Dreamsでリメイクされたメタルギアソリッドは驚くほど本物に見える

Dreamsでリメイクされたメタルギアソリッドは驚くほど本物に見える

Dreams の良さを毎週お届けします。今回はプレイヤーがクリエイターを利用してメタルギア ソリッドをリメイクするという大規模なものです。それのすべて。
YouTuber であり、夢をいじくり回すベアリー リーガルは、数週間にわたってこのプロジェクトに取り組んできました。以前、ゲームの最初のレベルの非常に作業中のティーザー トレーラーをアップロードしましたが、彼は最新の作品を報告するためのアップデートを携えて戻ってきました。現在、彼の環境は大幅に改善されており、ここでご覧いただけます。見た目はかなり…しっかりしています。
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Regal 氏は、以前のバージョンではクレートが「60 パーセントのメモリ」を占有するという問題があったが、Twitter 上の Dreams クリエイター仲間 (そして明らかに Media Molecule 開発者も) からのヒントのおかげで、テクスチャを改善するための新しいテクニックを学ぶことができたと説明しています。そしてアイテムを最適化します。彼は現在、Solid Snake モデルを借りて自分で作業していますが、その結果はまちまちのようです。
もちろん、メタルギア ソリッドはゲームキューブでリメイクされましたが (メタルギア ソリッド 4 ではフラッシュバックも)、適切な HD リメイクは行われていませんでした。そのため、この Dreams プロジェクトは、それがどのようなものになるかを想像する 1 つの方法です。小島秀夫も彼なりの特別な方法で承認を与えています。
Regal のプロジェクトは今のところ順調に進んでいるように見えますが、彼は 1 つのレベルだけでなくゲーム全体をリメイクするという巨大な課題を自らに課しました。完成品を見るまでにはしばらく時間がかかる場合があります。ただし、Dreams が 4 月 16 日に早期アクセスを開始したばかりであることを考えると、これをまとめたスピードはかなり印象的です。
今週の Dreams の素晴らしいデザインの偉業は、メタルギア ソリッドのリメイクだけではありません。誰かが、スイングする物理学と非常に説得力のあるキャラクター モデルを備えた、完全に機能するスパイダー ハムを作成しました。
次回作の『スパイダーマン』映画が期待外れに終わったとしても、少なくとも私たちは何かを期待できるものを用意しているだろう。

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