ここにあるのは、携帯電話やタブレット用の特注バージョンではなく、家庭用コンソールおよび PC ゲーム、Clash of Heroes HD のほぼそのままの移植版です。これは Capybara 自体によってではなく、別の開発者である Tag Games によって行われています。バグが多く、扱いにくく、粗末で、携帯電話用に最適化されておらず、2GB と新しい環境としては非常に重すぎます。
Clash of Heroes は今でも iPad 所有者にとって必需品です。その豪華なスコープと催眠術のパワーは、2.99 ポンドという「プレミアム」価格を何度も正当化します。最近の携帯電話、ギガバイトに余裕があり、指 (またはスタイラス) が小さい iPhone 所有者には、非常に慎重にお勧めします。ゲームの最高のマルチプレイヤー バージョンを提供します (ただし、その洗練された点で私はやはり Clash of Heroes HD を選びます)。
しかし、それはもっと良かったかもしれません。実際、もしこのゲームが新しいフォーマットに合わせて一から再開発されていたら (クラッシュ オブ ヒーローズ HD がコンソール用だったように)、これはここ数年の最高のゲームの 1 つの決定版になっていたかもしれません。オールタイムモバイルクラシック。何が悪かったのか?誰のせいですか?
カピバラはそうではありません。新鮮な牧草地に移りたがるのを恨む人はほとんどいません。そして、Ubisoft と Tag は、この移植が未完成の状態であることに対して責任を負わなければなりませんが、マルチプレイヤー モードでさらなる努力をし、優れたビジネス モデルに落ち着いたことも評価されるべきです (派閥は、せっかちな人向けにアプリ内購入として利用可能です) 、ただしキャンペーンを通じてプレイすることでロックを解除できます)。
いや、責任は20本でお買い得なゲームに5ドルを要求するマーケットプレイスのほうにあると思う。ユービーアイソフトがそのような値下げに向けて安くて簡単な道を選択するのは当然のことだ-のど市場。 『Battle of the Bulge』のようなゲームが、実体のあるゲームが繁栄できるモバイル ゲームの一角を切り開くことができれば幸いです。しかし今のところ、iOS には、機能するものではなく、iOS にふさわしいバージョンの Clash of Heroes が提供されています。