コナミはサイレントヒルシリーズを現行機に「移植する可能性がある」

コナミはサイレントヒルシリーズを現行機に「移植する可能性がある」

コナミはサイレントヒルシリーズを現代のコンソールに「移植する可能性がある」と伝えられている。
これは、コナミが「ショート メッセージ」をシャドウドロップした夜に YouTube で公開した 5 つの短編ドキュメンタリーのうちの 1 つによるものです。
4 番目のビデオでは、非常に期待されていた (そして長い間噂されていた) プレイアブル ティーザーに取り組んだレベル デザイナーが、コナミが最初にヘキサドライブのチームに連絡を取ったことが明らかにされました。ヘキサドライブは、内部のゲームを助けるまで主に古いゲームの移植に取り組んでいたスタジオです。コナミチームは「サイレントヒルシリーズの移植の可能性について」のショートメッセージを開発しています。
YouTubeビデオのカバー画像
ヘキサドライブのレベルデザインディレクター、宮谷リカ氏は、彼らのスタジオが最初にコナミと関わるようになったのは、コナミが『サイレントヒル2』リメイク版の主導権を握ったが失敗した後だったと語った。
私たちが今知っているように、コナミはポーランドのホラー開発者Bloober Teamを支持してその提案を受け入れましたが、宮谷氏によると、わずか6か月後にコナミはショートメッセージについて話し合うために再び連絡をとりました。
「私を含め、その議論に参加していた全員がサイレントヒルの大ファンだったので、社内で議論が始まり、移植もいいだろうと言いましたが、私たちが本当に見たいのはサイレントヒルのリメイクです現行世代のコンソール向けに」と宮谷氏はユーロゲーマーが書き起こしたように語った。
オリジナルの『サイレントヒル』タイトルを現行世代システムに移植することについては他に言及されておらず、特にコナミがどのゲームを移植しようとしていたのかについても言及されていません。しかし、宮谷氏の言葉がコナミ公認のドキュメンタリーシリーズにまでつながった。
もし本当であれば、コナミがオリジナルのゲームを復活させようとするのはこれが初めてではない。 2012 年、コナミが自ら作った「サマー オブ サイレント ヒル」の時期に、パブリッシャーは Hijinx Studios と協力してサイレントヒル 2 と 3 を PS3 と Xbox 360 にリリースしました。しかし、ソース コードが欠落しており、新しい音声作品を録音する決定が下されました。当時苦境に立たされていたサイレントヒルのプロデューサー、トム・ヒューレットによるものだと誤って指摘され、その結果、登場人物の目が本来あるべき場所に歯が生えているという驚くほど質の悪い表示が生じ、フレームレートがパワーポイントのプレゼンテーションの速度まで低下することもありました。
コナミにコメントを求めており、返答があり次第更新します。
サイレントヒル:ザ・ショートメッセージ – コナミが長らく休眠していたシリーズを、より若くて現代的なキャストに焦点を当てた「現代の心理的ホラー」として頻繁にリークされているが、今週のステート・オブ・プレイでついに正式に公開された。

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