Labo の最も優れている点の 1 つは、任天堂の Switch 用の新しい DIY ダンボール製おもちゃセットを数時間いじくり回してきたことですが、最も無意味な点の 1 つでもあります。ラジコンカーを組み立てるのにかかる時間は 10 分弱、その後クレヨンを使って遊ぶ場合は 1 時間以上かかります。最後に段ボールが 1 枚残っていることに気づくでしょう。両端の小さなフラップを折り、スリムな部分を Switch の画面の上に置き、タブを Joy-Con レールに滑り込ませます。これで、アンテナが取り付けられたので、組み立てたばかりの RC カーで適切に遊ぶことができるようになりました。
それはまったく役に立たない – 私が知らない闇の芸術が進行している場合を除き、その 1 枚の段ボールが Switch から RC カーに信号を送信していない – しかし、それは Labo の魔法にとって不可欠でもあります。何がビデオ ゲームではないのかについての無味乾燥な質問や懸念を少し横に置いて、想像力に少し頼ってください。ただ一緒に遊んでください。
Labo は驚異的な製品であり、おそらく任天堂で最も魅力的な系譜に属しています。これは次のマリオ、ゼルダ、メトロイドではありません。代わりに、マリオペイント、ブレインエイジ、エレクトロプランクトン、ピクトチャットなどの後継です。さらに遡ってみると、ラボは、任天堂が何よりもまずおもちゃメーカーであったビデオゲーム以前の時代に、横井軍平の研究室から生み出されたラブテスター、ウルトラハンド、その他すべての素晴らしい装置に直接リンクしています。
現代の文脈に置くと、すべてが少なからず場違いに感じられるかもしれません。他の人たちがピクセル数について競い合っているパーティに、厚紙を数枚しか持たずに参加するというのは、大胆かつ見事に破壊的だ。 Switch の異例の初年度を終えて、それは皆さんが期待するものではありませんが、任天堂のような形勢逆転の豊かな歴史を持つ企業にとっては、まさに皆さんが望んでいることのようなものです。
箱の中身をざっと見てみると、段ボールに移行したにもかかわらず、すべてが非常に任天堂らしいと感じられることが明らかです。同社のメディアとの歴史を考えれば、それは驚くべきことではないかもしれない。任天堂のハードウェア責任者である小笠原義康氏がこれらの素晴らしいインタビューで指摘しているように、彼らは何年にもわたって製品パッケージをデザインしており、優に100年以上にわたって花札を製造してきた。 Laboハウスのインテリアにもカメオ出演している、象徴的な大刀了。ダンボール製のおもちゃには遊び心のある丈夫さがあり、テープや接着剤を使わずにすべて折りたたむことができるデザインの工夫が見られます。それぞれがエンジニアリングの驚異であり、その創造に参加するよう誘われる様子を考えると、その驚異はさらに明らかです。
たとえば、家のふにゃふにゃした段ボールのバネや、獲物を巻き上げるときの釣り竿のカチッ、カチッ、カチッという音など、細部ではそれらが生き生きとしています。ほんの少しの間すべてを試してみたものの、ソフトウェアがハードウェアに適合しているかどうかはまだ完全にはわかりません。バイク ゲームは楽しいですが使い捨てであり、釣りゲームと同じくらい簡単に非難される可能性があります。そして、さらにひどいことに、ロボット パックという高価なアドオンがありますが、Labo の本当の魅力はそこにありません。
本当の魔法は、Labo が可能にする創造性から生まれます。まずはピアノから始めましょう。ピアノ自体は優れたツールであり、ピッチベンドレバー、エフェクトノブ、さらにカードを挿入して手動で波形を打ち込む独自の波形を作成する手段も備えています。これはすでにさまざまな任天堂のゲームをカバーするために使用されていますテーマ。しかし、本当にエキサイティングなのはその先にあります。 Labo のガレージ部分 – 一種の無駄を省いたプログラミングで、複雑な論理ゲートの網全体を編み上げるまで入力と出力を調整する – は、いくつかの魅力的な可能性を解き放ちますが、そのすべては正しく示唆され始めたばかりです。今。巨大ロボットからの入力を音楽出力に変えれば、ダンボールで武装した巨大な足踏みするワンマン バンド、メリー ポピンズのディック ヴァン ダイクになれるでしょう。 Joy Con を作曲家のバトンに変えて、自分の曲のピッチやトーンを変えましょう。あるいは、Wii のショッピング チャンネルの音楽を自分でカバーする方法を見つけてください。
まともな想像力と少しの移植が組み合わされると、本当に特別なことが起こる可能性があります。 Labo が利用できる別の系譜があり、それは見事に覆されてきた任天堂ハードウェアの豊かな歴史の中に自らを位置づけています。 Kraftwerk の改良版 Power Glove MIDI コントローラーや、DJ Scotch Egg の驚くべきゲームボーイ駆動のガバ セットを思い浮かべてください。 DIY 精神を持つ Labo は、そのような予期せぬ用途を積極的に受け入れており、その本当の楽しみはまだ始まったばかりです。
したがって、Labo は任天堂から時折現れる奇妙なものの 1 つであり、愛されなくなる可能性もあれば、ゲームの世界を変える可能性のある実験でもあります。それがどの陣営に該当するかを正確に言うのは時期尚早です – その発売に関するすべてのことは、任天堂が現在ソフトリリースを選択しており、今年後半に適切に推進するための基礎を築いていることを示唆しています – しかし、最初の数時間から判断すると、1つのことが明らかです。これは、何世代にもわたって存在してきた任天堂の魔法を最も純粋に表現したものです。