Call of Duty: Black Ops Cold War のプレイヤーが、新しい OTs 9 SMG ロック解除チャレンジを素早く完了する方法を考案

Call of Duty: Black Ops Cold War のプレイヤーが、新しい OTs 9 SMG ロック解除チャレンジを素早く完了する方法を考案

Call of Duty プレイヤーは、Black Ops Cold War を介して、お金を支払わずに新しい OTs 9 SMG のロックを解除する簡単な方法を考え出しました。
Activision は Call of Duty を Pay-to-Win にはしないと明言しているため、Warzone や Black Ops Cold War などに新しい武器が追加されると、ゲームプレイ チャレンジを通じてそれらのロックを解除できるようになります。
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これは非常に簡単ですが、これらの武器のロックを解除するのは必ずしも簡単ではありません。そして、最近リリースされた OTs 9 の Black Ops Cold War チャレンジは、その難しさのために一部のプレイヤーに不満を残しました。
Black Ops Cold War のマルチプレイヤーでは、次のチャレンジで OTs 9 のロックが解除されます。
「SMG を使用して、15 の異なる完了したマッチで戦術装備の影響を受ける敵 3 人を倒します。」
Black Ops Cold War ゾンビ モードでロックを解除する方法は次のとおりです。
「SMG を使用して、テレポート後に再出現してから 2 秒以内に 50 人のテンペストを倒す。」
この記事は特に Black Ops Cold War に関するものですが、Warzone 経由で OTs 9 のロックを解除することもできます。
「SMG を使用して、15 の異なる完了したマッチで 2 人以上のプレイヤーを素早くキルします。」
Black Ops Cold War のプレイヤーは、ゲーム内でこの武器を使用するのがいかに困難であるかを指摘していますが、それは事実です。マルチプレイヤーの面では、最初は 1 つのゲームで戦術装備の影響を受ける 3 人の敵を倒すのが信じられないほど難しいと感じました。15 人どころか、この方法で 1 人か 2 人の敵を倒すこともありましたが、3 人を倒すことはありませんでした。
ちなみに、Black Ops Cold Warの戦術装備にはスモークグレネード、スタングレネード、フラッシュバンなどがあり、私が最初に試したのはこの3つの装備でした。しかし、主に Black Ops Cold War のプレイペースが速く、致命的であるため、これら 3 つのアイテムの影響を受ける敵をキルするのは信じられないほど困難でした。
r/blackopscoldwar からの MP の現在の状態

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私は武器のロックを解除することを忘れるか、設計図 (約 9 ポンドかかり、自動的に銃のロックが解除されます) の代金を支払うかのどちらかだと諦めていたとき、大勢のプレイヤーがマルチプレイヤーでデコイ戦術装備を使用していることに気づきました。
ほとんどのプレイヤーがこのゲームで最も弱い戦術の 1 つであることに同意するデコイは、足音をシミュレートして敵を混乱させます。今すぐ Black Ops Cold War のマルチプレイヤー ゲームに参加すると、あちこちで足音が聞こえるかもしれません。それは、この OTs 9 チャレンジの一環として、全員がおとりの手榴弾を投げているからです。
オンラインでざっと見たところ、プレイヤーがこの方法を理解していることがわかります。危険接近パークを使用すると、スポーン時におとり手榴弾が 2 つ入手できます。攻撃してから、ぶらぶらして近くの敵を倒します。これを 6v6 Face Off プレイリストで行うと、現在プレイヤーは非常に小さなマップにまとめられており、完了したゲームごとに 3 回のチャレンジ キルを達成することがほぼ保証されます。
コミュニティがこのソリューションを考案し、それをオンラインで広めて、私と同じように最初は OTs 9 チャレンジが信じられないほど難しいと感じていたプレイヤーを助けるのを見るのは素晴らしいことです。そして、その波及効果は陽気です。Black Ops Cold War マルチプレイヤーの足音が耳をつんざくほどです。
しかし、この状況は、『Call of Duty』のロック解除プロセスがいかに皮肉なものであるかを思い出させます。 Activision は、これらの新しい武器のロックを解除する難易度を制御しています。そして、難しければ難しいほど、より多くのプレイヤーが現実世界のお金をそれらに費やすことになります。問題の武器が非常に強力である場合、または最終的にメタ武器とみなされる場合、支出の推進力はさらに大きくなります。
疑問が残りました。ある時点で、武器のロック解除チャレンジがそれほど難しくなり、Call of Duty は Pay-to-Win の領域に舵を切りますか?

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