Starfield は Xbox コンソールと同時に PC で出荷され、利用可能な機能強化、優れたパフォーマンスの範囲、およびユーザー生成の MOD の範囲が組み合わさって、ハードウェアが許す限り、これをプレイするための最良の方法になると言って始めましょう。ただし、これが優れた PC バージョンであると言っているわけではありませんが、このページに掲載されているすべての批評はそのレンズを通して見る必要があります。それでも、ゲームを形にするためには対処しなければならない問題が数多くあることは明らかです。
良いニュースは、Starfield が今年のさまざまな PC ゲームで見られた大きな問題をいくつか抱えずに出荷されたことです。シェーダーのコンパイルが途切れる?私の知る限り、何もありません。ゲームを初めて起動するときに、短いコンパイル前の手順を実行するだけで済みます。ただし、まだ多少の途切れはありますが、これは明らかにシェーダー コンパイル パイプラインとは関係ありません。今年は非常に多くのゲームでこの問題が発生しましたが、これは素晴らしいニュースです。
グラフィックス オプションとユーザー エクスペリエンスに関しては、問題があります。まずは設定ページから始めましょう。このページには、最適化されたエクスペリエンスを提供するための明確な道筋を調整するためのさまざまなオプションが用意されています。問題は、ゲームは設定を変更することで実際に何が起こるのかを何も示さず、変更によるパフォーマンスの向上や品質の低下についても通知しようとしないということです。心配しないでください。設定の最適化をお手伝いしますが、これにはビデオ キャプチャ デバイスを使用した何時間ものテストと、Xbox Series X バージョンのゲームの参照が必要でした。ユーザーはこの洞察を持たず、特定のハードウェアで状況がどのように改善されるのか、あるいは改善されないのかを明確に理解せずに、やみくもに調整を行うことになります。
より大きな欠点は、基本的なオプションの欠如にあり、視野オプションがない状態で始まります。デフォルトの FOV はコンソール用に最適化されているようで、多くの PC ユーザーにとっては明らかに閉所恐怖症すぎます。また、一人称ベースのタイトルがそのようなオプションなしで出荷されるという考えは、これが非常に基本的なアクセシビリティの問題であることを念頭に置くと、単純に驚くべきことだと思います。はい、ユーザーは、必要な .ini の調整をセットアップするためにちょっとしたグーグル検索を行うことができますが、重要なのは、そうする必要はないということです。同様に、異方性フィルタリング オプションはありません。ゲームでは、最高の設定であってもテクスチャ フィルタリングが奇妙に貧弱になることがあります。なぜ変更できないのですか?はい、GPU コントロール パネルから 16x AF を強制できますが、これによりゲーム内の影に大きな問題が発生します。
そうは言っても、Starfield は発売時に完成度の高い Xbox コンソール バージョンで発売されましたが、ハードウェアの性質に応じて読み込みが大幅に高速になるなど、PC には明らかな利点があります。私のテストでは、Xbox Series X で同じセーブデータをロードすると、Core i9 12900K および PCIe Gen 4 NVMe SSD と比較して、ゲームのロード時間が 3 分の 1 未満であることがわかりました。そのため、キットが十分に完成していれば、Xbox Series X で見られる長い待ち時間が PC では大幅に短縮され、より快適なエクスペリエンスが得られます。
最適化された設定
Xbox Series X 相当
影の品質
中くらい
低/超機能
間接照明
ミディアム~ウルトラ
中または高
反射
中くらい
中くらい
粒子品質
中~高
中または高
ボリューム照明
中くらい
中くらい
群集密度
低い
未知
モーションブラー
低い
低い
GTAOのクオリティ
中くらい
ロー・ザン・ロー
芝の質
中くらい
中くらい
コンタクトシャドウ
中くらい
中程度だがさらに悪い
可変レートシェーディング
の上
上だがさらに悪い
グラフィック的には、Starfield は非常にやりがいのあるゲームです。最適化というホットなトピックについては、追って説明します。ただし、上記のビデオを見て、各設定がどのようにスケールされ、Xbox Series X がどこに適合するかを確認することを強くお勧めします。コンソールと同等の設定を明確にすることが重要です。これは、開発者自身が、最高の設定で実行されることを期待すべきではない主流のハードウェアに対して、どのように独自に最適化された設定を選択しているかを示すからです。 Ryzen 5 3600 と RTX 2070 Super を組み合わせたメインストリーム PC で Starfield を実行した私自身の経験に基づいていくつかの変更を加えました。上記の結果をご覧ください。ただし、動的解像度オプションを使用することで割引されます。 v-sync がアクティブで、30fps 未満の場合にのみ機能します。それでも、このオプションは正確なフレームペースの 30fps を提供しないため、私たちの意見ではほとんど役に立たないと考えています。