マーベルスナップは、別の優れたカードゲームの余地がまだあることを示しています

マーベルスナップは、別の優れたカードゲームの余地がまだあることを示しています

こんにちは!ウェスと私はここ 1 週間ほどマーベル スナップをプレイしていましたが、一緒に集まって、何が特別なのか、そして何が私たち二人を別のコレクション用カード ゲームに引き戻したのかについて話し合うのが良いのではないかと考えました。

ドンラン: 別のコレクション用カード ゲームはもう求めていないところまで来ていましたが、マーベル スナップが登場し、私たちは二人ともそれに夢中になっています。それを説明してみようと思います。3 つのレーンがあり、そこでカードを使って戦い、最高のポイント値を獲得しようとします。 6 ターンの終了時点で、3 つのレーンのうち 2 つで勝利しなければなりません。それは非常に基本的なことについての公正な説明ですか?
ウェス:そうだね!私はいくつかのカードよりもロケーションが大好きです。各試合には、自分の足で考えることを要求するランダムな要素が与えられるだけでなく、マーベルの繁栄が溢れんばかりに詰め込まれています。 Luke’s Barを例に挙げてみましょう。カードの上にカーソルを置くと、あの古典的なバーでの喧嘩が聞こえるのが気に入っています。そこでカードをプレイすると、あたかもルーク自身が首筋をつかんでカードを発射するかのように、カードは手札に戻されます。
Marvel Snap には、ゲームの Marvel 部分に命を吹き込む、このような素晴らしい小さなタッチが詰まっています。開発者は、各カードがそのキャラクターのようにプレイできるようにしました。たとえば、Carnage は他のカードを破壊し、パワーを獲得します。 Nightcrawler はテレポートのように別の場所に移動できます。コロッサスは破壊したり、移動したり、パワーを低下させたりすることはできません。彼を演じるとき、あなたは彼が地に深く足を踏み入れ、不動で決意を固めている様子を想像します。
ああ!この素晴らしい小さなゲームについては言いたいことがたくさんあります。何が印象に残っていますか?
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ドンラン:まだ色々なことに驚かされている段階ですが、それはいつも楽しいです。実際にかなりとんでもないことをするカードが多い気がします。昨夜、私はゲームに勝っていましたが、6ターン目で非常に興味深いカードを手に入れたので、たとえゲームに負けるとしても、それをプレイしなければなりませんでした。それは非常に価値の高いカードでしたが、それを置いたときに他のカードをすべて破壊してしまいました。ただ正しく理解しているかどうかを確認する必要がありました。このようなカードを中心に戦略が生まれてくるのは本当に嬉しいです。また、いくつかの単純な問題が解決されたようにも感じます。たとえば、1マナのカードであるクイックシルバーをデッキに入れると、彼が最初のラウンドに登場することが保証されるため、実際にプレイするものができます。そして、最初の 3 ターンでロケーションが開放され、序盤のゲームに大きなダイナミズムを与える方法です。
カードといえば、お気に入りはもうありますか?ハルクのファンとして、ターン6でハルクがこれほど率直に選ばれたことを嬉しく思います。
ウェス: ああ、なんてことだ、ハルク。彼は文字通り、スマッシュをしに現れるだけで、それだけだ。純粋な戦略の観点から言えば、オーディンは他のカードの特殊能力を活性化するため強力であり、これはたとえばアイアンハートとの素晴らしいコンボです。私はイライラさせるトロール カードも大好きです。プロフェッサー X が場所を封鎖すると、対戦相手の戦略は大きく混乱します (黄色の椅子にはボーナス ポイント!)。エンチャントレスは、あなたが遭遇する可能性のある進行中のすべての悪ふざけを止めます。
ただし、私の(現在の!)お気に入りのカードはマルチプルマンだと思います。移動デッキで適切なコンボを使えば、彼は優位に立つことができます。そして彼は文字通り、当然のように増殖します。また、私は 90 年代の X-Men にも興味があり、Marvel Snap のアートはそれをよく知っています。
このアートは、最も強力ではないカードをデッキに入れることを奨励しますか?私がジェシカ・ジョーンズを採用しているのは、彼女のカードが強いからではなく、ロックを解除したバリアントアートが大好きだからです。
ドンラン: はい、ホークアイです。私はホークアイが好きなのは、彼が犬と一緒にアパートの建物に住んでいて、ある意味負け犬のマイペースな漫画シリーズのおかげで、ホークアイがどのデッキにも入っていなければならないと感じていたからです。しかし、私は彼の子供向け漫画のバリエーションも持っています。これはとても楽しいです。私は彼のパワーに関係なく彼を使用していますが、これはゲーム序盤では実際に非常に役に立ちます。ホークアイは私の仲間だから彼を使う。
これは興味深いところだと思います。私は『WoW』をそこまでよく知らなかったので、ゲーム内でのカードの役割以外にはハースストーンのカードに何の愛着もありませんでしたが、ここにはまったく別のレベルの意味があります。それらの多くは、純粋な戦略から離れて、より愛情のようなものへとあなたを傾けます。そして、それは逆の方法でも機能します。メデューサはかなり便利なカードですが、マーベル版メデューサが誰なのかよく分からないので使いません。
デジタルカードゲーム「マーベルスナップ」。ここではロケット・ラクーンのカードが画面を独占しています。明るくてカラフルです。
デジタルカードゲーム「マーベルスナップ」。 1 枚のカードのコピーが画面に溢れます。
私が疑問に思ったことの 1 つは、マーベルから少し離れてしまうのですが、このようなカード ゲームでは 3 レーンというのはどのくらい一般的なのでしょうか?それは本能的に Artifact、RIP、Valve と Richard Garfield のカード ゲームを思い出させますが、私は常に完全に圧倒されると感じていました。そして、これは私に Marvel Snap の本当の秘密の要素を思い出させます – ゲームは 6 ターンで、非常に短く、良い意味でかなり賭け金が低いと感じるので、私はもっとプレイすると思いますか?それを「スナップ」と呼んでいるのも、サノスへの言及であることはわかっていますが、ある種の参入障壁の低さを示唆するものでもあります。どう思いますか?私が今言ったことすべてに疑問があると思います。 (悲しいかな、インタビューでの私はこんな感じです。)
ウェス: はぁ!はい、私は必要以上にスナップします。私は、メイン ゲームを超えて展開されるポーカー ゲームのようなものが好きです。ゲームが始まるとすぐにキレる人もいますが、どんな手を持っているの?!と思いました。そのときは、自分が挑戦する姿勢を示すために、すぐに立ち返る必要があると感じます。そしてそれはエスカレートして、気づけば8つのキューブが危険にさらされています!
キューブといえば、Marvel Snap がペイ・トゥ・ウィン感を感じさせないところが気に入っています。このショップでは、カードのバリアントと高速アップグレードを販売しており、後者は新しいカードのロック解除を高速化します。そのため、このゲームには「お金を払ってより早くカードにアクセスする」という感覚がありますが、私はそんなことは気にせず、たくさんプレイして、プール1のカードで構成されたデッキで自分自身を維持しているように感じています。もちろん、より強力なカードがミックスに追加されるにつれて状況は変わるかもしれませんが、今のところ、マーベルスナップは、ハースストーンが最初の年に持っていた美しい初期段階にあり、すべてがうまくバランスが取れており、理解しやすく、エキサイティングであると感じられます。
お金を使いたいという誘惑に駆られたことがありますか?
ドンラン: してないよ!それは、ゲームにそれが必要ないことと、トマト ケチャップのボトルが 3.70 ポンドすることが理由の 1 つであると思います。しかし、実際には、これが典型的なひねくれたナンセンスであることはわかっていますが、ゲームがこのように敬意を持ったバランスを維持している場合、私が得ている楽しみに感謝するためだけにお金を払う可能性が高くなりますか?ハースストーンは、これらのゲームの興味深いたとえであり、おそらく少し恐ろしいものです。とても素晴らしいゲームですが、非常に高価になり、気の遠くなるような密度と複雑さもありました。人々がまだ解決策を考えている今、マーベル スナップをプレイするのは素晴らしいことですが、ただ楽しい時間を過ごしているだけでもあると思います。彼らがこの気持ちを持ち続けられることを願っています。

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