スクウェア・エニックスの収益はファイナルファンタジー 14 のおかげで維持された

スクウェア・エニックスの収益はファイナルファンタジー 14 のおかげで維持された

スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジー14のおかげで黒字を維持した過去1年間の財務結果を発表した。
出版社の売上高は3億6,530万円、利益は5,100万円となった。これらの純売上高は、『ファイナルファンタジー 7 リメイク』や『マーベルズ アベンジャーズ』のリリースがあった前年と比較して、ほぼ 10% 減少しました。
しかし、「ファイナルファンタジー14の月額有料会員数の急増に加え、同タイトルの拡張パックの発売」により、MMO分野の売上高は増加した。
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昨年 10 月に、ファイナルファンタジー 14 がシリーズ史上最も収益性の高いゲームであると報告しました。
12 月の『エンドウォーカー』のリリースはそれをさらに加速させました。
昨年は『アウトライダーズ』、『ニーアレプリカント』、マーベル『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』もリリースされましたが、売上は前年に匹敵するものではありませんでした。
スクウェア・エニックスは以前、『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』は期待を下回ったと述べた。
今月初め、スクウェア・エニックスは西部のスタジオとIPをEmbracer Groupに3億ドルで売却すると発表した。
この動きは日本事業にもっと注力するためだったようだ – ファイナルファンタジー 14 から判断すると、間違いなくより収益性が高い。
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