Baldur's Gate 3 の 2 番目のパッチ「もうすぐ」、Act 3 のパフォーマンス改善とバグが対象

Baldur's Gate 3 の 2 番目のパッチ「もうすぐ」、Act 3 のパフォーマンス改善とバグが対象

Baldur’s Gate 3 の 2 番目のメジャー パッチは現在公開されており、今週初めに詳述したように、かなり不安定な Act 3、カーラッハの「激しく、痛ましい」オプションの新しいエンディング、共同攻撃を解除する機能に特に焦点を当てた大幅なパフォーマンスの向上をもたらします。魔法のワードローブを介してキャンペーンからのオプ パーティー メンバーに加えて、その他の修正と改善の長いリスト。
Baldur’s Gate 3 の最近のペニスの隠蔽とノームの再喘ぎほど目を引くものはおそらくありませんが、パッチ 2 では、見出しの機能に加えて、歓迎すべきファイル サイズの削減に加え、戦闘、呪文、ワールド インタラクション、UI、コントローラーのサポート。詳細については、本日の広範なパッチノートをご覧ください。
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Baldur’s Gate に最初のメジャー パッチが適用されてから 1 週間後、とりわけ約 1,000 件のバグ修正が行われました。開発者の Larian Studios は、次の大きな変更、修正、追加の最初の詳細を共有しました。それは「すぐそこまで来ている」と述べています。 。
パッチ 2 の目玉機能には、Baldur’s Gate 3 の最初の「大幅なパフォーマンスの向上」と、ストーリーのより良い終結が含まれます。ラリアン氏はパフォーマンスから始めて、ゲーム全体の改善を約束していますが、「Act 3 が最もそれを感じるところです」と述べています。
具体的には、パッチ 2 は Baldur’s Gate の都市自体をターゲットにしていますが、Digital Foundry は最近、それがなければ印象的なゲームの深刻な難所として強調しました。一方、ラリアン氏は、この分野を「技術的にも物語的にも、そして範囲においても野心的」と呼び、「ゲーム制作における最大の問題の 1 つは、テクノロジーが常にユーザーの野心に追いつくことです。そして私たちはここでそれを実現してきました」と述べています。いくつかの挫折によってかなり大きな打撃を受けた。」
開発者は、パッチ 2 が到着すると、Act 3 で「大幅なパフォーマンスの向上」が見込まれると予想していますが、スタジオは 9 月いっぱいかけて「リリースまでに予想より少し時間がかかっている新しいテクノロジー」の実装に取り​​組んでおり、さらに多くのことが起こるだろうと述べています。
パッチ 2 では、開発者が Act 3 のバグの急増にも取り組む予定です。 「私たちは、Act 3 に関する皆さんのレポートを拝見しましたが、経験を台無しにするバグに皆さんと同じようにイライラしています」とラリアン氏は書いています。 「そのため、私たちはこれらを迅速に解決することに専念しています。そして、ホットフィックスとパッチの展開でお気づきのとおり、私たちはかなり早く解決しています。」
バグの話により、Larian はパッチ 2 の最後の主要な焦点、つまり「コンテンツのカット」の問題に対処することになります。ここには言いたいことがたくさんあり、それは全文で見つけることができますが、要点は、最終リリースから欠落していたデータマイニングされたコンテンツの多くが、明らかにコミュニティの一部のセグメントを失望させましたが、スタジオの都合により放棄されたか、 「機能するとは思わなかった」、または実際にはカットされなかったが、単にバグのためにトリガーされなかった。
ラリアン氏は後者の例としてミンタラの反応性を強調し、プレイヤーは「この問題はすぐに修正されると期待できる」と指摘しているが、ゲームのエピローグにコンテンツが欠けていることについてはもっと言いたいことがあり、それはまさに「うまくいくとは思わなかった」に該当する。カテゴリー。 「エピローグをカットした理由の一つは、エンディングのムービーが長すぎて、体験の壮大さが損なわれるのではないかと心配したからです」と説明している。 「しかし、明らかに誰もが私たちの意見に同意しているわけではありません。だから私たちはそれについて何かをするつもりです。」
その「何か」はパッチ 2 で始まり、ラリアンが「激しく、痛ましい」と表現するカーラッハとの新しいオプションのエンディングと、彼女にふさわしい結末を特色とする拡張プロローグから始まります。今後もさらに登場する可能性があるようです。ラリアンは「我々は第3幕に注目し、最終幕とエピローグをより力強い形で着地させる方法を模索するつもりだ」と語る。
ただし、これは後のパッチでの予定であり、Larian はそれまでにリリースに向けてすでに作業を進めています。たとえば、プレイヤーがキャンペーンに参加する協力パーティーメンバーを排除できる新しいウィザーズのワードローブ・オブ・ウェイワード・フレンズ機能は「間もなく」登場する予定で、以前確認されていたキャンペーン中にキャラクターの外見を変更できる機能も追加される予定だ。 『』もまだ制作中ですが、スタジオはそれがいつリリースされるかまだ知りません。
「明らかに、『Baldur’s Gate 3』は多くの皆さんにとって非常に大きな意味を持ち、それはひいては私たちにとっても世界を意味します」とラリアン氏は締めくくった。 「私たちはこのゲームが大好きです。まだ終わっていません。フィードバック、スレッド、そして励ましの言葉を歓迎します。私たちが解析しやすい方法でフィードバックを表現していただくようお願いしています。 「もつれを解くのではなく、それは小さなニュアンスです。私たちはグループとして、皆さんが話を聞いてもらえていると感じられることを願っています。もしそうでない場合は、遠慮せずにお知らせください。私たちはバルダーズ ゲートの将来を楽しみにしています」 3.」

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