ウォーキング・デッド開発者のTelltale Gamesがスタッフの大部分を解雇すると報じられている

ウォーキング・デッド開発者のTelltale Gamesがスタッフの大部分を解雇すると報じられている

更新: Telltale Games での大幅な人員削減とスタジオ閉鎖の可能性に関する報道を受けて、開発者は公式声明で次のように回答しました。
「本日、Telltale Games は、乗り越えられない課題に見舞われた 1 年を経て、大部分のスタジオの閉鎖を開始するという難しい決断を下しました。同社の従業員の大半は今朝早くに解雇され、従業員 25 名の小グループが会社の義務を果たすために残りました。」取締役会とパートナー。」
同じ声明の中で、Telltale の CEO、Pete Hawley 氏は次のように述べています。「Telltale を新たな方向に導くために取り組んできた今年は、Telltale にとって信じられないほど困難な年でした。残念ながら、そこに到達するまでに時間がなくなってしまいました。私たちは最高のもののいくつかをリリースしました」 」
同社は「今後数週間以内に製品ポートフォリオに関するさらなるコメントを発表する」としている。

オリジナルストーリー: The Walking Dead や The Wolf Among Us などのエピソード形式の物語シリーズで知られる開発会社 Telltale Games は、報道によると従業員のかなりの割合を解雇し、閉鎖に直面する可能性があるとのことです。
同社の人員削減のニュースは今日初めにソーシャルメディア経由で広まり始め、ナラティブデザイナーのエミリー・グレース・バック氏など、テルテールのスタッフの一部が自分たちとその同僚が同社で職を失ったと発表した。
それ以来、複数の内部情報筋からまとめたザ・ヴァージの報道によると、テルテールでは当面、25名の要員が勤務し、その他の従業員は全員退職金なしで解雇されるという。関係者は以前USgamerに対し、スタジオは「完全に閉鎖される」と語っていましたが、正式な発表はまだありません。
Telltaleの共同創設者で元最高経営責任者(CEO)のKevin Bruner氏(今年初めに同社を告訴した)は、個人ウェブサイトを通じて今日の報道についてコメントした。 「Telltale Closure」と題した投稿で、ブルーナー氏は「大好きなスタジオで仕事を失っている人々のことを悲しく思う。そして、他の誰もやらないクレイジーなアイデアをゴーサインしたスタジオを失うことも悲しい」と述べた。考慮する。”
Telltale は 2004 年に設立され、すぐにエピソード形式の物語ゲームに特化し始めました。初期には、「Monkey Island」や「Sam & Max」などの古典的な LucasArts シリーズの新しいエントリを開発し、2012 年に「The Walking Dead」ゲームの最初のシーズンで最初の大ヒットを記録しました。 Minecraft、Batman、Game of Thrones などの主要な作品に基づいたシリーズが続きました。
昨年11月、Telltale Gamesは従業員の約25%に当たる90人のスタッフを解雇し、人員削減は「より少ない、より良いゲームをより少ないチームで」提供することを目的とした「包括的な企業再編」の一環であると主張した。このニュースを受けて、同社の有害な労働環境を浮き彫りにする報道が浮上した。
それ以来、Telltale Games は Netflix と協力して Stranger Things に基づいたゲームを制作することを発表し、The Wolf Among Us の第 2 シーズンも制作中です。関係者がUSgamerに語ったところによると、これらのプロジェクトは両方とも事実上キャンセルされたという。
Telltaleは現在、ウォーキング・デッドの4話構成の最終シーズンのリリースの途中にある。今日のニュースがこれにどのような影響を与えるかについては、現時点では何も語られていない。詳細が分かり次第、このストーリーを更新します。

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