スクウェア・エニックス、西側スタジオが日本のゲームの売り上げを「共食い」するのではないかと懸念

スクウェア・エニックス、西側スタジオが日本のゲームの売り上げを「共食い」するのではないかと懸念

スクウェア・エニックスは最新の財務結果を発表し、全体的な減少にもかかわらずファイナルファンタジー14のおかげでMMOの売上が増加したことを詳述した。
しかし、アナリストのデービッド・ギブソン氏の厚意により、財務報告書に関する社内電話会議からもコメントが出た。
スクウェア・エニックスの欧米スタジオ、特にクリスタル・ダイナミクスとエイドスの売却は、「タイトルがグループの他のスタジオの売上を共食いするのではないかという懸念から」行われ、同社は資本効率の向上を目指している。
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この売却は第 1 段階にすぎず、第 2 段階ではスタジオの資本構造を多様化することが目的でした。開発コストの上昇により、パブリッシャーはリソースを厳選する必要があり、拡大が制限されています。これは、日本のゲームにリソースが割り当てられているヨーロッパとアメリカのスタジオに大きな影響を与えるでしょう。
これは、スクウェア・エニックスが資本効率を改善するためにスタジオの株式の売却を検討していることも意味しており、特にソニーやテンセントなどが事業を拡大している中で顕著だ。
ソニーは今年初めにDestiny 2の開発会社Bungieを買収したが、テンセントはユービーアイソフトへの出資比率を引き上げようとしていると伝えられている。
スクウェア・エニックスの西部スタジオの売却以来、他の会社に買収されるのではないかという憶測が飛び交っており、多くのファンはプレイステーションにとってファイナルファンタジーの歴史的重要性を理由にソニーが現金を落としてくれることを期待していた。ただし、任天堂はそれについて何か言いたいことがあるかもしれません。

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