フォートナイト、今年後半にアンリアル エンジン 5 エディターを追加

フォートナイト、今年後半にアンリアル エンジン 5 エディターを追加

今年後半に Epic Games が Fortnite 用の Unreal Editor をリリースする際、Fortnite はユーザー作成のクリエイティブ機能を劇的にアップグレードする予定のようです。
Fast Company のインタビューで、Epic のボスである Tim Sweeney 氏は、このリリースにより、「[Unreal Engine で] これまで見てきたすべての機能が解放され、誰でも非常に高品質のゲーム コンテンツとコードを構築して、それをデプロイできるようになります」と述べました。私たちと契約することなくフォートナイト – 誰でも参加できます。」
フォートナイトにはすでにクリエイティブ モードがあり、エピックがデザインした小道具やゲーム デザイン オプションを使用して独自のフォートナイト アイランドやミニゲームを構築できます。しかし、ブランドとのコラボレーションやコンテンツの収益化は、依然として Epic 自体によって管理されています。
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スウィーニー氏は、現在「フォートナイトのプレイ時間の約半分」がエピック独自のバトルロイヤルオプションではなく、クリエイティブモードのマップに費やされていると明らかにした。これは最近ゲームメニューの変更によってゲーム内で強調表示されたため、ユーザー作成のコンテンツがエピックと同じくらい目立つようになっている独自のモード。
Epic の希望は、Unreal Editor for Fortnite がゲームに新しいレベルの創造性と収益化をもたらすことです。
「私たちの目標は、モバイルアプリストアやコンソール、Steamをユーザーにリーチする手段として考えるのと同じように、消費者にリーチするための一流のアウトレットにすることです」とスウィーニー氏は語った。 「現在、人々はユーザーにリーチする方法としてフォートナイトやロブロックスにも注目しています。
「それとともに、私たちは経済を構築しており、クリエイターが実際に自分の仕事を中心にビジネスを構築し、コンテンツを再生する人々から生じる商業から利益を増やすことをサポートします。」
Fortnite は最近 Xbox Cloud Gaming 経由で利用できるようになりました。これは、iPhone ユーザーがサブスクリプションを必要とせずにバトル ロイヤルに戻る別のルートを持ったことを意味します。
Epic のバトル ロイヤルは依然として高い人気を誇っています。先月、フォートナイトのウクライナ向けの2週間の募金期間では、驚くべき1億4,400万ドルが集まりました。

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