Moss レビュー - PlayStation VR 史上最高のゲーム

Moss レビュー – PlayStation VR 史上最高のゲーム

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VR の初心者が楽しめるほど快適でありながら、VR のベテランが興奮するのに十分な複雑さと没入感を備えた魔法のような体験。
魅惑的な童話の世界を舞台にした Moss は、壮大な冒険、勇気、友情を描いたインタラクティブなおとぎ話です。これは、これまでプレイしたすべてのファンタジー ゲームの宣伝文句のように聞こえるかもしれませんが、Moss は違います。これは、あらゆる毛穴から魅力がにじみ出るゲームであり、大きな個性を持つ小さなネズミである主人公のクイルに紹介された最初の瞬間から、非常に特別なものをプレイしようとしていることがわかります。確かに。
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三人称視点でプレイされるほとんどの VR ゲームとは異なり、Moss では、プレイヤーは単なる受動的な傍観者や回転するインテリジェント カメラ以上の存在です。あなたを、千と千尋の神隠しのノーフェイスに似た幽霊のような人物「The Reader」としてキャストし、Moss は VR を使用して、本当にユニークな方法であなたをゲームの中に入れます。あなたと Quill はチームであり、ゲームが進行するにつれて、VR 内での相互作用により、従来のビデオ ゲームでは不可能な種類の絆を形成することができます。
リーダーとして、あなたはクイルが世界中を走ったり、ジャンプしたり、戦ったりするときの動きを制御するだけでなく、モーション コントロールを使用して風景の特定の部分と対話することもできます。 DualShock コントローラーのライト バーを追跡することで、Moss を使用すると、レベルに手を伸ばし、物を引っ張ったり、押したり、突いたりすることができます。ゲーム内では光るエネルギーのボールで表現され、「リーダーの力」は可動オブジェクトに反応して光らせます。これらの可動オブジェクトは、多くの場合、基本的なプラットフォーム パズルの基礎を形成します。そのほとんどは、クイルが各シーンを移動するためのルートを作成するために、ブロックや彫像の位置を変更することを中心に展開します。
Polyarc が作成した世界の豊かさにより、Moss は私がこれまでプレイした中で最も美しく、信頼できる VR ゲームの 1 つとなっています。冒頭の章を見てみましょう。コントロールを理解しながら、クイルの森の家、木の幹の上や幹の中や周囲に建てられた小人の村をゆっくりと散歩します。この小さな町を探索し、そこらを散策する住民たちを眺めていると、ジム ヘンソンの魔法によって命を吹き込まれた村の模型を見るような気分になります。
クイル自身も見事にアニメーション化されています。彼女が棚をよじ登るときのちょっとした回転や躍動感から、簡略化された形式の手話であなたとコミュニケーションをとる様子まで。それはすべて完璧なものです。この細部へのこだわりと VR の魔法の組み合わせにより、キャラクターのインタラクションが別のレベルに引き上げられます。たとえば、パズルで困難に陥ると、クイルが手を振り、彼女の方に身を寄せるよう手招きします。十分に近づくと、彼女はあなたが次に何をする必要があるかを示唆するジェスチャーをします。あらかじめプログラムされたものではなく、自然に感じられる素敵なタッチです。
ただし、すべてのインタラクションが機能するわけではありません。多くはあなたと Quill とのつながりを強化するのに役立ちます。ある時、私がトンネルを覗き込もうとして身をかがめたとき、クイルの背後に予期せぬ存在があったため、彼女は物理的に飛び跳ねてしまいました。彼女は驚いて振り向いて、驚かせた私を叱責するかのように私に向かって指を振りました。モスに多くの魔法を与えるのは、こうした予期せぬ瞬間です。他にもたくさん挙げることができますが、おそらくあなた自身がそれらを発見するのが最善です。
これは非常に親しみやすいゲームですが、環境上の危険やフォージドとして知られる金属製の時計仕掛けのようなカブトムシの形で現れる敵など、モスには課題もあります。これらとの相互作用を通じて戦闘を経験することになります。このプロセスは、最初は少し面倒に感じるかもしれません。特に、3D 空間でのコントローラーの位置を考慮しながら Quill の制御に慣れてくると、少し面倒に感じるかもしれません。ただし、それに慣れるのにそれほど時間はかかりません。すぐに、ダメージを与えたり、クイルを回復したりするのが自然なことのように忙しくなるでしょう。ただし、回避方法をマスターすると、戦闘はかなり単純に感じられ始め、大量の敵が登場する後の戦闘でのみ重大な挑戦が提供されます。
ただし、Forged は、プラットフォームでのアクション満載の休憩を提供するためだけではなく、多くのゲーム パズルに不可欠な部分でもあります。自分の力を使ってフォージドを制御し、コントローラーでリードを引っ張るようにフォージドを導くことができます。標準的な Forged の敵である Screecher は、圧力パッドの上に置いてドアを開けることができます。また、銃を携えた Scorcher や爆発物の Ticker などは、遠くからスイッチをトリガーするために使用できます。
また、どのパズルもそれほど難しいものではありませんが、ほとんどのパズルは十分にバランスが取れており、一度解くと満足のいく達成感が得られることも指摘しておく価値があります。ああ、特に長いパズルを解くと、Quille が親指を立てて少し承認を与えることがよくあります。笑顔を絶やさないもの。
私がモスに言える唯一の大きな批判は、3時間半から4時間の長さで、すべてがあまりにも早く終わってしまうということだ。もちろん、これが量より質の教科書的なケースであるという事実と同様に、手頃な価格の値札がこの状況を和らげる役割を果たします。大まかに言えば、この短いランタイムは VR タイトルとしてはほぼ平均的なものであることも覚えておく価値がありますが、それでも、Moss は本格的に動き始めたときに終了したように感じました。しかし、さらなるゲームが予定されているので、おそらくそうなったのだと思います。
Polyarc は本当に PSVR に最適なゲームをここで作成しました。それは若者も大人も同様に楽しめるものだけではありません。それはできるだけ多くの人たちと共有したい経験でもあります。これは、プラットフォームに対する人々の認識を、目新しいものから、ゲーム全体にとって正当でエキサイティングな進歩であるものへと変えることができる VR です。
Moss の世界は、生きて呼吸する生き物のように振る舞うキャラクターがたくさんいる、現実の場所のように感じられます。 VR を追加すると、体験がまったく別のものに向上します。これにより、Quill の世界にのめり込み、調べたり、探索したり、いじったり、操作したりすることができます。ビデオ ゲームが誕生して以来、プレイヤーとアバターの間に存在してきた目に見えない障壁を解体し、あなたの心を高揚させる方法でそれを実現します。

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