカットシーンが登場しました – ここのすぐ上に埋め込まれたカットシーン – 英雄的なパラダイム (ブリー ラーソンが声を担当) が、ゲームのゼロ ポイント マクガフィンのなげなわとして、プレイヤーが囲い込んだ破片から新しい島を融合させるという使命に成功します。風景の塊が一緒に。
このトレーラーの後半には、ウィッチャーのゲラルト、マーベルのハルク、人気YouTuberのミスター・ビースト、ベセスダのドゥームスレイヤー、そしてファンがテーマだとしているつるはしアイテムなど、第4章にも登場すると思われるアイテムやキャラクターのカメオ出演が多数ある。 『僕のヒーローアカデミア』のオールマイト。
トレーラーの最後にあるアートワークには、さらにいくつかのキャラクターが登場します。そのうちの 1 つは、長年の Fortnite 伝承ファンにとって特に興味深いものとなるでしょう。フォートナイト/マーベル ゼロ ウォーのコミックを読んだことがある人なら、長い黒髪のキャラクターが長年約束されていたジェノ、つまりフォートナイトの今や敗北した極悪組織イマジンド・オーダーの背後にいる男であることに気づくかもしれません。
今夜のライブイベントは、短いとはいえスタイリッシュなカットシーンで始まり、リアリティツリーの枝に建てられた砦からクロムに対して最後の抵抗をする多くのフォートナイトキャラクターを示しました。ヘラルドが率いるクロムが接近すると、フォートナイトのヒーローたちが発砲しましたが、これはヘラルドが超大型になって戻ってくるだけでした。島が蹂躙されると、ヘラルドもクロムに飲み込まれたようで、その結果、島全体が不安定になり、崩壊してしまいました。 (正直なところ、なぜこのようなことが起こったのかは、残念ながら不明のままでした。)
次の 30 分はフォートナイトのイベントとしては長い時間で、プレイアブル部分はマリオギャラクシー風の小さな島のセットで行われ、プレイヤーがゼロポイント エネルギー オーブを拾うにつれて時間の経過とともに数が増えていきました。ここではいくつかの楽しみがあり、過去の象徴的なライブイベントのフラッシュバックビデオなど、フォートナイトファンのためのイースターエッグがたくさんありました。 Epic の技術的優れた点も展示されており、マップ チャンクがさらにロープでつながれてボルトで固定されるにつれて、プレイ可能なスペースがリアルタイムで拡大していきました。
しかし、このセクションではやるべきことが多すぎて、その大部分がチェックリスト形式で検索すべき内容の概要に配置されていたことにも悩まされました。これらのミニクエストがプラットホームやオーブの収集の上に重ねられているのは、目標がはるかにシンプルで時間との戦いである、Fortnite の素晴らしい UFO 母船のゲームプレイ ループのより複雑なバージョンのように感じられました。時間の経過とともにエリアが拡大していくのを見るのは楽しかったですが、射撃ではなくパズルに重点を置いているのと同様に、これは他のライブ イベントのような視覚的な規模やペースに欠けていたと言っても過言ではありません。
全体として、これは異なる種類のフォートナイト ライブ イベントであり、通常よりもはるかにさまざまな反応が見られました。また、接続が切断されたという報告も多数ありました。それは私が期待していたもの、つまり適切な第 3 章の見送りではありませんでした。また、イベントのアートワークで示唆されていたものでもまったくありませんでした。ゲームの前のマップがゆっくりとバラバラになるのを見ることを示唆していました。
それでも、フォートナイトの 3 番目のマップが突然消滅するのを見るのは、物語の見事なひねりであり、通常よりも長く続き、戦闘ではなく創造を適切にテーマにしたエクスペリエンスを構築するというエピックの意図を高く評価します。ここには見るべきものがたくさんありましたが、一人のプレイヤーにとっては多すぎました。この体験がもっと良く構造化されたミニゲーム モードで、リプレイできるようにしてあれば良かったのにと思うほどです。
現状として、私はプレイヤーが生み出した風景のどれだけが新しいマップに反映されるかに興味があり、フォートナイトがその最大の疑問のいくつかに対する答えを提供してくれることを切望しています。ジェノは何をしているのですか?ザ・セブンは今どこにいるの?ポーラーピークは本当に戻ってくるのでしょうか?
今のところ、本当に疑問は 1 つだけです。フォートナイト チャプター 4 は何時に始まりますか?それはわかりませんが、そのローンチトレーラーは英国時間の午前8時に公開される予定です。ここにあります:
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