ヴァンキッシュ

ヴァンキッシュ

こんにちは、三上真司です。
最近はかろうじて肩に頭を乗せています。しかし、皆さんはどうでしょうか?しっかりと取り付けられていますか?
ホテルの部屋にあると期待されるあらゆるものの中で、伝説的なゲーム開発者からのシュールな手紙はリストのトップではありません。しかし、これは東京ヒルトンのベッドに横たわっているもので、イベントの日程表、地元エリアの地図、ピローメニューが添えられています。 (この最後の文書は、泡かそばの選択肢を提供するまでに優れた PR が拡張されていない限り、SEGA によって提供されていない唯一の文書です。)
手紙はこう続く。
明日のイベントでは、私の最新タイトル Vanquish の最初のゲームプレイ デモを見る機会があります。皆さんも私たちが何を用意しているのか期待していただければ幸いです。 (実際、私自身も期待と不安でいっぱいです。)
明日のイベントの正式タイトルは「Vanquish World Premiere」ですが、このゲームの内容が公開されるのはこれが初めてではありません。 1月に公開された予告編では、未来的な設定、四角い顎のヒーロー、SFの鎧、そして80年代の子供なら悪夢を見るほどおなじみの世界指導者など、期待できるものの一部が明らかになった。
彼女はトレーラーでおなじみの数少ないものの 1 つにすぎませんでした。メタルギアソリッドを思い出させるという人もいれば、ギアーズ・オブ・ウォーやアイアンマンを思い出させるという人もいた。 「PN 03 と Halo が融合し、エミリオ エステベスが融合した」と 読者の一人は書いています。しかし、トレーラーは依然としてかなりの興奮を引き起こしました – 部分的には見た目が印象的だったこと、部分的にはその背後にある人々の血統のせいでした。
プラチナ ゲームズは、『大神』や『ゴッド ハンド』を開発したクローバー スタジオの廃墟から立ち上がりました。プラチナムはそれ以来、「MadWorld」と「Bayonetta」という印象的な 2 つのタイトルを自社で制作してきました。現在、スタジオは Vanquish の開発に取り組んでいます。プロジェクトを率いるのは、『バイオハザード』シリーズの生みの親である三上真司氏。彼の手紙は次のように結んでいます。
明日のインタビューでは、クライアントに止められるまで、できるだけ多くの質問に答えます(笑)。何でもお気軽にお尋ねください。
しかし、彼は私たちが何を尋ねても答えてくれるでしょうか?
その疑問は、三上との生の対面を待っている翌日もまだ漂っている。ワールドプレミアは、六本木の巨大超高層ビル「東京シティビュー」で開催される。パノラマビューを中断しているのは、グラスファイバーの瓦礫と打ち砕かれたテレビ番組で覆われたステージ上に立つ大きなスクリーンです。ビデオゲームをプレイしたことのある人ならすぐにわかる、へこんだ石油樽もあります。
部屋の隅には、トレーラーで見られたスーツをモデルにしたマネキンが立っており、ストームトルーパーと惑星バトルの誰かの愛の子のように、世界中を探しています。彼の白い胸当てには「拡張現実スーツ」と書かれています。残念な頭字語も大胆に表示されます。ジャーナリスト仲間は、なぜスーツのバイザーが目ではなく口を覆うのか、伝統的で完全に非論理的ではないのかと疑問に思っている。
すべては後ほど明らかになるが、まずは三上真司氏がステージに立つ。彼はまさにロックスターの開発者であり、ベースボールキャップ、パーカー、デザイナージーンズ、そして物議を醸すオープナーを備えています。イベントに私たちを歓迎した後、彼は通訳を介してこう言いました。「実際にゲームプレイに入る前に、一つ言っておきたいことがあります。これは PN 03 ではありません。」ならば、批判には真正面から取り組みましょう。

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23 Vanquish PV
2019 VANQUISH 「True Lightness」

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