Dark Souls 3 - 基本と最高の農業スポット

Dark Souls 3 – 基本と最高の農業スポット

遠くから見ると、Dark Souls はサードパーソン アクション RPG のように見えます。このジャンルの他のタイトルとメカニズムの多くを共有していますが、やり方も少し異なります。シリーズを初めて使用する場合は、すべてが少し不可解に思えるかもしれません。そこで、エスタス フラスコからの灰について知らない人のために、ここで基礎知識を示します。さらに下には、ゲーム内で魂を養うのに最適な場所を見つける場所など、キャラクターを効率的にレベルアップするためのガイドが表示されます。
– Dark Souls 3 ガイドの残りの部分は、メイン ガイド ページでご覧いただけます。
覚えておいてください: Dark Souls では、死ぬことはほぼ中心的なゲーム メカニクスであり、そもそも、あなたは頻繁に死ぬ可能性があります。 5 分以上経っても厄介な結末を迎えることができない場合でも、心配する必要はありません。これは正常なことであり、各タイプの敵がどのように行動するか、どこに潜んでいるか、そしてどのように対処するかを学ぶにつれて、死ぬ頻度が減り始めます。 (少なくともしばらくの間は。)
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開始クラスを選択する場合: 開始クラスの選択に関係なく、あらゆる種類のキャラクターを構築することが可能です。ただし、ダークソウルを初めて使用する場合は、ナイトを出発点として使用して、ダメージディーラーとタンクのハイブリッドを構築することをお勧めします。ナイトの初期の鎧は、敏捷性と防御力のバランスが適度に取れています。ボーナスヘルスを与えるリングから始めます。事前にロールされた統計は、近接戦闘に焦点を当てた戦闘スタイルの優れた基礎となります。ぜひ試してみて自分に合ったスタイルを見つけてください。ただし、ほとんどの初心者は、ほとんどの場合、近接武器と盾を装備し、かなり耐久性のあるキャラクターを使用すると戦闘が簡単になると感じます。

Estus フラスコ、たき火、残り火

エストゥスを消費することは、ゲーム内で FP (マナ) を回復または回復する唯一の方法です。供給は事実上無限ですが、一度に持ち運べる量には制限があり、フラスコは一度にのみ補充できます。焚き火。また、HP と FP の両方が単一のプールであるため、治癒と魔法のパワーのどちらをすぐに供​​給できるかを選択することは、バランスをとる行為になる可能性があります。ハブの鍛冶屋は、エスタスの供給量をそれぞれに割り当てる量を変更できます。
たき火は、回復と補充のステーション、チェックポイント、安全な避難所、ファストトラベルポイントとして機能し、それを見つけると通常、大きな安堵のため息がつきます。 1 つで休むと Estus Flask が補充されますが、そうするとすべての敵 (ボスと巨人を除く) も復活するため、補給のために後戻りすることは実際には選択肢ではありません。
ありがたいことに、旅行中にエスタスの破片を見つけることでフラスコのサイズを増やすことができ、アンデッドボーンの破片を見つけることで各用量の威力を高めることができます(これらのアップグレードはハブエリアでのみ実行できます)。一石二鳥です。あるいは、ダークソウル 3 ボーンシャードの場所ガイドとダークソウル 3 エスタスシャードの場所ガイドをだまして見てみることもできます。
エンバーを消費すると、さらに 30% の HP が与えられ、一部のボス戦で役立つスピリットを召喚することができ、他のプレイヤーに侵略する (そして侵略される) ことができます。これらの効果は死ぬまで持続し、残り火はかなり希少な商品なので、本当に苦労し始めた瞬間のために取っておくのが最善です。

戦闘、武器、防具、敵の種類

奇妙に思われるかもしれませんが、Souls ゲームの戦闘は、これまでに見た中で最もリアルな現実の暴力描写の 1 つです。一発か二発の打撃は致命傷になる可能性があり、ブロックするには努力が必要で、いずれにしろ倒されたり負傷したりする可能性があります。 、重い金属片と戦うのは疲れますし、全体的には、できれば最初から攻撃を受けないようにする方がはるかに良いです。
一般的に言えば、各戦闘には時間をかけたほうが良いでしょう。攻撃する前に相手の防御の隙を待つと、ダメージを受ける可能性が減るだけでなく、自分の攻撃がより効果的になる傾向があります。ブロック、回避、ドッジロールの習得が不可欠です。無計画に剣を振り回しながら、ただ走り込んでダメージをタンクに収めるだけで、数回の戦いを生き延びることができるかもしれませんが、長期的な生存戦略としてそれが証明される可能性は低いです。効果的。
武器: 武器によって攻撃方法が異なります。軽い武器は重い武器よりダメージが少ない傾向がありますが、使用するのに必要なスタミナが少なく、より速く攻撃できます。長い刃の武器はオープンエリアで複数の敵に対して有効ですが、狭い空間や突きでは使用できない場合があります。武器は、動きの遅い敵などに対して斬撃するよりも効果的である場合があるため、複数の武器を所持しておくことが一般的に良い考えです。ハブエリアの鍛冶屋では、途中で集めたチタナイトや宝石を使って強化したりアップグレードしたりできるので、レベルアップの際は忘れずに訪れてみてください。
装甲と機動性: 装甲と武器の重量は機動性とスタミナの使用量に影響するため、ダメージからの保護と邪魔にならない能力の間でバランスを保つ必要があります。軽装の装甲は敏捷性を保ちますが、攻撃を受けた場合には役に立ちません。一方、重装甲は機動性を低下させますが、損傷に対する保護が強化され、よろめきにくくなります。新しいギアを試すときは、装備負荷ステータスに注意してください。70% になると回転能力が低下し、100% に達するとほとんど動けなくなります。
敵の種類: 敵の形状やサイズはさまざまですが、大まかに言えば、痩せた敵や手足の細い敵はスピードに依存し、より筋肉質の敵は腕力に依存します。重い敵でも素早い攻撃を 1 ~ 2 回行うことができ、細い敵でも大きなパンチを繰り出すことができますが、一般的な攻撃スタイルと行動は体型によって決まります。
物理的なダメージに加えて、一部の敵はステータス効果を適用します。アイコンとメーターが HUD の中央に表示され、メーターがいっぱいになると効果が適用されるため、これらは多くの場合、戻るための指示となります。彼らを落とすために、しばらく戦闘から離れてください。影響には、凍傷 (動きを遅くする)、中毒 (回復するまで徐々に HP が減少する)、出血 (大量の突然の HP 減少)、および呪い (即死) が含まれます。
(もちろん、ボスは例外ですが、ここで詳しく説明することで楽しみを台無しにするつもりはありません。)

戦利品と魂

運のステータスに応じて、敵は死亡したときに戦利品をドロップすることがあります。通常、それは売ることができるいくつかの余分な魂かジャンク武器ですが、場合によってはもっと興味深いものもあります。
また、その場所に散らばる何百もの死体からアイテムが見つかることもありますが、これらは通常、より充実したものです。原則として、それらのいずれかにアクセスするのが難しいほど、その価値は高くなります。屋外の死体には、通常、少数の閉じ込められた魂またはいくつかのチタン石が含まれています。入手するのが少し難しいものには、残り火またはより大きな閉じ込められた魂が含まれている可能性があります。そして、指輪からエスタスやアンデッドの骨の破片まで、遠くまで遠方まで行かなければならないもの、または大きな危険に直面して収集しなければならないものは多岐にわたります。
最後ではありませんが、ゲームの名前の由来となっているソウルは間違いなく重要です。ソフトソウル、トラップソウル、ネームドソウルの3種類があり、ベンダーで使用するXPと通貨の両方として機能します。
閉じ込められ、名前が付けられた魂はアイテムとして収集され、殺された場合でもそれらを保持し続けます。ソフトソウルは、近くの敵が死亡すると(あなたの手または他の人のいずれかで)自動的に収集されますが、死亡するとドロップされます。再び死なずにドロップした場所に戻ることができれば、それらを集めることができますが、再利用する前に再び死んでしまうと、それらは永久に失われます。そのため、あまりにも多く持ち歩くのは賢明ではありません。
閉じ込められ、名前付きのソウルを消費すると、ソフト ソウルに変換されます。これは、それらを使用する前に必要ですが、必要になるまではインベントリに安全に保管しておくのが最善です。
名前付きの魂はボスによってドロップされ、その大きな魂の価値とは別に、追加の用途があります。ハブエリアで、玉座に座っていると、クールランドのルドルスを見つけることができます。彼に転移窯を与えると、彼は特定の名前付き魂をユニークな武器やその他のアイテムと交換します。

農業

ゲームには、多数の敵、または 1 人の高価値の敵が焚き火の近くに配置されているポイントがいくつかあり、悪者を殺して焚き火で休むと、何度でも強制的に復活させることができます。のように。したがって、確率に圧倒されていると感じた場合は、これらのエリアを数周して、キャラクターをレベルアップしたり装備を購入したりするための魂を蓄えるとよいでしょう。
Cathedral of Ash: エリアを周回するのに約 1 分かかり、1 周するごとに 220 個のソウルを獲得できます。
老朽化した橋: これは 1 分あたり約 600 ソウルの価値があります。たき火からアーチの下の重体に向かって走り、彼を殺して戻ってください。各周回には約 30 秒かかります。おまけに、アイテムをドロップしやすいようです。
クレンジングチャペル:正面玄関から飛び出してすぐ右側の敵を素早く処理することで、1分間に約900個を集めることができます。
ファロン砦の郊外: これは少し違います。他の誰かがすべての作業を行っているため、実際のソウルレートはここでは制御できませんが、ただ走ってしばらく立ち止まるだけで済むため、本を読んだり、本を読んだりすることができます。やってる間に何か。たき火からアーチ道を通って外側のエリアに向かうだけで、2 人の敵が巡回するように誘導され、少し下がって視界を避けて待機します。
冒涜された首都: ここで毎分 2,500 個のソウルが入手可能です。かがり火からはしごを塔の中央に落とし、後ろの開口部から落ち、反時計回りに走り回って空飛ぶ像にタックルし、はしごを登って塔に戻ります。彼が飛んでくるときに、外の地面に横たわっているはしごの直前に位置すると、彼は最初の一撃を打つのに最適な位置に着地し、実際に端から身を投げるのに数秒を節約できますそしてその後死にます(毎回魂を集めるのを忘れない限り)。
これらのファーミングがどれほど有益かは、主に現在のレベルに依存します。16 から 17 にするには 1882 のソウルが必要ですが、71 から 72 にするには 30,000 を少し超える必要があります。そして、これは大幅な利益を得るには現実的な戦略ではありません。ただし、レベルアップまであと少し足りない場合は、ソースを用意しておくと便利です。

レベル上げとアイテムの購入

ソウルプールは自分自身のステータスの向上と、装備やアップグレードの購入の両方に使用されるため、バランスをとる必要がありますが、ソウルの大部分はレベリングの目的で使用される可能性があります。
新しいレベルを獲得すると増加できるステータスが多数あり、それぞれがさまざまな二次特性に影響を与えます。たとえば、Strength は近接攻撃力とダメージ耐性の両方を増加させます。アップグレードを開始する前に、UI で改善されたすべての領域が強調表示されるので、何が得られるのかがわかります。 (ステータス項目は全て99まで上げることができるので、レベルキャップは800程度となります。)
どこに集中して改善するかは、プレイ スタイルと好みの防具と武器の装備によって異なります。しかし、近接ダメージ/戦車ルートを選択している場合は、活力、持久力、筋力、活力が最も重要です。

回避方法を見つける

ゲームの最初のセクションはナビゲーションに関しては非常に簡単ですが、一旦うまくはまってしまうと、道が分かれており、次にどこに向かうべきかを特定するのが非常に難しいことに気づくでしょう。私たちは、「Dark Souls 3 – どこに行くべきか」ガイドで詳細な概要を準備しました。これには、さまざまな場所がどのように相互に接続されているかを示す便利な地図が含まれています。

– ダークソウル 3 のすべての誓約に参加するためのガイドを読み続けてください。
– ダークソウル 3 ガイドの残りの部分は、この記事の最初のページからご覧いただけます。

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