Elite: Dangerous トレーラーは、次世代宇宙戦闘に対するフロンティアのビジョンを概説します

Elite: Dangerous トレーラーは、次世代宇宙戦闘に対するフロンティアのビジョンを概説します

Frontier Developments は、宇宙貿易ゲームの音楽を紹介するために設計された Elite: Dangerous の新しいビデオをリリースしました。
しかし、それは同時に、クラウドファンディングされたゲームが開発完了時にどのようなものになるかについてのフロンティアのビジョンについても知ることができます。
以下の主力艦の戦いのビデオは、Elite: Dangerous の作曲家選定プロセスの一部として使用され、受賞作曲家である Erasmus Talbot がピッチ用に作成した音楽が含まれています。
一言で言えば、これは作曲家にエリートの音楽を作成するインスピレーションを与えるために使用されるコンセプトビデオです。
支援者は当然、このビデオがゲーム内の映像を使用して作成されたのではないかと疑問に思っています。 「本当の疑問は、それが適切にゲーム内にあるのか、それともプロモーション用に作られたビデオなのかということです? (つまり、コックピットの飛行は同じに見えるのでしょうか? 飛行の仕組みは? 戦闘スクリプトは? VFX は?)」と X2Eliah 氏は尋ねました。
シニアプロデューサーのマイケル・ブルックス氏がフロンティアのフォーラムに出席して説明した。
「それは両方の混合物だ」と彼は言った。 「すべてゲーム内でキャプチャされていますが、後処理がいくつかあり、コックピットはモックアップです(話している間、ゲーム内に実装しています)。
「アートの観点からビデオを分解したビデオを数週間以内にリリースする予定ですので、そのときはさらに詳細をご覧ください。」
他の場所でブルックス氏は、最終ゲームではプレイヤーはビデオが示唆するほど早く敵の船を破壊することはできないだろうと語った。 「はい、ビデオ内の戦闘は圧縮されています。」と彼は言いました。 「物事を殺すのはそれほど簡単ではありません。
Elite: Dangerous は、1995 年の Frontier: First Encounters 以来のシリーズ初のゲームです。この最新作は Kickstarter で 150 万ポンドという巨額の資金を集め、来年 PC でリリースされる予定です。
YouTubeビデオのカバー画像

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Elite Dangerous: Odyssey | Announcement Trailer

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