スパイダーマン 2 でクレイブンの罠から生き残る方法

スパイダーマン 2 でクレイブンの罠から生き残る方法

スパイダーマン 2 でクレイブンの罠を生き延びるのは、特にこのセクションの冒頭で留置所から簡単に脱出できる場合には、最初は少し簡単に思えるかもしれません。ただし、Kraven が用意しているテストを過小評価しないでください。
『Marvel’s Spider-Man 2』では、クレイブンがマイルズのためにさまざまな罠で満たされた 3 つの別々の部屋を設置しており、すべての罠を生きて通過する必要があります。最初の部屋ではタイミングがテストされ、2 番目の部屋ではスピードと問題解決スキルがテストされ、最後の部屋ではマイルズが実際にどれだけ強力かをテストします。
さっそく、スパイダーマン 2 でクレイブンの罠を生き延びる方法を説明します。
ネタバレ警告: このガイドには、スパイダーマン 2 のストーリーのネタバレが含まれる可能性があります。

スパイダーマン 2 でクレイブンの罠から生き残る方法

各部屋をステップごとに説明してきましたが、特に行き詰まった部屋がある場合は、以下の対応するリンクをクリックして直接スキップしてください。

ルーム 1

最初の部屋はレーザーフィールドで満たされています。より具体的には、これは 2 つの半分に分割されており、最初のセクションには 2 セットの移動レーザーがあり、これが最初にナビゲートする必要がある部分です。
部屋の先頭で現在立っているエリアの端まで歩き、必要に応じて R3 を押しながら、自分の真向かいを見てください。向かいの部屋の中央に別のプラットフォームが見えるはずです。
ここのレーザーは部屋を横切って左右に移動し、両方が互いに交差し、間にギャップが現れるまで待ちます。マイルズにとってギャップが十分に大きくなったら、すぐに走ってジャンプし、L2 と R2 を使って中央のプラットフォームに駆け上がります。
スパイダーマン レーザーフィールドを見て2マイル 最初のクレイブントラップ
ここまで来たら、2 番目の部屋への道を妨げている次のレーザーのセットがはっきりと見えるでしょう。今回は、部屋の一方の側からもう一方の側に移動するレーザーだけでなく、床から天井まで移動する一連のレーザーもあります。
向かい側に別のプラットフォームが見えるはずです。レーザーが互いに交差し、開口部が現れるまで待ちます。隙間ができ始めたらすぐにジャンプし、L2 と R2 を使用して次のプラットフォームに安全に移動します。
スパイダーマン 2 マイルでレーザーの 2 セット目を見つめる クレイブン トラップ
これで、クレイブンの 3 つの罠のうちの最初の罠を生き延びることができました。次のものへ。

部屋 2

次の部屋に進むと、すぐに次のトラップが作動し、有毒ガスが浸透したこの部屋に閉じ込められます。このトラップを生き延びるためには、壁の大きな通気口に電力を供給する、部屋の周囲にある 3 つの発電機を再起動する必要があります。
ジェネレーター 1
部屋の中央まで歩いて左を見ると、壁に最初の発電機が見えるはずです。そこまで歩いていき、L1とSquareを使ってアクティブにします。
スパイダーマン 2 マイル ヴェノム パンチング 最初のジェネレーター クレイブン トラップ
ジェネレーター 2
休んでいる暇はありません、速く走らなければなりません!最初の発電機から反対側の壁に向かって積み上げられたパイプを見てください。
スパイダーマン 2マイル 積み上げられたパイプを見ている 2番目のクレイブントラップ
L1 と R1 を使用してパイプを引き下げ、次の発電機を表示します。次に、L2 と R2 を使用して発電機の近くの壁に乗り、そこまで這っていきます。前と同様に、L1 と Square を使用してジェネレーターをアクティブにします。
スパイダーマン 2 マイル、第 2 ジェネレーター第 2 クレイヴン トラップに向かって壁を這う
ジェネレーター 3
今すぐ急いでください!最後の発電機を見つけるには、部屋の中央に戻って天井を見上げます。最後の発電機はそこにあります (発電機を置く場所はわかりにくいですが、ご存知のとおり、Kraven は Kraven です)。
L2 と R2 を使用して天井まで引き上げ、L1 とスクエアを使用して命を吹き込みます。
スパイダーマン 2 2 番目のクレイブン トラップ用の 3 番目のジェネレーター
3 つの発電機をすべて起動すると、次の部屋へのドアが開きます。ここに向かい、戦いの準備を整えてください。3番目の罠は、マイルズがどれだけ戦いに熟​​練しているかをテストします。

部屋 3

最後の罠は、さまざまなハンターで満たされた部屋で、その中には一撃で体力を簡単に奪ってしまう強打者も数名含まれています。
さて、この戦いは、これまでハンターと戦ってきた他のすべての戦いと同じように展開されます。この戦いを生き抜くための重要なヒントをいくつか紹介します。
  • 能力を使ってください – 今までマイルズの特別な能力を得るために一生懸命働いてきたのですから、それを使ってください!彼の能力は特に群衆をコントロールし、一度のアクションで複数の敵にダメージを与えるのに非常に優れています。
  • フィニッシャーを使用します (ただし、回復することを忘れないでください) – フィニッシャーは、フォーカス メーターがいっぱいになったら三角と円を押すことで、激しい打撃を与えた敵を簡単に終わらせる優れた方法です。ただし、必要に応じて最初に回復することを忘れないでください。健康状態が少ないと長くは続かないでしょう。
  • 戦いをコントロール – 敵の行く先をコントロールできます。部屋中を移動すると敵は本能的に追いかけてくるため、敵を自分が有利な位置に誘導できます。また、敵を空中に引き込み、敵よりも強力な空中で敵を倒すこともできます。これにより、圧倒されていると感じた場合に、グループから離れるための少しの時間も与えられます。
  • ガジェットを使用する – 繰り返しになりますが、命がけで戦っていると忘れがちですが、これまでに集めたガジェットはすべて、他の人と戦っているときに敵を遠ざけたり、何かを手に入れたりするのに役立ちます。あなたを危険にさらす代わりに、数回攻撃を当てます。
スパイダーマン 2マイル、ハンターを壊れた柱に投げ込む
この部屋に投げ込まれたハンターをすべて倒せば、クレイブンの罠をすべて生き残ることができます。
残りのスパイダーマン 2 も楽しんでいただければ幸いです。

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