マイト&マジック:クラッシュ・オブ・ヒーローズ レビュー

マイト&マジック:クラッシュ・オブ・ヒーローズ レビュー

「またクラッシュ オブ ヒーローズをレビューするんですか?」トムは昨日の会議で私に尋ねました。なぜわざわざ?それは公平な質問です。 Capybara のロールプレイング ゲーム、ターンベースの戦略、マッチ 3 パズルの見事なハイブリッドについては、すでに十分以上の意見を持っています。
Dan Pearson (RIP) は 3 年前にオリジナルの DS をレビューし、控えめな表現ながら「確かに非常に優れたゲーム」と呼びました。クリスタン・リード氏 (RIP) は、1 年後に Xbox Live アーケードと PSN 向けのリメイク版をレビューした際、さらにこう述べました。「ほとんどのフルプライス リリースを謙虚に受け止めるほどの奥深さと長寿を備えています。クラッシュ オブ ヒーローズ HD は、すぐに集中して注目を集める必要があります。」それから私はこのゲームを今週のゲーム (RIP) に授与しました。8 か月後、このゲームが Steam にも登場した後、フレッド ダットン (RIP) がこのゲームを 2011 年のゲームの 1 つとして指名しました (これは彼のリストのトップであり、私のリストでも完全にトップでした) 。 「『クラッシュ オブ ヒーローズ』の中核となるゲームプレイ システムは、稀有で魅惑的な美しさを備えたものです。その作りは非常に奥深く、非常にエレガントなので、夜も眠れなくなるほどで​​す」と Fred 氏は書いていますが、彼は正しかったです。
したがって、あなたが定期的な読者であれば、私たちがこのゲームを高く評価していることをすでに知っていますが、そうでない場合でも、上記の内容だけで 1 つの簡単な結論が得られるはずです。 (2 つ目、『クラッシュ オブ ヒーローズ』のレビューをするということは、 にもう長く記事を書くことはないだろうということを示すという事実を考慮すると、これについて 2 回書くことは間違いなく自分の運を高めていることになります。) クラッシュ オブ ヒーローズは古典的なゲームであり、この iOS バージョンでは、本来の目的で設計されたポータブル タッチ スクリーン ゲームプレイに戻ります。ダウンロードしてください。
ただ、それほど単純ではありません。
ここにあるのは、携帯電話やタブレット用の特注バージョンではなく、家庭用コンソールおよび PC ゲーム、Clash of Heroes HD のほぼそのままの移植版です。これは Capybara 自体によってではなく、別の開発者である Tag Games によって行われています。バグが多く、扱いにくく、粗末で、携帯電話用に最適化されておらず、2GB と新しい環境としては非常に重すぎます。
簡単な要約: クラッシュ オブ ヒーローズでは、2 人のヒーロー キャラクターが戦場のグリッドを越えて対決します。ユニットタイプを3つ重ねて攻撃を構成します。このシンプルなパズル ゲームプレイは、シンプルだが絶妙にバランスの取れたシステムの網によって、計り知れないほど脳の栄養となるものに変わります。攻撃のチャージ時間、パワーを高めるためのユニットのリンクと融合、チャンピオン ユニット、ユニットの強さが防御と攻撃の両方を網羅する方法などです。価値観など。 Advance Wars は、これまでに考えられた戦略ゲームの最もエレガントな蒸留品の 1 つとして、この独創的なデザインを世に出すと言っても過言ではありません。そのため、Puzzle Quest のような人気の競合製品が粗雑に見えてしまいます。
この天才的で楽しい戦闘システムは、5 つの派閥と 10 人のヒーローのロックを解除し、ゆうに 30 時間以上費やすことになる豪華なロールプレイング キャンペーン全体にわたっても、常に注目を集めています。これらの派閥は、ローカルおよびオンラインのマルチプレイヤー マッチで使用できます。ここでは、iOS バージョンがいくつかのポイントを獲得します。パス トゥ プレイ モード、iPad 上のテーブルトップ スタイルの対面モード、非同期オンライン マルチプレイヤーを提供します。これらはすべて、コンソールや PC バージョンのリアルタイム マッチよりもこのターンベース ゲームに適しています。 。
少なくとも、オンラインに接続しようとするたびにアプリがクラッシュするので、そうであると思います。これは、iCloud を使用して iPad と iPhone の間でゲームを同期したときに作成された破損した保存ファイルに関係がある可能性があります (これも素晴らしい機能ですが、うまくいけば)。ゲームが頻繁にフリーズします。ゲームの美しいアートワークの一部は Retina スクリーン上では驚くほどきれいに見えますが、他のイラストは濁ってピクセル化しています。
基本的なタッチ コントロールは理にかなっていますが、いくつかの操作は非論理的または実行が面倒です (特にゲームで重要な戦術であるユニットの削除) – このバージョンのルーツがコンソールにあることを示す確かな兆候です。それは iPad 上での話で、荒削りな面はあるものの、クラッシュ オブ ヒーローズは今でも楽しくプレイできます。 iPhone では、これは小さな忍耐力のテストです。ユニットは非常に小さいため、スタイラスなしで正確に操作するのは難しく、その結果、多大な損害をもたらすミスが頻繁に発生します。
これを特にイライラさせるのは、クラッシュ オブ ヒーローズの戦場には縦向きのプレゼンテーションがあることです。元のゲーム デザインは DS のデュアル スクリーン設定によって提案されましたが、このバージョンはもともとテレビ用に作られたため、横向きでのみプレイされ、無駄が生じます。画面の半分。これは、携帯電話向けに調整されていれば携帯電話でも歌える素晴らしいゲーム デザインです。その代わり、ポケットサイズのディスプレイではほとんど機能せず、ほとんど機能しません。
Clash of Heroes は今でも iPad 所有者にとって必需品です。その豪華なスコープと催眠術のパワーは、2.99 ポンドという「プレミアム」価格を何度も正当化します。最近の携帯電話、ギガバイトに余裕があり、指 (またはスタイラス) が小さい iPhone 所有者には、非常に慎重にお勧めします。ゲームの最高のマルチプレイヤー バージョンを提供します (ただし、その洗練された点で私はやはり Clash of Heroes HD を選びます)。
しかし、それはもっと良かったかもしれません。実際、もしこのゲームが新しいフォーマットに合わせて一から再開発されていたら (クラッシュ オブ ヒーローズ HD がコンソール用だったように)、これはここ数年の最高のゲームの 1 つの決定版になっていたかもしれません。オールタイムモバイルクラシック。何が悪かったのか?誰のせいですか?
カピバラはそうではありません。新鮮な牧草地に移りたがるのを恨む人はほとんどいません。そして、Ubisoft と Tag は、この移植が未完成の状態であることに対して責任を負わなければなりませんが、マルチプレイヤー モードでさらなる努力をし、優れたビジネス モデルに落ち着いたことも評価されるべきです (派閥は、せっかちな人向けにアプリ内購入として利用可能です) 、ただしキャンペーンを通じてプレイすることでロックを解除できます)。
いや、責任は20本でお買い得なゲームに5ドルを要求するマーケットプレイスのほうにあると思う。ユービーアイソフトがそのような値下げに向けて安くて簡単な道を選択するのは当然のことだ-のど市場。 『Battle of the Bulge』のようなゲームが、実体のあるゲームが繁栄できるモバイル ゲームの一角を切り開くことができれば幸いです。しかし今のところ、iOS には、機能するものではなく、iOS にふさわしいバージョンの Clash of Heroes が提供されています。
8/10 _

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