BioWare: 「EA Louse を読んで悲しかった」

BioWare: 「EA Louse を読んで悲しかった」

BioWare の共同創設者である Ray Muzyka 氏と Greg Zeschuk 氏は、EA Louse による最近の痛烈な匿名ブログ投稿を読んで「失望」し、「悲しかった」と語った。
先月、解雇の犠牲になろうとしている不満を抱いたEA従業員が、ウォーハンマーオンラインの開発者であるBioWare Mythicとそのスタッフに対する悪質な中傷を発表し、近日公開されるMMO『Star Wars: The Old Republic』は大惨事になるだろうと主張した。
このブロガーは、BioWareが「ジェームズ・キャメロンがアバターに費やしたよりも多くのお金を旧共和国に費やした。クソッタレ。3億ドル以上だ!信じられるか?」と主張した。
との新しいインタビューで、Muzyka と Zeschuk は投稿の匿名性を指摘し、The Old Republic への取り組みを強調しました。
「誰かがそのような残念な見方をしていたという意味で、我々は失望している」とゼシュク氏は語った。
「そのようなものを読むのは悲しかったです」とムジカさんは付け加えた。 「私たちは、BioWare のトップ 100 雇用主賞を受賞しました。私たちは職場の質に多大な投資をしています。それは私たちにとって非常に重要です。私たちはそれを真剣に受け止めています。
「BioWare Mythic チームは BioWare グループの一部です。私はそこで働いている人々を知っています。彼らは気にかけています。彼らは BioWare や EA の他のリーダーたちが感じているのと同じように感じています。
「そのようなこと…私たちは、知識のない人々による噂や憶測には反応しません。私たちは職場の品質に全力で取り組んでいます。」
「現実には、匿名の空間を利用すると、それがどこから来たのか分からないのです」とゼシュク氏は言う。 「いずれにせよ、私たちは可能な限り最高の職場を作ることに常に焦点を当てています。
「私たちは、素晴らしい職場を作り、素晴らしい製品を作ることに注力しようとしています。しかし、それは決してわかりません。匿名であれば、何も証拠がありません。何でも主張できますよね?」
ムジカ氏もゼシュク氏も、来年発売予定のゲーム『The Old Republic』を「非常に大きなチャンス」と表現した。
「これは大きな賭けだが、EAにとっては正しい賭けだ」とムジカ氏は語った。
「これは BioWare にとって正しい賭けです。過去 15 年から 20 年の開発経験から得た知識をすべて活用し、RPG だけでなく MMO の経験もある素晴らしい人材をチームに配置します。
「このチームは私が本当に誇りに思っているグループです。彼らはこの素晴らしいゲームを提供するために一生懸命働いています。たくさんのコンテンツがあります。MMO などの他の製品から最高の機能を取り入れ、BioWare の既知のものと組み合わせています。対象: ストーリー、選択、結果。ただし、探索、戦闘、カスタマイズ、進行など、翻訳で何も失われることはありません。
「その意味では、これは本当に賢明な決断です。BioWare のようなスタジオ グループが現在構築していることは、かなり良い賭けです。私たちはこれが何よりもチャンスだと考えています。」
「スター・ウォーズの設定の大規模なマルチプレイヤー空間での、素晴らしい BioWare タイプの体験です。これらは、私たちが大成功を収めるためのかなり良い要素のようです。それ以上に、私たちはできる限り最高のゲームを構築するだけです。」

「 BioWare: 「EA Louse を読んで悲しかった」」に関するベスト動画選定!

EA hat Bioware abgeschrieben – aber das könnte die Rettung für Dragon Age und Mass Effect sein
茉利花

関連記事一覧