Analogue Pocket は 2021 年の新しいリリース期間を取得

Analogue Pocket は 2021 年の新しいリリース期間を取得

Mega Sg や Super Nt などの FPGA 駆動のレトロ コンソールを開発した Analogue は、ポータブル ゲームの世界への初の進出である次期 Analogue Pocket に関する追加の詳細をついに発表しました。昨年発表されたように、ポケットの背後にあるアイデアは、高解像度の内蔵 LCD を使用して、または別のディスプレイに接続されたドックを介してゲームボーイファミリーのカートリッジをプレイできる FPGA 駆動のコンソールを提供することです。 Neo Geo Pocket Color、Game Gear、Atari Lynx のサポートもアダプター経由で可能です。近年、これらのオリジナルのコンソールの多く向けに新しい画面や改造が開発されていますが、Pocket はすべてをスタイリッシュな筐体に統合しようとしています。
これはすでに知られていましたが、その後、さらに野心的なことを示唆する機能についてさらに詳しく学びました。まず、非常に高解像度の 1600×1440 3.5 インチ パネルを使用する内部 LCD 画面は、可変リフレッシュ レート テクノロジをサポートしています。各デバイスが独自の内部リフレッシュ レートを使用するため、これはさまざまなハンドヘルド システム間でゲームを適切に処理する場合に重要です。VRRまた、Analogue は、スケーリングと表示機能が内部 LCD を中心に再設計されていることも確認しており、各プラットフォームに合わせて均一なスケーリングとオプションが確保されることを期待しています。
このドックは、最大 4 人のプレーヤーをワイヤレスでサポートしながら、デジタル HDMI 出力と、古い CRT ディスプレイをサポートするように設計されたデジタル – アナログ コンバーターであるアナログ DAC のサポートの両方を提供するという点でもかなり堅牢です。これにより、Nintendo Switch や PSP Go と同様のシームレスなドッキング エクスペリエンスが可能になるはずです。ドックは Bluetooth、2.4g 経由でコントローラーをサポートし、さらに背面の USB ポートの 1 つを介して有線で接続することもできます。
テレビでポータブル ゲームをプレイするのは確かに興味深いですが、ハードウェア内にセカンダリ FPGA が組み込まれていることがおそらく最もエキサイティングです。 Analogue は本日より開発者ポータルを立ち上げ、開発者が Pocket で使用する新しいコアを構築できるようにします。その結果、MiSTer 開発者はコアを新しいプラットフォームに移植できるようになるはずだと聞いています。これが実際に実現するかどうかはまだ分からないが、ここには多くの可能性がある。
物理的なデザインも、最初の発表からわずかに変更されました。スタート、セレクト、ホーム ボタンは、デバイスの右下隅に沿った元の位置ではなく、オリジナルのゲームボーイと同様にコンソールの中央に移動されました。また、Pocket はスリープ モードをサポートし、カートリッジからプレイしている場合でもゲームに出入りできることも確認されています。
それはすべて非常に有望に思えますが、もちろん、実際に手に入れるにはもう少し待つ必要があります。新型コロナウイルス感染症の現在の状況により、このシステムは 2021 年 5 月にリリースされる予定ですが、予約注文は 2020 年 8 月 3 日の午前 8 時(太平洋標準時)に開始されます。 Pocket 自体の価格は 199.99 ドルで、特に改造されたオリジナル システムのコストと比較すると妥当な価格です。ただし、ドックは 99 ドルで別売りされます。これについてはリリースが近くなったらさらに詳しくお知らせする予定です。

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