ただし、『The Persistence』の SF ホラーの皮を剥がすと、標準的なジャンプ スケア ゲームよりもはるかに充実した体験が得られます。その根底にあるのは、キャラクターのカスタマイズとリプレイ性の余地がたくさんある、かなり堅牢なローグライクです。
船の各ツアー中に、幹細胞と FAB チップを収集します。FAB チップは、武器印刷製造業者からアイテムやアップグレードを購入するために使用できます。一方、幹細胞は、ステルス性を向上させるクローンの遺伝子強化を作成するために使用されます。健康、近接攻撃の強さ、そしてダークマターを蓄える能力。ダークマターはより強力なテレポート能力と部屋をスキャンする「スーパーセンス」を与える物質です。
近道といえば、本当にその気になれば、各デッキの多くの部屋を迂回することができます。ミッション目標とデッキ出口へのルートは最初から見えていますが、探索すると追加の幹細胞と FAB チップが報酬として与えられます。さらに、ゲームの伝承を追加し、印刷して死後に居住できるユニークな能力を持つ新しいクローン体のロックを解除するストーリー ルームに遭遇することもあります。
The Persistence はステルス ホラー ゲームとして売り出されていますが、それが実際に当てはまるのはプレイの最初の数時間だけです。キャラクターを十分にアップグレードする前に、生き残ることは大きな挑戦であり、敵を倒すには奇襲の要素に大きく依存する必要があります。彼らの背後に忍び寄ることで、主な武器であるハーベスターと呼ばれるテーザー銃のような銃で攻撃することができます。これは彼らの首の後ろに取り付けられ、恐ろしいドリルのような音で幹細胞を吸い出します。 (私たちが知っていて大好きなハーベスターに少し似ています。)
The Persistence の最初の実行を完了し、さらに挑戦的なサバイバル モードのロックを解除するまでに 10 時間強かかりましたが、その際に多くのジムリのクローンの死体を後に残してしまいました。手続き的に生成されたレベルの性質は、多数の死亡事故によって引き起こされたフラストレーションを軽減するのに大いに役立ちましたが、ファブリケーターでアイテムをゆっくりと育てている間、死亡するたびに退屈な後戻りが数時間続きました。
The Persistence は、世に出ている PSVR ゲームの中で最も見栄えの良いものではないかもしれません。テクスチャの一部はかなり基本的で、敵のデザインは非常に似通ったものになる可能性があります。オーディオは模範的であり、最終的にはこれがゲームの世界を本物で信頼できるものに感じさせるのに役立ちます。