Fallout 76のパッチでアイテムの重複がなくなり、ボビーピンが軽くなる

Fallout 76のパッチでアイテムの重複がなくなり、ボビーピンが軽くなる

次の Fallout 76 パッチはここにあります – そして、それは分厚いものです。パッチ 1.0.4.13 では、ゲームで最も不人気なバグの多くに狙いを定めており、ゲームに 150 以上の変更が加えられています。
PC プレイヤーがバグのせいでゲームをプレイすることすらできないと苦情を言ったことを覚えていますか?ロード画面が無限にクラッシュするバグは解消されているので、もう心配する必要はありません。つまり、Fallout 76 を心ゆくまでプレイできることになります。万歳。
一方、ここ数日間 Fallout のサブレディットにアクセスしていた人なら、ゲーム内の重複に関する不具合について多くの不安を感じていることに気づいたでしょう。この名前がまだ知られていない場合、これはプレイヤーがアイテムのコピーを作成できることを意味し、それによってゲーム内経済に問題が発生し、人々が eBay で数十の伝説的な武器を現実の現金で販売できるようになります。
ただし、プレイヤーはベセスダが過去のバグを修正したときに代替方法を発見することができたため、これが複製の不具合に対する最後の釘であるかどうかはまだわかりません。
興味深いことに、ベセスダはついに他のプレイヤーをブロックしてミュートできるようにしたようです。このアップデートより前は、ブロックされたプレイヤーはゲームの近接チャットの一環としてマイクを介して話しかけることができました。これがまだ機能ではなかったのは少し意外ですが、昨年の悪名高い同性愛嫌悪による選手への攻撃を受けて、おそらく切実に必要とされていたのでしょう。
もう 1 つの注目すべき変更点は、以前は弾薬と同じ重さだったボビーピンの重さが 0.1 から 0.001 に減少したことです。 Fallout 76 では携行重量が非常に高額になっているため、これは歓迎すべき変更です。もっとクラフトのゴミで隙間を埋めるのが待ちきれません。
少し面白いことに、このパッチでは、以前の Fallout タイトルからゲームに受け継がれたバグも修正されています。 Fallout 4 から存在していたレバーアクションライフルのアニメーションの不具合は、銃をリロードするときに正しい弾薬の量が表示されるようになりました。
YouTubeビデオのカバー画像
これらは、新しいアップデートで実装される変更のほんの一部です。詳細については、Reddit のパッチノートを確認してください。このパッチはすでに PC に配信されており、来週中にはコンソールに配信される予定です。これが Fallout 76 への重大な変更の始まりに過ぎないことを願っています。

「 Fallout 76のパッチでアイテムの重複がなくなり、ボビーピンが軽くなる」に関するベスト動画選定!

Fallout76初心者プレイ8、Fallout76で絶対に必要なアイテム!これがないと次に進めないよ、、(こじゃんTuber!のFallout76)
【dabadabajr】パッチ49でCollateral Damageが全近接武器に対応・・ピットの有毒な容器で即死案件【Fallout 76】【フォールアウト76】

関連記事一覧