任天堂はオンラインを理解していない。それは、扱いにくいフレンド コードと侵害されたショッピング チャネルを備えた Wii が発売されて以来、ずっと唱えられてきたことです。適切なゲームを間違った価格で。間違ったゲームが間違った場所にある。任天堂の支離滅裂で矛盾したデジタル戦略の中でなんとか成功を収めたすべての素晴らしいゲームは、デザインではなく偶然に成功したように見えました。 PSN と Xbox Live がますます勢いを増す中、任天堂は苦境に立たされました。
『Mario and Donkey Kong: Minis on the Move』では、日本最古のゲーム会社がついにダウンロード市場の鼓動を掴んだかもしれないというヒントが得られます。マリオとドンキーコングのサブシリーズは常に好奇心をそそられますが、これは適切なゲームであるだけでなく、適切な場所と適切なタイミングにあります。
パズル要素とともに古典的なプラットフォームの痕跡を残した以前のマリオやドンキーコングのタイトルとは異なり、Minis on the Move は純粋なパズルゲームです。マリオはシーンから完全に削除されているため、マリオを直接制御することさえできません。今ではすべてが Minis (人気シリーズのキャラクターの小さな時計仕掛けのバージョン) を中心に展開しています。
少し前までは、Minis on the Move のようなパッケージは定価の箱入り製品として発行されていましたが、公平を期すために、この製品にはそれを裏付けるコンテンツが含まれています。代わりに £8.99 のダウンロード版として発売するという任天堂の決定は、同社が市場の変化を賢明に理解し、ついにポケット ゲームの王としての王座を維持するために必要なものを手に入れたことを示しています。
もちろん、期待通りの任天堂の奇抜さ、そして完璧な構造とデザインでなければうんざりするであろうゲームの陽気な笑みがすべて添えられています。任天堂ほど挑戦と報酬のテンポを理解しているゲーム会社はほとんどありません。Minis on the Move は、マリオの主要タイトルと同じ魅力的な進行を持っています。すべてにスターが獲得でき、すべてはスターで獲得されます。何をするにしても、ついに悪魔のようなステージをクリアしたときの高揚感は、ミニゲームのステージであれ、無意味だが魅力的な収集可能なおもちゃであれ、常に新しいものをアンロックしているという知識によってさらに高められます。
Minis on the Move に本当に刺さる批判はあまりありません。任天堂の多くの強力なタイトルと同様に、ゲームプレイの中心をかなり押さえているため、不満の点を見つけるのは細かいことのように感じられます。マリオとドンキーコングのテーマは確かに要件を超えており、マーケティングのフックとしてのみ使用されていますが、ゲームの魅力の多くはそのブランディングから来ているため、任天堂が再びマスコットの埃を払ったことを恨むのは難しいです。
ただし、それらは小さな問題です。 Minis on the Move は、考え抜かれて構築されたパズル ゲームで、魅力的でシンプルな前提を中心に構築されており、その後、複数の独創的な方法で再検討され、進化しています。それ以上に、任天堂がオンラインおよびモバイル市場の変化に適応していることを示しており、最良の状態がまだ到来していないことを示唆しています。
8/10
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