ギルド ウォーズ 2 拡張エンド オブ ドラゴンズは延期されたが、上級開発者がアリーナネットに復帰

ギルド ウォーズ 2 拡張エンド オブ ドラゴンズは延期されたが、上級開発者がアリーナネットに復帰

Guild Wars 2 の開発者 ArenaNet は、スタジオと長期にわたって運営されている MMO に関する最新情報を発表しました。
ヘッドラインの発表は、『エンド オブ ドラゴンズ』拡張が 2021 年末から 2022 年初めに延期されたということです。Guild Wars 2 Web サイトへの投稿で、ArenaNet ディレクターの John Taylor は延期について次のように説明しました。
「拡張開発が進み、過去1年半にわたる現実世界の課題が私たちの生活や働き方を変えるにつれ、Canthaに対する私たちの創造的なビジョンを実現するにはもう少し時間が必要であることが明らかになりました。その結果、 『ギルド ウォーズ 2: エンド オブ ドラゴンズ』のリリースを 2021 年末から 2022 年初めに延期します。
「拡張にふさわしい注意を払うために時間を割いておりますので、ご辛抱いただきありがとうございます。Cantha に命を吹き込むためにチームが取り組んでいる仕事を非常に誇りに思っており、皆さんがそれを見て体験するのが待ちきれません」あなた自身のために。」
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テイラー氏はまた、元ギルドウォーズ 2 ゲームディレクターで現在アリーナネットの共同指揮者であるコリン・ヨハンソン氏の復帰も発表した。
ヨハンソン氏は 2016 年に ArenaNet を辞め、Amazon でクルーシブルの開発に携わりました。このマルチプレイヤー ゲームは、リリースから 5 か月、リリースから 4 か月後にキャンセルされました。
ゲーム デザイナーおよびゲーム ディレクターとして、Guild Wars シリーズに 11 年以上取り組んできた Johanson 氏は、スタジオに戻った元 ArenaNet 開発者だけではありません。 Josh “Grouch” Davis 氏も 2016 年に ArenaNet を離れ Amazon に入社しましたが、ライブ運営責任者としてチームに復帰しました。
ArenaNet は今後、ギルド ウォーズ 2 の有名な World vs. World (WvW) を「コーナーストーン」モードとして焦点を当て、フレーム レートを改善し、潜在的なグラフィックス アップグレードへの道を開くために、ゲームのエンジンを DirectX 11 にアップグレードすることに取り組んでいると述べました。道路。これは今年後半にオプトイン ベータ版で展開される予定です。
「私たちは未来を見据えて、インフラストラクチャー、エンジン、グラフィックスに投資しています」とデイビス氏は語った。 「これは長期的な取り組みです。」
ArenaNet は、7 月 27 日に予定されているライブストリームで『End of Dragons』のファーストルックを披露します。新しいトレーラー、機能の公開、ストーリー、キャラクター、およびゲームのその他の側面に関する詳細を期待してください。
ギルド ウォーズ 2 は 9 年前の 2012 年 8 月に発売されました。近年、その将来に疑問を投げかける人もいますが、ゲームのコミュニティはヨハンソンたちの復帰をギルド ウォーズ 2 が存続する前向きな兆候であると受け止めています。

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Guild Wars 2: End of Dragons – What Lies Beneath
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