ビデオ: XCOM: Enemy Within の概要とリード デザイナーとのチャット

ビデオ: XCOM: Enemy Within の概要とリード デザイナーとのチャット

『XCOM: Enemy Within』は来週リリースされ、エイリアンを撃破する勇敢な兵士たちが夢中になれるメカや遺伝子スプライシングなどを追加することで、『Enemy Unknown』の素晴らしいテンプレートを拡張することが約束されています。しっかりとしたコピーです。
過去 2 週間にわたって、私は新しいコンテンツを少しプレイし、プロジェクトのリード デザイナーであるアナンダ グプタとチャットしてきました。また、すべてを魔法のように組み合わせて、以下でご覧いただけるビデオを作成しました。
ちなみに、グプタは魅力的な男だ。彼はカード駆動のストラテジー タイトルの世界からビデオ ゲームに参入し、冷戦時代の作品である Twilight Struggle で名を馳せましたが、それ自体もチェックする価値があります。しかし、もっと重要なことは、彼は XCOM にキネティック ストライク モジュールを導入した男として歴史に残ることになるでしょう。それは間違いなくCV用の1つです。
YouTubeビデオのカバー画像

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