テンセント、警察データを利用して中国で子供のゲーム時間を制限へ

テンセント、警察データを利用して中国で子供のゲーム時間を制限へ

ビデオゲームをプレイする時間を制限された両親に憤慨したことがあるなら、政府もそれに反対しなかったことに感謝してください。
テンセントは、人気モバイルMOBA「Honor of Kings」(西側では「Arena of Valor」と呼ばれる)のプレイに子どもが費やすことができる時間数を強制的に制限し始めると発表した。 9 月 15 日土曜日から、プレイヤーはプレイするために実名を登録する必要があります。これらは、未成年のプレイヤーを特定し、子供のプレイ時間を制限するために、警察のデータベースを使用して検証されます。 13歳から18歳までの子供は1日あたり2時間まで遊ぶことができますが、12歳以下は1時間までに制限されます。
テンセントは昨年7月にこの時間を導入したが、現在は州のデータに裏付けられており、プレイヤーは制限を回避するために虚偽の年齢を入力することはできなくなった。ごめんなさい、子供たち、逃げ場はありません。
このニュースは、中国のソーシャルメディアサイトWeChatへのテンセントの最近の投稿から得られたものである(ロイター経由)。ゲームを制限するために国家データベースを使用することは、中国と世界のゲーム市場の両方にとって初めてのことであるため、これは特に注目に値します。
しかし、制限が強制される理由は何でしょうか?
先週、習近平国家主席が中国政府が国内で増加する近視問題に対処するために行動を起こすと発表したことを覚えているかもしれない。教育省は子供たちがゲームに費やす時間を制限する措置を講じると発表しており、テンセントは政府の要請に従うことを選択したようだ。
ゲームに関する政府の声明はテンセントに深刻な影響を与えており、株価は年初来安値まで下落している。実際、テンセントは 1 月以来、1,970 億ドルもの株価価値を失っていますが、これは主にビデオゲームに対する国家の新たな立場の結果です。
Tencent は最近、Arena of Valor を Switch に導入すると発表しました。これは、西側のコンソール市場への初の進出です。これは、同社が中国のゲーム市場の将来を懸念しており、現在さらに海外での機会を探し始めていることを示唆している可能性があります。

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