カプコン:「過剰なアウトソーシング」が「品質の低下」を招いている

カプコン:「過剰なアウトソーシング」が「品質の低下」を招いている

カプコンは昨年度の大作ゲームの売上高を再び下方修正し、その決定の一因は「過剰なアウトソーシング」にあると非難した。
カプコンは、「開発中のゲームの厳格な審査」後に発生する「特別損失」について警告する投資家向けメモの中で、2013会計年度にリリースしたゲームの新たな予想売上高を明らかにした。
『バイオハザード6』の販売予測を500万本から490万本に修正した。かつて、日本の会社はアクション シューティング ゲームを 700 万本出荷することを望んでいました。
『Devil May Cry』の修正予想は120万人から115万人となり、予想の200万人も下回った。
カプコンは今回の追加改定の理由として3つを挙げている。「拡大するデジタルコンテンツ市場への対応の遅れ」。 「海外市場におけるマーケティング部門とゲーム開発部門との連携が不十分」。そして「過剰な外注化による品質の低下」。
後者の「過剰なアウトソーシングによる品質の低下」については、英国のスタジオNinja Theoryが顔をしかめるのは確実だ。 『Devil May Cry』は、これまでのシリーズの日本製タイトルとは異なるスタイルのゲームを望んでいたカプコンの要望に応えて制作されました。
予想を下回る財務実績に対するカプコンの「対策」には、DLCの増加や社内の研究開発への移行などが含まれる。また、事業再編の一環として開発中のゲームを「厳格に再評価」し、その結果、72億円(4,810万ポンド)の特別損失が発生した。つまり、未発表のタイトルを多数キャンセルしたことになる。
全体として、カプコンは2013会計年度の予想利益を4,340万ポンドから1,940万ポンドに半減した。
カプコンは今会計年度中に、外部委託されたものも含め、多数のゲームを発売する予定です。
Legendary: The Box スタジオ Spark Unlimited によって作成された Lost Planet 3 もその 1 つです。最近、「ビジネス上の理由」により、8月末まで2か月延期されました。

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