『Oxenfree 2: Lost Signals』でも、同じおいしい不気味さが約束されています

『Oxenfree 2: Lost Signals』でも、同じおいしい不気味さが約束されています

ここに何かあります。一言物語。一言物語?一言ストーリー!とにかく、ジェイコブは長い間暗闇の中を歩き続けており、それが彼に届き始めています。重圧的で閉塞的な雰囲気が彼に伝わり始めます。そこで彼は友人のライリーに「一言物語を遊ぼうか?」と提案しました。私たち一人一人が順番に言葉を言い、その言葉が物語を作ります。
彼らは1ラウンドプレーする – 愚かな種類の文章が現れる – そしてそれは彼を気分良くさせた。そしてこれが私にとって Oxenfree 2 の核心だと思います。一方で、ジェイコブの友人ライリーとして、どの言葉を言うかを選択する必要があり、それがジェイコブが応答としてどの言葉を選択するかに影響を与える必要があるため、舞台裏ではめまいがするほど複雑な処理が行われています。そこで目を閉じると、決定木が枝分かれし、明るい葉が頭上の空間を埋め尽くしているのが見えました。なんと!驚異だ。
そしてその一方で、なんと素晴らしい観察でしょう。ゲームが自分を落ち着かせ、方向転換するために必要なものであることを十分に理解している人。私が尋ねたところ、ゲームは必然的に開発者自身の経験から引き出されたものであるため、人生とフィクションの織り交ぜが続きます。
私は先週、Discord 上で非常に美しく行われた Oxenfree 2: Lost Signals の 30 分間のハンズオフ デモを通じて、一言ストーリーの瞬間かそれに似た瞬間を待っていました。美しく言ったのは、それ自体が驚きだったからです。 RPG やプラットフォーマーなら手を離すことができますが、Oxenfree のようなナラティブ ゲームでは手を放すのはおいしい拷問です。なぜなら、Oxenfree で行うことは何よりも、自分がコントロールする人々が何を言うかを決めることだからです。いつでも、周りの人々がまだ自分たちで何かを言っている間に、しばしば驚くほどうごめく生意気な態度で現れる、2つまたは3つのバブルバムの選択肢から選択します。
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それを我慢するのは難しいです。しかし、ゲームのデモを行っている人たちは、Oxenfree について本当によく知っています。彼らが最初のゲームを作り、続編も作っているのですから、これは驚くべきことではありません。彼らは上手に選んだ。彼らが言うように、会話は流れ、ぎこちない瞬間さえも、オクセンフリーのやり方で雄弁に語られました。つまり、自分が思っているほど、知らない人々に対して手探りで接するという経験を物語っていたのです。成功です!しかしそれでも、私は、これがなんて巧妙なゲームだという感銘から、これがどれほど感情的に鋭敏で洞察力に富んだゲームなのかを感じるまで、障壁を越えてくれる瞬間が欲しかった。それは一言の話でした。
当然のことながら、私はおそらくこれらすべてに順番どおりに取り組んでいません。オリジナルの『オクセンフリー』は、夜に不気味な島を探検する十代の若者たちの、刺激的な毛むくじゃらの幽霊の物語です。暗くガラス越しに見る真夏の夜の夢、真夏の夜の悪夢かな。通常の世界は停止され、階層構造はひっくり返されますが、すべてが終わったら、誰も急いで結婚に向かう人はいないと私は確信しています。その代わりに、社会不適合者のグループが、奇妙な超常現象の BS に遭遇しました。奇妙な無線信号、現実構造のおかしな裂け目です。暗い水に囲まれた人気のない岩の塊の上で、2 つの次元が、少なくとも 2 つが、邪悪な方法で衝突しています。
そして今、私たちは Oxenfree 2 を手に入れました。これは拡張された、素晴らしく運命的な種類の続編です。これを楽しむにはオリジナルのゲームをプレイしている必要がありますか?全くない。しかし、物語は同じ連続体の上に存在します。そしてそれは同じ精神を持っており、この種の経験に不可欠な言葉です。これらはすべて、探検が戻ってきたことを意味します。暗闇を歩き回りながら聴くことができる不気味なラジオが帰ってきました。同じ陰謀の糸が横たわっており、それらを結びつけたくなります。別の世界、少なくとももう一つの世界が再び侵入します。よくやった!
何が違うのですか?ライリーとジェイコブを中心とした新しいキャストが登場します。重要なのは、彼らは最初のゲームの十代の若者たちよりも年上であるということです。ライリーは環境研究者であり、彼女が育った小さな町に影響を及ぼし、電気障害を引き起こし、一般にヒービージービーを配布する謎の無線信号を調査するために故郷に戻ってきました。ジェイコンとは高校時代からの古い知り合いです。彼らはもう十代ではないかもしれないが、二人とも明らかに人生の岐路に立っている。物事が不気味になるのに最適なポイントです。
そして、新しい舞台、カメナは、最初のゲームの舞台であるエドワーズ島から遠くない海岸沿いの町です。これは続編であり、より広い場所です – マップを一目見るだけで夢中になります – そして、より複雑です。ここは、ライリーとジェイコブが、意図的に次元間のポータルを開くためにすべてのラジオとエレクトリックジャズを台無しにしているパレンテージと呼ばれる仮面をかぶった見知らぬ人のグループと戦うことになる町です。
キャンペーン開​​始から約 1 時間でゲームを垣間見ることができました。すでに事態は悪化している。ライリーとジェイコブは、どういうわけか親子関係に自分たちの姿が見えるようにしており、今、彼らと目標の間にある洞窟システムを移動できるようにするための登山用具を手に入れるために店に侵入しました。これは恥ずかしいことです。書くのを怠った。ともかく!彼らは間もなく古典的なオクセンフリーの領土を探索し、おしゃべりする時間をたっぷりとりながら、海岸沿いの荒野の不気味な夜をさまよいます。
二人は会話をしたり、A から B に移動する方法を選択したり、それぞれの道で独自の気を散らしたりすることに加えて、オクセンフリーとビッグに新しく追加されたトランシーバーを持っています。ゲーム全体を通して、町に住んでいる人々から電話を受けることになり、それに応答するかどうかを選択できます。そして、町の人々だけではありません。最初にかかってくるのは、私たちのことを知っていると主張するものの、誰なのかは教えてくれない邪悪なタイプからの電話です。 「これが誰だか知っているでしょうが、自分で理解する余地を与えます」と彼らは言い、その後私たちに不安を与える寓話を話してログアウトしました。
ガー!ありがたいことに、そのすぐ後にカメナの住人から電話があり、バックパックが近くにある漁師の前哨基地に無事にあるか確認してほしいと頼まれました。ゲーム中は多くの町民が連絡をくれるだろうし、その多くは今回のように、私たちが何か手助けをすれば好意を寄せてくれるだろう。バックパック男は引退したアマチュア探検家であることが判明し、必要に応じてその地域に関する詳細情報を提供すると約束してくれました。それは確かに便利だろうが、この誇り高き老人に飛行機の向こうで会うという考えには、ちょっと刺激的なセンスがあるとも思う。とにかく徹夜するから、と言って見送る男だ。必要に応じて自由にチャットできます。そんな瞬間に小さなカメオ出演のポートレートが浮かび上がる。
トランシーバーは、住民からの呼びかけによってサイド クエストが開かれることもありますが、無視することもでき、オクセンフリー 2 に少し広い世界の感覚を与えます。プレイヤーの動きに合わせてリアルタイムに動く世界。機会は創出されますが、機会費用も発生します。非常にオックスフリーです。
この連続性の感覚はデモ全体を通して明白です。もう一度行われるすべての決定は、物語の展開に影響を与えますが、オクセンフリーはこの問題について驚くほど軽いタッチを続けています。洞窟をさまよっているライリーとジェイコブは、自分たちの主な任務についてはあまり話していません。彼らは再び互いのことを学び始めています。連絡が取れなくなった知人同士でしたが、今では再び一緒にいます。これは、プレイヤーが複雑な空間を通過する道を選択する間、ジェイコブはプレイヤーがどのように反応し、何を明らかにするかという決定を通じてプレイヤーについて学んでいることを意味します。ここには複雑さの素晴らしい約束があります。
そしてもちろんドラマも。デモの終わりに向かって、デュオは時間の裂け目を発見します。これは、時空の連続体の自然な裂け目によって形成される新しい種類の課題です。それらは最悪ではないでしょうか?これにより、ライリーとジェイコブは同じエリアで別の時代への通路を開くことができ、この場合、鉱山がまだ使用されていた過去に逃げ込むことで、現在の閉塞状況を乗り越えることができます。
彼らを待っているのは、ガタガタのエレベーターに関するパズルです。そしてもちろん、すべてはちょっとした生と死のドラマで終わります。しかし、この最後のセットプレーについて私が最も注目したのは、あまりネタバレしたくないのですが、オクセンフリーチームが過去にライリーとジェイコブの到着をどのように売り込んだかということです。大きなものではなく、小さくて正確なものです。匂い、突然の古いタバコの匂いで、ギャングたちは19世紀の地下で働いていた人々の時代に戻ったことを告げます。他にも、パイプや面白い帽子、そしてお互いに言い争う老人たちなど。
それがこのシリーズを特徴づけるものだと思います。別の種類の関心、さまざまな種類の詳細に気づきたいという欲求。私は最初のオクセンフリーをプレイし、キャラクターたちが持ち歩いているラジオ、つまりここに戻ってくるラジオをいじっていたのを覚えています。ダイヤルを回すと、静的で不気味な声が聞こえます。確かに、しかし不気味な古い音楽、暗くても具体的に見える遠くの場所の適切なエコー、間違いなく特定の場所から来た放送です。
考えただけで自分がゾッとしそうです。そして、Discord のプレゼンテーションでそのような恐怖を感じるのは、おそらくかなり良い兆候だと思います。

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OXENFREE II: Lost Signals – Announcement Trailer – Nintendo Switch

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