Bloodborne Modderが60fpsパッチをリリース

Bloodborne Modderが60fpsパッチをリリース

著名なモッダーであるランス・マクドナルドは、PlayStation 4 でゲームを 60 フレーム/秒で実行する Bloodborne パッチをリリースしました。
2020年10月に遡ると、マクドナルド氏はフロム・ソフトウェアの傑作をまずは60fpsで動作するようにアップデートする機会をソニーに与えると述べた。それは起こらなかったので、マクドナルドは独自の製品をリリースしました。
昨年、マクドナルドは Digital Foundry の John Linneman と協力して Bloodborne の作品を紹介しましたが、そのゲームの見た目は実に驚くべきものでした。
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マクドナルド氏はPatreonへの投稿で、このパッチが機能するにはBloodborne v1.09(最新アップデート)に適用する必要があると述べた。これを実行すると、ゲームは 60fps で実行され、オプションでレンダリング解像度を 1280×720 に下げます。
明らかに、マクドナルドのパッチを使用するには、PS4 で未署名のコードを実行する方法が必要です。
ソニーはこれまでのところ、PS4で60fpsで動作するようにBloodborneをアップデートすることに関心を示しておらず、また同ゲームのPlayStation 5アップデートをリリースする意向も示していない。おそらくマクドナルドの非公式パッチは永遠に必要になるでしょう。

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