Guild Wars 2 のメーカー ArenaNet にとって、今は非常に厳しい時期となっています。 2月末、スタジオは従業員の3分の1を削減し、10年以上そこで働いていた人々が退職した。
伝えられるところによると、NCSoft-on-high は、収益が減少しており、ビジネスが持続可能ではなく、Guild Wars 2 (および ArenaNet) が初めて脆弱に見えるようになったと述べました。一気に 2 つの未発表プロジェクトと 143 人のスタッフがいなくなりました。
懸念の雲が消えなかった。ギルドウォーズ2は衰退したのか?そして、もし未発表のプロジェクトが 2 つキャンセルされたら、その後はどうなるでしょうか?
これまでスタジオでは何も話していなかった。嵐を乗り切るために店を閉めた。しかし、ロンドンで開催された EGX Rezzed 2019 で、私はアリーナネットの長年の従業員であるリンジー・マードック (リビング ワールドのリード デザイナー – 約 13 年間在籍) とアンドリュー グレイ (シニア ゲーム デザイナー – 15 年間在籍) と話す機会がありました。続いた。
「大変でした」とリンジー・マードックは話し始めた。 「アリーナネットはまさに家族のようなものです。私の親友の一人は、私より約 3 か月後に採用されましたが、亡くなってしまいました。私たちにも家族がいます。アリーナネットにはかなりの数のカップルがいて、そのうちの 1 人が解雇されたカップルも何組かありましたが、もう一人はそうではありませんでした。本当に悲しいです。私たちは皆、これらすべてのことを悲しく思っています。
「彼らは私たちに家に帰って処理するための休暇を与えてくれました。そして私たちの多くは、解雇されることを知っている人々と会い、私たちは同情しました。大変でした」と彼女は繰り返した。 「建物はもう少し空いています。」
マードック氏とグレイ氏は、解雇をめぐる出来事のタイムラインについて詳しくは述べなかったが、Kotakuの記事にあるように、解雇が突然であることについてはある種の確認のような形でうなずいた。
しかし、マードック氏もグレイ氏も、アリーナネットを称賛し、他の企業と比較してレイオフにどのように対処したかについては明白だった。 「私が話した人は皆、今回の事件は最大限の思いやりと配慮を持って対処された、本当に異例だったと言っていました」とマードック氏は語った。
「ある人は、一時解雇を経験したと語った。その後、壁に穴が空き、武装した警備員が人々を護衛していた。一方、アリーナネットでは、誰もが抱き合って、一緒に泣き、支え合って、良い関係を築こうとしていた」 」
コミュニティも ArenaNet に協力し、Twitter ハッシュタグ #Love4ArenaNet でサポートを提供しました。リード ゲーム デザイナーのジェニファー シュール氏は、コミュニティ サポートのメモで覆われたオフィス内の壁の写真を共有しました。一部は手書き、一部は描かれ、一部は印刷されたものです。 「ああ、泣いてしまった」とマードックは言った。 「それに納得した。選手全員が団結して愛を示してくれたことは、私たちにとって本当に大きな意味を持っていた。」
人員削減時のアリーナネットの声明には次のようにあった。「未発表プロジェクトのキャンセルにより、アリーナネットが人員削減を行うことを確認できます。これは西部のNCSoft内での大規模な組織再編の一環ですが、ギルドはWars および Guild Wars 2 のゲーム サービスは影響を受けず、今後のゲーム コンテンツもキャンセルされません。」
私はこれをまったく購入しませんでした。スタジオ スタッフ全体の 3 分の 1 以上である 143 人を失ったことが、スタジオの主力ゲームであるギルド ウォーズ 2 に影響を及ぼさないはずがありません。
私が尋ねると、ArenaNet の広報担当者がこう言い始めました。「チームに影響を与えているのは、ギルド ウォーズ 2 から外されて新しいプロジェクトに取り組み始めた人たちです。彼らの多くは戻ってきました。ギルド ウォーズ 2 のコアに関して言えば、チーム、大きく変わったとは言えません。」
ということは、Guild Wars 2 チームから人が去ってしまったのでしょうか?
「影響はありましたが・・・」
リンゼー・マードック氏は「また、多くの人が戻ってきました。つまり、ギルド・ウォーズ 2 チームの人数という点では、それほど影響はありませんでした。しかし、他のプロジェクトに移っていた何人かの人が戻ってきました。」と話しました。
マードック氏によると、ギルド ウォーズ 2 は通常通りだという。 現在のリビング ワールドのストーリー シーズン 4 は、エピソード 6: ウォー エターナルでクライマックスを迎える予定で、Rezed でからかわれ、新しい飛行ドラゴン マウントであるスカイスケールが含まれており、シーズン 5 が予定されている。スレート。
「私たちはシーズン5を発表し、シーズン5を制作するつもりです」とマードック氏は語った。 「私たちはすでにそのための計画をかなりしっかりと立てています。
「我々はいくつかの調整をしなければならなかったが、実際のところ、それは『ご存知ですか? これは、我々がいつもそうしてきたからそうしているだけなのか、それともこれが過去のパターンだったからそうしているのかを評価する機会だということだった。 2 シーズン – それとも少し気分転換して、少し違うことをしましょうか?」
「我々のファンはそれを求めてきた。型にはまらず、少し違うやり方でやってほしい、だから我々はこれをそれを行う機会として捉え、ゲームを評価し、正しい決断を下すことができた。」
さらに言えば、「ギルド ウォーズ 2 は依然として非常に好調です」と彼女は言いました。 「非常に強い。我々は今でもこの資産を心から信じており、ゲームを今でも心から信じており、依然として非常にうまくいっている。
「どんなゲームでも、古くなると自然にゆっくりと衰退していきます。その点ではギルド ウォーズ 2 も例外ではないと思います。しかし、私たちは誰もが予想していたよりもゆっくりと衰退しました。なぜなら、このゲームに対する内外の関心は依然として高いからです」我々は依然として少額取引で大きな収益をもたらしていますが、それはどこにも行きません。」
しかし現在、2 つのかなり大規模な未発表プロジェクトがキャンセルされました – とにかく 143 人が参加するのに十分な規模です – ArenaNet は Guild Wars 2 の後どうやっていくのでしょうか?理論上のギルド ウォーズ 3 に対応できるようになりましたか?
「私たちは常に何か他のことに取り組んでいます」とアリーナネットの広報は語った。
「どこのスタジオもそうだよ」とマードック氏は繰り返した。
「これはスタジオを将来にわたって使えるようにする方法です」と広報担当者は語った。
そして、具体的には、予告されていない人々に何が起こるのでしょうか – 彼らは永遠に死ぬのでしょうか、それとも別の機会に棚上げされるのでしょうか?
「我々はそれらは棚上げされたものだと考えたい」とマードック氏は語った。
解雇は職を失う人々にとってひどいものであり、解雇されたアリーナネットの人々の幸運を祈ります。しかし、解雇は職を失う人々にも大きな負担をもたらします。彼らは、友人たちがいたスタジオの周りに空虚さを感じ、自信に深刻な打撃を受けます。結局のところ、彼らは何が起こり得るかを見てきたのです。
「私たちは、人々が起きた出来事のトラウマを処理できるよう、細心の注意を払ってきた」とマードック氏は語った。 「解雇されたかどうかに関係なく、リーダー以下、誰もが共通のトラウマを経験しています。私たち全員がそうでした。
「必ずしも自分自身を立ち直らせようとしているようには感じません。むしろ、息をして、少し時間をとり、健康であることを確認し、良い場所にいるか確認してください。役立つリソースがここにあります」助けが必要な場合は、元の状態に戻ってください。」
アンドリュー・グレイ氏は、アリーナネットで人々が団結し、お互いに支援を求め合うことで「新たな仲間意識」を感じたと述べ、人員不足を補うためにもっと働くことが期待されるなどの考えは否定した。
「なぜ彼らはこんな意地悪なことを言うのですか?!」それは私たちではありません。本当にそうではありません。」 -アンドリュー・グレイ
「私はいわば塹壕の中にいるのですが、そんなことは何もありません」と彼は言った。 「私たちの後ろに座って『本当に12時間も費やしたくないの?』なんて言う人はいないよ」
「実際にはまったく逆です」とマードック氏は付け加えた。 「『クランチしなくても本当にこれができるの?』
「[アンドリュー]と私はこれについて何度も話し合いました。私たちはこのゲームをとても大切にしているので、噛み切れるほど噛みつきたくないのです。私たちが自分たちの範囲に対して野心的すぎて、制作に対して誠実ではないのであれば、 「目標を達成したいだけなので、スコープが高すぎることについてリーダーシップを発揮する必要があります。そうすると、自分が働きすぎて、夜遅くまで働くことになるかもしれません。私たちは従業員にそのようなことをしてほしくないのです。従業員が仕事のせいで燃え尽きてしまうのは望ましくないのです」 「どんな理由であれ、遅くまで働くことはありません。たとえそれがとても好きだから、余分な時間まで働きたいとしても、ノーです。」
マードック氏によれば、彼女がアリーナネットで働いてきた 13 年間で、義務的な危機は一度もなかったという。 「誰も私に残業を頼んだことはありません」と彼女は言いました。
「いいえ、決して暗示したことはありません」とグレイ氏は付け加えた。 「『そうしなければならないとは言いませんが、そうしない人はみんな問題を抱えているのがわかります』などということは決してありません。そんなことは一切ありません。」
こうした理由から、マードック氏とグレイ氏は、最近アリーナネットが不当に中傷されていると感じている。これは昨年の夏、ギルド ウォーズ 2 コミュニティとの Twitter 上での激しいやりとりを理由に、ジェシカ プライスというライターとピーター フリースというライターが物議をかもして解雇されたことから始まり、最近の人員削減でその規模は 10 倍に増加しました。
「開発者であるのに、会社を代表して発言できないのは、時にはつらいことかもしれません」とマードック氏は語った。 「『ちょっと待って、彼らは私のことを話しているのに、彼らは間違っている!』と言わずにはいられないかもしれません。そういった機会は実際にはありません。」
「私たちは長い間ここにいますが、本当に悪いことは一度もありませんでした」とグレイ氏は付け加えた。 「(人々の書いたものは)読むのが難しい。『なぜ彼らはこんな意地悪なことばかり言うんだ?』それは私たちではありません。本当にそうではありません。」
「私が話をした人は皆、アリーナネットにはこれまで働いた場所の中で最も健全な文化があると言っています」とマードック氏は続けた。
「社外の人にとって、社内で何が起こっているのかを正確に把握するのは難しい場合があります。特に、私たちに多くの目が注がれ、多くの報道が寄せられている場合にはなおさらです。これらのことは常に割り引いて考える必要があります」 。
「アリーナネットは本当に素晴らしい場所です。本当に家族のように感じます。とても協力的な場所のように感じます。私たち全員が大好きで、私たち全員が本当に情熱を持っている素晴らしいことを一緒に達成しようとしているのです。」