ハードコアはすぐにWiiに「注目」する

ハードコアはすぐにWiiに「注目」する

米国任天堂のほぼ社長であるキャミー・ダナウェイ氏は、多くの視聴者をカバーするために「製品の幅」が増えるため、来年にはハードコアゲーマーがWiiに注目するだろうと予想している。
「そうですね、確かに、来年そのグループが立ち上がって注目を集めるようなタイトルがあると思います」とダナウェイはMTV Multiplayerに語った。
「『The Conduit』のようなものを見ると、それは Wii のグラフィック機能の限界を押し広げ、人々が不可能だと思っていたことを実現しています。そして、そのことが他の開発者を立ち上がらせ、注目させることになると思います。そして2 つ目は、消費者に『ふーん、これには何か意味があるのか​​もしれない』と言わせることです。」
彼女はさらに、「来年は、Wii が誰にとっても興味深いものになる可能性があることに人々が気づくという点で、少し流れが変わると思います。」
ちなみに、The Conduit は SEGA と High Voltage が開発した一人称シューティング ゲームで、他のほとんどの Wii ゲームと比べて見た目が優れていると自慢して話題になりました。発売は2009年春を目指している。
ダナウェイ氏はさらに、SEGA の MadWorld の「純粋な創造性」についても触れ、その後、『罪と罰』や『パンチアウト』といったゲームが「[核心] が求めるアクションやスリルを求めるニーズを満たしてくれるだろう」とどのように想定していたかを説明した。視聴者は持っています。」
しかし、任天堂は2008年に、開発中であると繰り返し主張したにもかかわらず、従来のゲームの発表がなかったとして、消費者から繰り返し批判を受けてきた。
プラットフォームホルダーは、マリオとゼルダのチームが新しいWiiゲームに「熱心に取り組んでいる」というニュースで私たちをからかい続けています。ただし、これらのプロジェクトについていつ発表されるかは不明です。
一方、任天堂の Wii Music は、Wii Play、Wii Fit、マリオカート Wii などのゲームほどの印象を与えることができず、英国のオールフォーマット チャートで 16 位に入りました。

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