ブリザード、「ひどい」全社会議を受けマイク・イバラ氏のリーダーシップを「誇りに思う」

ブリザード、「ひどい」全社会議を受けマイク・イバラ氏のリーダーシップを「誇りに思う」

Activision Blizzardは、社内の従業員満足度調査について話し合う悲惨な全社会議の後、マイク・イバラ氏のリーダーシップを「誇りに思う」と述べた。
会議中、イバラ氏は、従業員の業績に対するスタックランキングの使用想定、2022年の利益分配ボーナスの削減、従業員のオフィス勤務への復帰義務の発表などについて、事前に選別されたいくつかの質問を受けた。
しかし、ブリザードの従業員は会議後すぐにソーシャルメディアでイバラ氏のコメントに対する怒りを表明した。
Game Developer の報道によると、Blizzard は利益分配ボーナスを全社で 58% まで削減する予定です。これに対し、イバラ氏は(意訳)「幹部たちが多額の金を稼いでいるのに、自分はそうではない、と考えているなら、あなたは神話の中に生きていることになる」とコメントした。
ボーナスの減少はすべての従業員に影響を及ぼしますが、給与が低い従業員への影響はより大きくなります。
また、従業員からは、オフィス復帰に伴うボーナス減額による通勤費や生活費の上昇への影響についての懸念もあったと伝えられている。
伝えられるところによると、イバラ氏はこれらの変更による人材確保に関する明確な行動計画を示さなかったが、ブリザード社は別の場所で、ハブとして機能するために名前のない場所に新しいオフィスを開設すると述べた。
イバラはこう答えた。「結局のところ、私たちは人々に幸せになってほしいのです。そして、幸せになるための決定が私たちが目指す方向と一致せず、あなたが幸せにならないのであれば、そうしなければなりません」何が[あなたを]幸せにしますか?」
ブリザードのゲーム開発者情報筋は、これをオフィス勤務方針に従わない従業員は退職すべきであると示唆していると解釈した。 Activision Blizzardの広報担当者は、同社が「チームのフィードバックに耳を傾け」、「ビジネスとプレーヤーへの長期的なサービスにとって最善のもの」とのバランスを取ると述べた、とイバラ氏は付け加えた。
財務問題に対する従業員の懸念は特に品質保証部門と顧客サービス部門で強く、これに対してイバラ氏は「当社の規律の一部は長期的な規律ではない」と答えたと伝えられている。
Activision Blizzardの広報担当者は、同社は「人々が成長し、より大きな責任と機会を引き受けることを望んでいる」ため、これらの分野は「長期的な分野ではない」と考えられていると答えた。
昨年、Activision Blizzard スタジオ Raven Software の QA テスターは、これらの部門の従業員のサポートを強化するために労働組合を結成する投票で勝利しました。
Activision Blizzardの広報担当者はGame Developerに対し、「ブリザードはこれらの声明のそれぞれを支持しており、困難な瞬間におけるマイクのリーダーシップを誇りに思っている」と語った。
は追加のコメントを求めて Activision Blizzard に連絡しました。
しかし、多くの従業員が会議後ソーシャルメディアで怒りを表明した。
シニアゲームデザイナーのディラン・スナイダー氏は、「私はこの業界に10年近くいるが、今ほど指導者たちに恥ずかしい思いをしたことはない」と語った。
シニアキャラクターアーティストのブライアン・ベッドフォード氏は、「今日を境に、リーダーシップに対する私の自信はチーム4までにとどまり、それ以上はもう限界だ。本当に混乱した一週間だった」と語った。

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